決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版 v1.220.0
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- 標簽: 決戰(zhàn)平安京 moba 多人競技 合作
- 更新時間:2024-07-09 10:39:47
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決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版下載資源帶給您。決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版是一款非常好玩的多人競技5V5moba手游。游戲中擁有比王者還好的操作系統(tǒng)和匹配機制,能夠讓那些喜歡玩MOBA類游戲的玩家有了更多的選擇,大家在這里可以自由的進行體驗各種的模式,熟悉的味道加上可玩性較高且更有操作的游戲內(nèi)容,還能夠和諸多好友一起聯(lián)機開黑哦,游戲不同的職業(yè)有不同設(shè)定,上百位英雄可以選擇,喜歡的小伙伴可以點擊下載試玩。
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版游戲介紹
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版是由網(wǎng)易最新推出的《陰陽師》IP公平對戰(zhàn)MOBA手游,完美傳承《陰陽師》的唯美和風畫面、原版式神和原班聲優(yōu)。游戲中的式神擁有4個式神技能+2個通用靈咒,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化。
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版游戲特色
1、大陰陽師 式神集結(jié)召喚
作為網(wǎng)易游戲重磅打造的首款MOBA手游,《決戰(zhàn)!平安京》繼承了網(wǎng)易重磅IP——《陰陽師》,游戲在原作豐富的角色架構(gòu)基礎(chǔ)上,帶來融合電競元素的MOBA體驗。玩家將操控大天狗、茨木童子、姑獲鳥等人氣式神,施放多重酷炫華麗技能,感受MOBA手游獨有的全新戰(zhàn)斗快感。
2、唯美和風 決戰(zhàn)平安時代
3、花式套路 豐富技能組合
《決戰(zhàn)!平安京》采用4個英雄技能及2個通用技能的“4+2“模式,提供更爽快,更炫酷的技能combo。創(chuàng)新的地圖設(shè)置與迷霧系統(tǒng),則會讓戰(zhàn)斗更加富有策略性,讓玩家能夠充分體驗到MOBA的獨特趣味。
4、公平對戰(zhàn) 純享競技樂趣
正版IP、頂級MOBA體驗手游
采用原版豪華聲優(yōu)陣容
原汁原味體驗大天狗、茨木童子、姑獲鳥等人氣式神進行MOBA競技對抗
在《決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版》中也能看到能登麻美子、水樹奈奈等人氣聲優(yōu)登場
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版亮點
最最最讓人舒服的是銘文系統(tǒng)!這個系統(tǒng)對新手來說非常的公平;所有銘文都是免費。保證了新手在前期對線時的手感。(就很舒服)不氪金。
召喚師技能和英雄技能:兩個召喚師技能和五個英雄技能(每個英雄都有自己的天賦被動)保證了游戲時的體驗;可以說是在所有moba游戲中五花八門的了
娛樂活動和模式:排位模式和娛樂模式非常的多;比如少云以下分小地圖、大地圖.少云往上有迷霧模式。還有封魔之戰(zhàn)1v1等等等等
游戲平衡非常的好!這個是最最最最最舒服的一點!每個英雄都有固定的位置和職責,并且每個位置都相互克制。
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版游戲攻略
對局技巧
♦對線期
1級時升級【蝶影】,快速清兵及消耗騷擾,可以使前期技能CD比較久的中單巫類式神不敢補刀,進而做到經(jīng)濟壓制。
2級學習【幽光】,對方巫類式神釋放輸出技能,我方青行燈用【幽光】使對方減速,配合普攻釋放【蝶影】,帶上豹襲的話能有穩(wěn)定的高傷害。
3級學習【吸魂燈】,盡可能的命中對方式神,回復法力值。
快速清線壓制對方中路之后,使用【幽光】加速游走,盡可能聯(lián)動打野,支援及施壓下路。需要注意,騷擾之后就要回線上,不要消耗下路兵線。
♦團戰(zhàn)
青行燈需要有控制的隊友保護,因為她要持續(xù)輸出,自保能力較弱,也沒穩(wěn)定的控制技能。
青行燈的大招能分散對方陣型,一一擊破,對于復雜地形比如野區(qū)有奇效。
在團戰(zhàn)中,敵人主要輸出的脆皮式神是青行燈的打擊對象,否則長時間輸出不利于團戰(zhàn)收益,而且也容易被對方集火。
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版游戲上單式神推薦
一、鬼使黑
鬼使黑,決戰(zhàn)平安京上路爸爸級別,如果找一個相似的英雄作為對比,那就是英雄聯(lián)盟里的小學生之手。諾手對于玩過LOL的玩家一定知道,路人局對線很強,沒人敢前期跟諾手對A。決戰(zhàn)平安京中鬼使黑就像諾手一樣,線上能跟小黑對拼的除了臉好的小小黑(黑童子)以及吸血姬其他基本都不存在的。下面看看小黑的技能
天生被動:
簡單一點說就是,普攻技能疊層數(shù),一個敵人疊到四層小黑增加20%攻擊力和30%移動速度,普攻附加最大生命值額外法術(shù)傷害。
這個被動在決戰(zhàn)平安京注定對線基本沒人能拼的過。
1技能:
就是扇形范圍二段傷害,不帶控制,清線技能,團戰(zhàn)小AOE。
2技能:
簡單理解:跟王者榮耀里白起的拉,英雄聯(lián)盟里諾手的E技能差不多,拉回之前多一段擊飛控制,小黑對線基本是兩層被動,看準2技能拉回來,3技能減速,AAAAAAA,對面不死也得回家。
這個技能前期冷卻時間非常長,如果被對面躲開有時候還不如不放~
3技能:
簡單理解:英雄聯(lián)盟中諾手的W技能,下一次普攻減速(可以重置普攻)且可以回復生命,命中英雄回復翻倍。
對線控制加回復技能,減速后再用2技能拉回,基本可以穩(wěn)穩(wěn)命中,減速效果也可以讓小黑一直追著人A,更多的A出被動的傷害,在線上單殺。
大招:
簡單理解,對于血量低的敵人有真實傷害的斬殺效果,血量高一些的大招傷害較低,如果殺死英雄,則獲得移速提升,以及30%傷害減免,且大招CD只有2秒。
小黑的團戰(zhàn)收割技能,一刀一個小朋友就靠這個大招了~觸發(fā)真實傷害的斬殺效果的血線是根據(jù)小黑的物理攻擊加成的,攻擊越高觸發(fā)真實傷害的血線就越高喲~
推薦靈咒:
瞬步+俊足
對線思路:
由于小黑被動的存在,決戰(zhàn)平安京中小黑對線可以強勢一些,不要用1技能AOE清兵,多控線。小黑沒有位移推線的話會容易被對方打野抓,控線的好處還在于,讓對面不敢過來補刀把對面壓出經(jīng)驗區(qū),只要敢過來就是32技能連擊開俊足A到死。
團戰(zhàn)由于小黑沒有位移,沒有瞬步和俊足的時候很難突進入后排,需要找準時機入場進行收割。
對戰(zhàn)鬼使黑思路:
對線能茍就茍,千萬不要拼!被黏住直接交閃現(xiàn)不要猶豫!到了6級注意自己的血量,血線比較高可以叫打野,血線低就回家叫了打野也可能會被雙殺。
團戰(zhàn)時刻注意鬼使黑的位置,鬼使黑沒有突進,第一時間控制住就可以。
出裝推薦:
由于鬼使黑沒有位移,所以千萬不要出純輸出,除非前中期直接一路打通,主流出法還是半肉,根據(jù)局勢能出的很多,就不一一介紹了,按照官方推薦的出裝稍作改動就好。
二、黑童子
決戰(zhàn)平安京當前版本最強坦克!出純?nèi)猓敵鲆廊桓呷绻?,三個字:看不懂…早晚會被砍~
找一個相似英雄的話,應(yīng)該是DOTA里的斧王,可能玩英雄聯(lián)盟和王者榮耀的玩家不算太了解,那就認真介紹一下技能吧!
天生被動:
每損失4%生命會增加1%減傷,理論減傷25%,相比于王者榮耀里趙云的被動就遜色多了,不過別急,繼續(xù)往下看~
被動技能:
DOTA里斧王的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),受到傷害40%幾率反擊,血量每降低1%額外提高0.5%反擊概率。小小黑的招牌技能,由于是血量物攻雙加成!出純?nèi)鈧Σ恢v道理,相比于王者榮耀里白起的反擊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),傷害高的不是一點。
1技能:
簡單理解:2段傷害,第一段小擊飛,第二段小減速。傷害依舊是血量物攻雙加成!純?nèi)鈧σ琅f看不懂~~
2技能:
有反擊就得有人打,簡單來說就是提供減傷的嘲諷技能,5級嘲諷附加額外30%減傷!!配合天生被動,只能“呵呵”兩字形容。傷害忽略不計,主要控制技能。
大招:
簡單理解:就是AOE傷害+突進技能,突進過去之后觸發(fā)一次反擊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
這個英雄后面肯定是必砍的,趁現(xiàn)在強勢大家要趕緊玩,一個英雄,同時擁有減傷+高傷害+強控+位移突進,決戰(zhàn)平安京設(shè)計師的腦子一定是進了什么東西才能設(shè)計出這么imba的英雄。
靈咒推薦:
瞬步+神行
對線思路:
一個臉好的小小黑怎么都強勢,臉黑的小小黑….自己琢磨吧
團戰(zhàn)進可突后排嘲諷秒后排,退可保護后排嘲諷+擊飛連續(xù)控制。強力的英雄就是怎么打都能打,能適應(yīng)各種情況。
出裝推薦:
沒什么可說的,有多肉出多肉,血量越多越好!
決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易版游戲鹿御前玩法攻略
決戰(zhàn)平安京即將迎來一位射類SSR新式神鈴鹿御前,下面我們一起來看看鈴鹿御前這位新式神的技能介紹吧。
特質(zhì)-利兵:鈴鹿御前使用技能將重置普攻CD,并且下一次普攻將射出逐影,攻擊范圍更遠同時能穿透敵人,擊中敵人可以進行物理傷害。每次擊中敵人將衰減傷害。
1技能-麓魂:鈴鹿御前使用冥弓可以劈出一道魂壑,同時釋放刀光向前方攻擊,如果擊中敵人式神或者到距離極限將停下,對敵人進行物理傷害?;贳謱⒊掷m(xù)2.5s,有減速效果。
2技能-驍鳴:鈴鹿御前發(fā)起沖鋒,擊中敵人式神或野怪,將會造成輕微擊退效果,同時進行物理傷害,還有繳械效果,往后跳回還能增加自身攻速。
3技能-守陣:鈴鹿御前打開守御之陣,可以免疫3次500碼外敵人式神的傷害,同時增加自身移速。
大招-萬羽浪行:鈴鹿御前主動使用冥弓射擊,對范圍內(nèi)的敵人進行1次物理傷害,隨后建立一個萬羽之陣,持續(xù)攻擊范圍內(nèi)的敵人,進行多次傷害。被動觸發(fā)的話,如果逐影擊中敵人式神,將暫時增加普攻傷害。
詳細信息
- 文件大?。?/span>1.63GB
- 當前版本:v1.220.0
游戲截圖
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