野獸領主新世界 v1.0.1
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野獸領主新世界是一款趣味的模擬生存手游,游戲中龐大的動物世界來進行探索冒險,感受動物世界的無窮魅力。游戲中玩家將解鎖各種動物來組建野獸隊伍來完成冒險挑戰(zhàn),游戲中擁有許多動物例如獅子、犀牛、鷹、狼、大象、野豬等等,游戲的每個動物都有獨特的能力和屬性,在這里玩家作為領主為了生存需要帶領族群尋找新的領地,,找到領地也并不代表結束,危險無處不在等你來應對哦,超多不同的任務等待用戶自由的進行完成,發(fā)現(xiàn)各種全新的資源來完成領土的占領。感興趣的玩家就來下載野獸領主新世界吧。
野獸領主新世界介紹
野獸領主新世界是一款特別好玩的生存冒險建造類游戲,游戲中擁有許多動物例如獅子、犀牛、鷹、狼、大象、野豬等等等等,在這里玩家作為領主為了生存需要帶領族群尋找新的領地,找到領地也并不代表結束,危險無處不在屬于生存的故事才剛剛開始,感興趣的快來下載吧。
野獸領主新世界背景
野獸領主新世界是一款可以帶進野外挑戰(zhàn)給玩家的模擬游戲。建立領地可以讓你的同類生存下來,獲得食物是群體生存的關鍵。呼喚野生動物抵抗外來物種的入侵,不斷戰(zhàn)勝敵人,才能使生存成為可能。變異的野生動物可以讓它們更適應環(huán)境,只有實力增長了才能有恃無恐。
野獸領主新世界游戲優(yōu)勢
召集野獸來抵抗外來物種的入侵,不斷擊敗敵人才能夠獲得生存的可能
建造領地讓你的同族們能生存下去,獲得食物才是群體生存的關鍵
變異野獸讓其能更加適應環(huán)境,只有實力的成長才能夠無懼一切
為了爭奪資源,擴大領土,除了強大的野獸團隊,你還需要異獸的幫助
在野獸和異獸的強大聯(lián)手下, 你的部隊在戰(zhàn)場上勢如破竹
在危機四伏的野外,為了自身的安全和發(fā)展,你需要找到合適的盟友來抵御外敵
野獸領主新世界游戲亮點
除了野獸,你還可以依靠異獸的力量。游戲設定新奇,有各種生物都可以利用哦。
這些變異的野獸將在戰(zhàn)場上與你的野獸并肩作戰(zhàn),助你爭奪更多的資源,擴張更大的領地。
只有在野獸和異獸的強強聯(lián)手下,你的部隊才能勢如破竹,戰(zhàn)勝一切敵人。
建筑的科學規(guī)劃是國土開發(fā)的重要策略。只有領土擴大了,才能獲得更多的成員;
領地周邊危機重重,你需要為你的社群和幼崽建立一個安全的成長環(huán)境;
為了更好的保衛(wèi)和發(fā)展你的領地,你必須盡可能的增加野生動物的數(shù)量。
野獸領主新世界游戲特點
我就能夠讓自己進入到一個全新的世界當中去選擇參與更多的任務。
可以隨時帶領自己的家庭成員能夠參與更多的冒險。
憑借著自己的實力能夠去征服更多的角色,讓自己能夠去成為一方的霸主。
在游戲當中呈現(xiàn)出來的所有氣候也會不斷的去突變,一定要去適應更多的節(jié)奏。
玩家能夠讓自己在擴大領地的時候不斷的去獲得更多新的成員。
只有去占領更多的領地,才能夠讓自己的家族成員變得更加龐大。
野獸領主新世界游戲魅力
場景采用非常危險的森林設計,享受刺激的游戲戰(zhàn)斗,感受危險游戲帶來的刺激。
探索游戲世界的每一個神奇角落,開啟游戲的任務,開啟一場獨特的冒險。
在野獸領主新世界中,一定要保持警惕,隨時做好戰(zhàn)斗準備,采取最科學的作戰(zhàn)方案。
嚴重戰(zhàn)役體會都是如此的放松隨意,許多你喜愛的冒險時間值得你去應戰(zhàn)。
游戲的這些放松體會都是值得你去隨意應戰(zhàn),游戲肯定不會單調(diào)哦。
許多你喜愛的別致體會立刻加持,操作都是那么的有應戰(zhàn)性哦。
野獸領主新世界游戲攻略
召集野獸
為了更好地保衛(wèi)并發(fā)展你的領地,你必須盡可能多的提升野獸的數(shù)量,帶領它們抵御外敵,爭奪資源,擴張領地!
變異野獸
為了爭奪資源,擴張領地,除了一支強大的野獸隊伍,你還需要異獸的協(xié)助。在野獸和異獸的強強聯(lián)手之下, 你的部隊在戰(zhàn)場上必將勢如破竹!
建造領地
領地周圍危機重重,需要為你的群落和幼崽建立一個安全的成長環(huán)境,科學規(guī)劃好建筑是領地發(fā)展的重要策略!
組建聯(lián)盟
在危機四伏的野外,為了自身的安全與發(fā)展,你需要尋找合適的盟友一起抵御外敵,擴張勢力!
野獸領主新世界玩家點評
玩家一:
本以為會是百獸爭霸的競技玩法,但實際進入游戲卻是熟悉的收集建造,前期類似于拼圖的形式進行引導,通過撞開眼前的樹林騰出位置來建造各式各樣的場景,不斷的收集資源來擴大屬于自己的獸群,在前中期來說相當比較枯燥,但是當一個完整的獸群世界呈現(xiàn)在眼前就會不自然的流露出成就感,算是發(fā)揮出了模擬經(jīng)營的特點。
游戲的新手引導相對比較完整,有明顯的光標進行指引,同時利用動物之間的對話讓玩家了解到游戲目標,幾乎把各種能夠遇到的突發(fā)情況以及解決辦法都教給了玩家,算是保姆級別的教程了,只是這個引導的時間稍微長了些,很容易讓人失去耐心,建議增添一些趣味性的劇情內(nèi)容來減弱乏味感。
雖然是模擬經(jīng)營玩法,首先采用豎屏的視角我認為并不合適,因為豎屏會對畫面展示有一定限制,加上各種按鈕界面的添加就會顯得很擁擠,唯一值得夸贊的就是動畫的建模做的比較立體,甚至還有影子,看上去更加真實,不過ui界面的臃腫性也讓游戲的觀感始終無法得到提升。
在我看來,這就是一款換皮游戲,因為它的核心運營機制并沒有做出改變,你把這些動物族群換成人類也不會受到任何影響,即便它的內(nèi)容比較簡單也改變不了玩法枯燥的事實,換湯不換藥也注定了游戲的上限不會太高。
玩家二:
·【前言】
嘿辛巴,是你嗎?我的伙伴,這是上天再給我一次夢回童年,與你一同從弱小的幼獸一步一步邁入野獸領主的階梯嗎?Gogogo...
·【測評段落分解】
~不精致但舒服的畫面
~老套卻經(jīng)典的玩法
~富有童心的劇情
~細膩而帶有趣味的引導
~不算滿意的音效
游戲的界面以上帝視覺代入,呈現(xiàn)豎屏的界面,你作為一個未來的野獸領主,代入的身份形象是跟獅子王辛巴王一般的存在。整體背景是一片綠的你發(fā)慌的熱帶雨林,場景建模雖然沒二游精致,但出人意料的好,不時出現(xiàn)的落葉,飛鳥等動態(tài)效果也是做的很有生氣,讓本是一片數(shù)據(jù)構成的原石世界煥發(fā)出了勃勃生機,對于各種不同的情景,如遭遇到危險還會有很是顯眼的血色警告,所以說,雖然只是一個小游戲,但是給我這個老玩家在視覺體驗上,是非常舒服非常滿意的。
~老套而經(jīng)典的玩法
初始你就會有一個忠實的馬仔,大象,不對,是小象。小象不僅是破壞之王,能踏破林木,開墾出適宜建筑的場地,還能幫你找到建筑工狐猴,就是遇到危險的時候跑的賊快,一點都不像雙花紅棍的形象。狐猴可以建造窩,露水采集地等基礎建筑,是個十分合格的建筑兵種。是的兵種,這款游戲的玩法是通過類似星際等策略游戲為基礎玩法搭建起來的,其中兵營等各種功能性建筑可以直接代入動物的窩等,熟悉這方面玩法的玩家基本可以很快入手,所以說,對于玩法上本作基本是沒什么創(chuàng)新的內(nèi)容。
游戲還有一定的章節(jié)故事,雖然說沒有獅子王那般趣味性十足的同時帶有一種史詩般的童話感,但也有一定的可取之處.整體的主線是為了族群的生存而努力尋找資源,途中遇到各種奇奇怪怪,危險又有趣的故事,做的還是很有童心的。
在新手引導方面做的也是極盡細膩又富有一定的樂趣。引導內(nèi)容簡直如手把手的教你完成,在這類小游戲中也算是蠻罕見的。從基礎建造到各種探索,初始的各大帶有趣味性劇情的章節(jié)就是教你如何玩轉(zhuǎn)這個游戲的同時卻不會因為缺少操作而對游戲喪失興趣。
背景音樂方面感覺多少有點不符合這樣和諧的生存環(huán)境,還是顯得過于嚴肅深沉了些,雖然說森林本就危機四伏,但我們可是未來領主,放點如喬峰出場的bgm不過分吧,鷹鳴鶴唳的音效到是不錯,很有那種深山野林的趕腳。
·【總結】
整體來說,還是非常推薦這款游戲的,雖然說這游戲的玩法仍然是那種比較基礎的策略游戲為主(類似星際,紅警,魔獸),但這樣的題材真的很少見,而不論操作還是畫面,甚至是章節(jié)劇情,帶來的體驗也非常舒服,所以對于策略游戲感興趣的小伙伴,還是不可錯過的。
玩家三:
具體的感受就是一款換皮類型的SLG作品,如果要說其中唯一的區(qū)別,也就是把所有的人物模型,改成了我們所熟悉的動物,所以又怎么可能會帶來玩法的提升。
<全篇段落>
●基礎感受(并沒有新內(nèi)容的表現(xiàn))
▲游戲體驗(內(nèi)容的游玩過于普通)
◆問題吐槽(沒啥太多特點的地方)
■想法建議(缺點方面實在是太多)
●基礎感受:整個作品風格擁有改變,實際內(nèi)容毫無區(qū)別。
在這種類型的題材游戲上,唯一的特點或許就是對于這些風格方面的選擇,能帶來不同充分的種類添加,但是玩法的匱乏和相同之處依然是其中的問題,所以該游戲并沒有真正所進行解決。
▲游戲體驗
1、開頭看似擴展領地面積非常有趣,實際后續(xù)就是強制爭奪的對戰(zhàn)內(nèi)容,帶來的玩法體驗。
2、對于兵種方面的補充,主要圍繞在其中的抽獎需求上,來獲得不同品質(zhì)方面的動物類型。
3、至于活動的表現(xiàn)過于差勁,沒啥太多抽獎的次數(shù)機會或者是基礎材料的內(nèi)容,保證自身發(fā)展。
4、玩法體驗上過于匱乏,整個地圖開放之后,只有每天搶奪資源和其他玩家進行城鎮(zhèn)對戰(zhàn)。
◆問題吐槽
-問題①:家園的升級系統(tǒng)的建造內(nèi)容,這方面限制相當嚴重。
在整個家園不斷發(fā)展的過程當中,其中題材類型最經(jīng)典的方式就是通過任務的要求,來達成對應的目標形成發(fā)展,也就意味著強制性的行為較為明顯,再加上其中所包含的家園升級系統(tǒng)會擁有時間的等待,導致玩家本身的任務難以完成,所以最終全面的限制體驗情況,也會更加嚴重。
-問題②:沒有任何安穩(wěn)發(fā)展的過程,只有帶來強制的競爭體驗。
對于這種游戲難以留住玩家的原因,主要還是對于各種類型的發(fā)展和自身所擁有的材料收集方面,都無法避免游戲本身競爭的體驗過程,也就意味著隨時隨刻其他玩家,也會盯上我們的城鎮(zhèn)進行進攻,甚至還必須通過地圖當中的資源點,依靠產(chǎn)生占領的方式,獲得其中所擁有的獎勵,所以作品對于這方面的把控非常明確,那就是各種的獎勵都會帶來一定競爭的效果,讓玩家無法進行正常的安穩(wěn)發(fā)展,推進整個游戲所擁有的內(nèi)容。
-問題③:看似抽獎較為不錯,實際獎勵表現(xiàn)極其匱乏。
對于游戲本身在士兵的解鎖前提下,得需要通過抽獎獲得對應的卡牌才能擁有機會,所以玩家在抽獎的過程當中,前期會贈送一定的機會,玩家可以獲得一些固定卡牌的種類,但凡到了后期,因為游戲本身活動獎勵的匱乏情況,導致抽獎壓根沒有任何的機會,所以想獲得高品質(zhì)動物的想法,作品本身很難以進行滿足,這也就說明了無論怎樣,對于自身的寵物定位就已經(jīng)和氪金玩家產(chǎn)生了一定差距的存在,帶來體驗上的困難。
-問題④:各種資源的緊缺,對于游戲本身發(fā)展較為困難。
游戲所擁有的資源整體來說,前期的充分程度能保證我們帶來基礎的發(fā)展過程,只要達成了其中全部的新手教程,那么基本可以認為資源方面的補充和獲得表現(xiàn)上,都會給玩家?guī)砗艽蟮恼系K,再加上本身活動壓根并不會對于這方面的內(nèi)容進行補充,所以導致玩家本身不僅僅是強制爭奪的體驗那種困難,更多還會擁有時間的等待,加上資源難以獲得的表現(xiàn),進行多重buff的疊加,帶來體驗上的難度提升。
■想法建議
㈠:目前游戲?qū)τ诩铀俚谰叩臄?shù)量,僅供玩家前期的建筑升級,到了后期壓根沒有活動的補充方式,進行快速的發(fā)展進度。
㈡:并且游戲?qū)τ谧陨沓楠劔@得動物的方式,實際和英雄角色沒有任何的區(qū)別,所以但凡對于動物的品質(zhì)擁有差距,體驗上肯定也難以獲得勝利。
㈢:而且看起來整個表面的城鎮(zhèn)建造非常有趣,實際游戲并沒有任何自定義的建造玩法內(nèi)容,來形成更多豐富性的提升。
總結下來,整個作品和目前市面上接觸的SLG都是一種類型的想法,尤其在外服推出之后,重新帶來國服的測試表現(xiàn),只能說基本沒有太多創(chuàng)新和有特點的地方。
詳細信息
- 文件大小:123.0MB
- 當前版本:v1.0.1
游戲截圖
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