慶余年手游 v1.0.15.636063
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- 標簽: MMORPG 角色扮演 武俠 慶余年
- 更新時間:2024-04-18 15:48:46
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慶余年手游是一款依據(jù)同名的優(yōu)秀小說改編成的武俠MMORPG手游。慶余年手游背景設定在漢唐文化時期,游戲高度的為玩家們還原了小說的世界觀念以及劇情故事,高清的引擎塑造了這片美輪美奐的古風世界。慶余年手游還融入百家武學,恢弘而龐大的結構帶給你最身臨其境的體感,種種細節(jié)的設定還原給你慶王朝真實體驗。玩家們自由的探索是該手游全局主打的核心元素,與諸多npc親密互動,盡情體驗這片有人情味的江湖世界,同時玩家們可以感受到一場權謀歷史的激戰(zhàn)體驗,感興趣的玩家就來下載慶余年手游吧。
慶余年手游介紹
慶余年手游不僅將最大程度還原小說中宏大的世界觀架構和劇情故事,還將打造出一個真實多變的江湖生態(tài)世界。
在《慶余年》的世界中,玩家將扮演一個初入江湖、向往正義與自由的熱血少俠,參與主角范閑一生所經(jīng)歷的,有關愛恨情仇的廟堂紛爭與江湖往事。
游戲中融入百家武學,通過組合連擊攻防輪轉(zhuǎn),能夠帶給玩家拳拳入肉的真實打擊戰(zhàn)斗體驗。本作全新加入的平行世界多結局設定,將讓玩家可以在游戲中自由切換各種江湖身份,從而觸發(fā)不同的劇情故事,每一次的成長與抉擇,都將對游戲內(nèi)容未來的發(fā)展產(chǎn)生深遠的影響。
慶余年手游說明
在《慶余年》的世界中,玩家將扮演一個初入江湖、向往正義與自由的熱血少俠,參與主角范閑一生所經(jīng)歷的,有關愛恨情仇的廟堂紛爭與江湖往事。
游戲中融入百家武學,通過組合連擊攻防輪轉(zhuǎn),能夠帶給玩家拳拳入肉的真實打擊戰(zhàn)斗體驗。
本作全新加入的平行世界多結局設定,將讓玩家可以在游戲中自由切換各種江湖身份,從而觸發(fā)不同的劇情故事,每一次的成長與抉擇,都將對游戲內(nèi)容未來的發(fā)展產(chǎn)生深遠的影響。
慶余年手游如何快速升級
【刺探】
是每日常駐流程任務,奉監(jiān)察院之命,玩家以單人形式,跟隨指引前往各大門派打探消息,能獲得升級所需的閱歷值,銅錢,以及藏寶圖等道具,每天可完成一次,建議每天都做。獲得的藏寶圖可以根據(jù)其前往指定位置,進行挖寶,獲得稀有道具,如天脈奇玉,赤云佩等等
【澹泊紀事】
每日常駐組隊任務,按照等級分為五張日常本,“牛欄街突圍”、“夜闖皇宮”、“鬼門鐵獄”、“王帳龍庭”、“萬金舫”,每一個都與原作劇情深度結合。通過刷本,玩家能得到大量閱歷值,砂鐵,隨機獲得裝備,這些獎勵每天可獲得兩次,為了收益最大化,建議選擇可進入的最高等級的副本哦~組隊通關副本,就算5分鐘1次,不到10分鐘就妥妥完成了!
【校場會武】
如圖所示是一個“爬塔”玩法,玩家?guī)е约旱幕锇樯详?,每個關卡的限定時間消滅所有敵人,每五關挑戰(zhàn)一個BOSS,其余關卡均為雜兵。可以獲得砂鐵,以及升級伙伴的青云佩等道具。校場會武是一次性活動,已通關關卡不會再刷新,每天看心情刷幾關就行啦
【劍挑名宿】
同樣也是一次性活動,我們可以與原作中登場的各路高手對戰(zhàn)。首次通關BOSS可以獲得獎勵,按條件在規(guī)定時間內(nèi)擊敗,還能額外獲得天賦點,可以用來增加氣血、攻擊等基礎屬性的數(shù)值。這種活動適合哪天有時間心情好,一次性就多刷幾關~
【問劍】
每日刷新的組隊PVE任務,玩家以組隊的形式與各大門派進行切磋,可以獲得閱歷與中品級裝備。一天能完成五次,建議全部清完。連組隊到完成大概不到10分鐘,收益卻十分可觀!
慶余年手游特色
【一個因你而變得平行世界】
江湖身份自由切換,命運性格多維塑造,人生不止一種選擇,江湖豈止一種歸屬。指尖操控之地,塑造一個因你而變的平行世界。
【一局江湖廟堂的波瀾之爭】
還原貓膩原著小說恢弘格局,從南慶到北齊,從江湖到廟堂,指尖觸及之地,與范閑一起經(jīng)歷暗涌流動的波瀾之爭。
【一派萬象變化的真實江湖】
打造游戲自主生態(tài),日出日落,雨雪風霜,時光流轉(zhuǎn),萬物不息。指尖沉浸之地,感受一派鮮活生動的真實江湖。
【一場百家武學的光影之戰(zhàn)】
融入百家武學,以策略為謀,以刀劍為器,組合連擊攻防輪轉(zhuǎn),真實打擊拳拳到肉,指尖舞動之地,體驗淋漓的光影之戰(zhàn)。
【一段漢唐盛世的華彩之旅】
呈現(xiàn)唐風漢韻之美,從盛世古都到石窟瑰寶,從曲江流飲到艷影霓裳,指尖徜徉之地,領略一段瑰麗的華彩之旅。
慶余年手游內(nèi)容
作為IP改編游戲的,是盛趣游戲與騰訊影業(yè)合作,由貓膩問名小說正版授權的一款MIMORPG手游;
將真實還原小說中宏大的世界觀架構與故事劇情,打造一個萬象變化的真實江湖生態(tài);
主打“自由武學”、“平行世界”、“個性化DIY”的特點,是一款具備次世代畫質(zhì)表現(xiàn)、開放世界的3DMMORPG游戲;
在《慶余年》手游中,你可以沉浸在高度自由的武俠世界中,肆意縱橫江湖。
慶余年手游亮點
名場上映,沉浸體驗;
時光流轉(zhuǎn),氣象萬千;
盛世江湖,完美還原;
天地為局,眾生為棋。
慶余年手游優(yōu)勢
百變古典人物造型由你打造;
炫酷華麗的上乘武學隨意學習;
武俠世界沙城較量展開波瀾之爭;
自由打造的本領江湖動亂全新來襲;
一個因你而變的熠熠生輝的精彩世界。
慶余年手游坐騎怎么選擇
MMORPG中坐騎什么的是很常見的,《慶余年》手游中也有很多坐騎,那么慶余年手游坐騎怎么選擇呢?這里便給大家盤點一下慶余年手游中那些奇葩的坐騎,感興趣的不妨來看看吧!
1、瑪莎拉蒂
米白色的白馬座駕,搭配真皮座椅,能乘坐2人,敞篷設計,駕著馬車成為街頭最美的風景。
2、體感平衡車
慶余年中有許多古代、現(xiàn)代穿插的物品,不得不說在古代騎著平衡車還是挺奇葩的。該平衡車駕馭起來還是很容易的,只要站穩(wěn)之后身體稍微往前傾就可以前行。即便在擁堵的人群中也能自由的穿行,不用擔心堵車的影響。
3、邊三輪摩托車
在一些抗日影視劇中經(jīng)常能看到的邊三輪,俗稱三蹦子,算是情懷車了。慶余年中的三蹦子不是常見的軍綠色而是靚麗的黃色,很是吸引眼球。動力充足、操控靈活,各種地形都能勝任,就是急轉(zhuǎn)彎容易翻車,還請注意。
4、復古摩托車
有點復古的踏板摩托車,是外觀黨們的最愛。猛男粉涂裝、棕色紋理、看上去很是精致。其造型與羅馬假日中安妮公主的摩托是同款哦,回頭率很高。
5、人體工學椅
該怎么說呢?難道您就是凱撒亮。這款輪椅采用了人體工程學設計,有很強的穩(wěn)定性,確信!座板、腳踏板、輪子各方面細節(jié)都很拿捏到位。
以上便是慶余年手游坐騎怎么選擇以及慶余年游戲中的奇葩坐騎盤點的全部內(nèi)容,這幾款坐騎中大家喜歡哪一個呢?
慶余年手游武器有哪些
游戲中的武器有五種,其中3種通用的,2種為男女專屬武器。
1、劍
近戰(zhàn)武器,各方面比較均衡,在傷害方面較為突出,招式靈動犀利,也是電視劇中主角常用的武器。
2、雙劍
遠程武器,沒錯的確是遠程武器,有點像是御劍術那樣的操作方式。在傷害、操作、控制方面都表現(xiàn)不俗。
3、雙刃
傷害拉滿了,沒什么輔助能力,獨來獨往,其他方面表現(xiàn)還算OK。其實就是類似近戰(zhàn)刺客的定位。
4、琴
輔助能力和生存都很高,不出意外她便是游戲中的奶媽這類的角色了。
5、棍
有著各武器中最高的生存,兼具一些控制。其實挺搞,慶余年中是沒有少林的,所以這棍子感覺格格不入。
其中雙刃的傷害是所有武器中最高的,棍為生存能力最強的武器。
慶余年手游玩家點評
玩家一:
游戲目前已經(jīng)基本涼透了,后續(xù)版本如果不出意外的話基本不會出新的資料片,新的劇情,新的養(yǎng)成內(nèi)容了,慶余年很有可能會進入一個長期的擺爛狀態(tài),因此如果現(xiàn)階段想要入坑的話個人建議還是打消這個念頭
真的想要玩的話體驗體驗劇情就可以了,沒有必要去養(yǎng)成角色了。
慶余年,改編自同名電視劇,是盛趣游戲研發(fā),發(fā)行的MMORPG手游。
游戲說句實話,質(zhì)量還不錯,不是那種粗制濫造一個月做100個的那種換皮手游,但是游戲的玩法在內(nèi)以及各種的畫面表現(xiàn),依舊是看上去比較拉胯的,做武俠MMO手游,豬場有一個楚留香,鵝腸有一個天刀手游,他們一個比一個出的早,而慶余年,起步晚,中間還換過一次發(fā)行商,已經(jīng)很不容易了,但是這質(zhì)量可是沒有絲毫提升的,比如說吧,劇情,慶余年手游也有,但是就那樣,沒啥新意,感覺內(nèi)容非常老套,但是要說畫質(zhì)差,還真不至于,至于畫質(zhì),不差,美工也畫的非常漂亮,但是就是經(jīng)不起細看,一看,沒細節(jié),而且不知道啥原因,慶余年的畫質(zhì)我看的特別扭,都有點難受了,而隔壁的那兩個感覺還不錯,但是真的要說慶余年畫質(zhì)差也還真差不到哪里去,實時陰影,精致的材質(zhì),以及栩栩如生的水面反射效果,甚至還有太陽的體積光效果,光影什么的都不差,但就是看上去很怪。
不過其他方面確實就沒啥太大新意了,玩法還是傳統(tǒng)的老一套MMORPG,每天打副本,做一條龍,跟著隊長做任務,然后就是攢日程點,日程點到了就領獎勵,獎勵領完就去提升角色,提升玩下線睡覺,到了打公會戰(zhàn)的日子,就進戰(zhàn)斗的地方,大佬,在前面打架,平民玩家在后面喊大佬666,然后擱哪兒一躺,睡大覺,游戲的UI也是做的相當?shù)姆彪s,還有各種大喇叭在那邊喊話,平時沒事就擱哪里吃瓜,沒辦法MMO特色,獨狼是很難玩下去的。說句實話,玩法上并沒有太大創(chuàng)新,質(zhì)量上也是一言難盡,出的還比別人晚,福利也不見得有多好,現(xiàn)在也只能靠著養(yǎng)服大佬去養(yǎng)服了,順帶吸引一些對慶余年這個IP感興趣的玩家來入坑。
平民玩家休閑玩家玩這個還真沒多大意思,畢竟玩法上都差不多,自然會選擇玩的人多的熱門的游戲,肯定不會選擇慶余年這種人氣低的游戲,不過,慶余年的平民玩法就是用云游戲,然后領個十五個小時的免費時長,然后在那里看看劇情,其他的每日任務不做,戰(zhàn)力不提升,副本掛機擺大爛,也是一種玩法,平時沒事情逛逛地圖,然后做做任務,看看劇情發(fā)展,不過也是真的得無聊透頂或者實在游戲荒沒有手游可玩的時候才會做出這種事情吧,畢竟說實話由于慶余年手游的質(zhì)量不咋地,哪怕是純粹的來看劇情,體驗一下游戲,那游戲玩下來也是比較糟糕的。
其實網(wǎng)易說的也說慶余年是怎樣暴死的,也基本上就是說,慶余年這個游戲新瓶裝舊酒,換湯不換藥,雖然在畫面表現(xiàn)上有所創(chuàng)新,但是游戲的玩法已經(jīng)更不上時代了,因此,慶余年作為一款2022年才公測的手游表現(xiàn)是相當糟糕的。
總結,一個玩法幾乎沒有創(chuàng)新,但是質(zhì)量尚可的MMO游戲,除非真的游戲荒或者厭倦了豬場以及鵝腸的MMO,否則真的不怎么建議玩。
玩家二:
一丶游戲內(nèi)容
游戲以漢唐文化為背景,主打“經(jīng)典NPC互動”、“多結局劇情”、“探索解謎”、“古今碰撞”等特色內(nèi)容。游戲以仿真的生態(tài)設計、深度的世界交互,帶給玩家一個充滿沉浸感的余年世界。
玩法沿用了天刀等MMORPG等游戲的一貫內(nèi)容,玩法方面也沒有什么新的東西。
背景設定是采用電視劇的設定,人物建模也是跟著電視劇的人物來做的。
大部分是這樣但也有一些例外,比如范西安,根本看不出來是張若昀的臉。
但劇情這方面做得真的挺好的,劇情真的很有意思。
雖然是江湖但里面也是有一些現(xiàn)代的元素比如坦克,錄音筆,夜視儀之類的。
1.人物
作為一款MMORPG游戲,當下最流行的捏臉系統(tǒng)還是有的。
捏臉系統(tǒng)做的還是很好的,細節(jié)做的也是很好。各種東西也有,玩家可以隨自己的喜好來搭配,所謂人物越是稀奇古怪越是厲害。
各種配飾都有,種類繁多,要是想體驗的話,捏個幾個小時都不成問題。
有五種職業(yè),分別是金屬性的劍系,火屬性的的雙刀系,水屬性的琴系(只有女角色使用),土屬性的棍系(只有男性角色才可以使用),木屬性的雙劍系。
每一種職業(yè)的屬性各不相同,傷害,操作,控制,輔助,生存。
2.劇情
游戲的劇情還是很豐富的,劇情里面的人物跟情節(jié)跟電視劇差不多一樣,對于電視黨跟小說黨來說很友好,沒怎么改。
游戲的劇情還是很好加一點搞笑元素。里面的人物都是根據(jù)電視劇里面來做的,做得也很逼真,還原的很到位。
游戲cg做得很好??梢哉f劇情是這款游戲的主要玩法,如果你不喜歡看劇情的話,多少會覺得有一點無聊。
看劇情的時候,我們還可以和其他玩家一起聊天,發(fā)表自己的看法。我覺得彈幕真的很有意思,有時候覺得彈幕比劇情都有意思,自古彈幕出人才。
當然劇情也是可以跳過的,會少很多樂趣。
跟人物的互動也做得很好,很流暢,沒有卡屏現(xiàn)象。最讓我期待的也是劇情吧,這種現(xiàn)代科技穿越到古代武俠世界的設定很有意思。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中也有輕功,跟其他戰(zhàn)斗游戲一樣。
跳起來消耗能量,在空中有打擊特效感,但你以為他很有用那你就錯了,其實一點用都沒有,只是看起來比較炫酷。
但在空中釋放的時候多了一個控制技能。
要說劇情是這游戲的優(yōu)勢,那戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是他的短板。
這游戲的打擊感很差,感覺所有技能都差不多一個樣子。
多人副本就離譜,一堆人在那里放技能,那特效看起來就眼花繚亂。
導致你根本看不見BOSS的攻擊,只有BOSS那那種有攻擊范圍的招式的時候才能看得清。
總得來說游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還得優(yōu)化,相比于其他游戲而言算是做得比較差的了。
二丶養(yǎng)成系統(tǒng)
跟大多數(shù)MMORPG游戲一樣,養(yǎng)成系統(tǒng)還是有很多的。但令人想不到的是一個MMORPG游戲居然也角色搞抽卡,這個我是無法理解的,是看現(xiàn)在抽卡很火嗎?而且抽卡有點坑,最主要也沒有什么用?;顒右灿泻芏?,而且養(yǎng)成系統(tǒng)也很復雜,有很多東西要培養(yǎng)。這些是很花時間的。這個不怎么看操作,只要養(yǎng)成夠好,自動戰(zhàn)斗都能過。
1.裝備
有強化,鑲嵌,精煉,天脈,繼承,腰牌這幾大提升戰(zhàn)力的功能。
養(yǎng)起來也是非常麻煩,各種養(yǎng)成也是非常吃材料的。
除了繼承以外,其他功能都是需要消耗材料的,弄起來很麻煩不氪金的話很難培養(yǎng)起來。
雖然鑲嵌是用銅錢來培養(yǎng)的,不需要湊什么材料,前期還好不需要耗費什么,但到了后期那消耗是真的大,平民根本培養(yǎng)不過來。
看起來不氪金但刀后面根本沒有那么多銅錢。
然后是這個腰牌,他是要花費功勛值來進行升級的。
功勛值是通過裝備分解來獲得的,把不用的裝備分解掉就能獲得相應的功勛值,這個東西很看裝備的數(shù)量。
后面幾個就不一一介紹了,都是要材料的。
2.伙伴
在電視劇和小說中出現(xiàn)過的核心人物,在這里都出現(xiàn)了,這一點可以說做得很好。
伙伴能幫助你戰(zhàn)斗,幫助你?;锇榭?%的屬性會給到角色上面。
每個都有自己的技能,屬性也不相同。好的那種人物要抽,而且很難抽到,絕世都是碎片。
可以想象天賜有多難了,抽到的一般都是稀有。
還能與伙伴交往,提升與他們的親密度,從而獲得稱號。
一些高級人物還會給你多一個技能。
選伙伴不選他,選他的技能也是可以的。
只有五個角色是天賜品質(zhì),但天賜品質(zhì)的四顧劍想要獲得就必須充到VIP8,也就是4920塊。
從圖片可以看出養(yǎng)伙伴也要花費不少的精力,伙伴給的加成還挺多的。
3.活動
跟其他MMORPG游戲一樣,你等級越高活動也是越多。
各種活動琳瑯滿目,到處都是氪金的指引。
而且一上線就是活動提醒,是怕玩家找不到活動入口嗎?
做一次提醒一次,做完了又有其他要做,是在監(jiān)督我做任務嗎?
每日必做的活動就有9個之多。加上限時的跟選做活動就17個活動。這活動力度非常大,感覺不是我在玩游戲,而是游戲在玩我。玩一個游戲跟上班一樣,每天就光做任務就要好幾個小時。感覺玩?zhèn)€游戲跟上班一樣,每天干著重復的事情就位了那一點材料。
三丶評價
跟大多數(shù)MMORPG游戲一樣,沒加什么東西。
加了一個現(xiàn)在很火的抽卡吧,但我實在想不明白為什么MMORPG也要抽卡了?
大多數(shù)核心的玩法差不多沒什么新穎的地方。
適合那種有時間的或者喜歡體驗游戲劇情的,不得不說游戲劇情做得是真的好。
但游戲也是非常肝的,你一天不做任務就很有可能被別人趕超。
游戲還是有一些bug但畢竟還在測試當中很正常的,而且官方也在修改。
配置要求也有點高,非常吃內(nèi)存。
游戲最重要的是志同道合的朋友
游戲也也幫派
這一點還是不錯的
四丶總結
總的來說
這個游戲還是很肝的
不適合那些之前沒接觸過這類游戲的玩家
劇情也是不錯的
過來體驗劇情也是非常不錯的
當然這也只是我的個人看法
游戲也才剛剛出來
后面畢竟也要優(yōu)化
希望正式上線之后能夠更好吧。
詳細信息
- 文件大?。?/span>1.68GB
- 當前版本:v1.0.15.636063