超戰(zhàn)記手游 v1.03
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- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 角色扮演 單機(jī) 自由 超戰(zhàn)記
- 更新時(shí)間:2024-06-10 17:39:32
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超戰(zhàn)記手游下載地址帶給您。超戰(zhàn)記手游是一款可以讓玩家參與很多熱血戰(zhàn)斗的角色扮演動(dòng)作游戲。游戲中的格斗冒險(xiǎn)非常有趣,還可以加入到四人的pk對(duì)決中,讓玩家們?cè)谄婊玫氖澜缰姓归_(kāi)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn),讓你可以自由的感受游戲樂(lè)趣。超戰(zhàn)記手游為玩家?guī)?lái)了全新的內(nèi)容,精致的畫(huà)面,帶來(lái)了很棒的視覺(jué)享受,還有更多有趣的游戲模式等你來(lái)體驗(yàn)哦。玩家將扮演勇敢的戰(zhàn)士,里面的動(dòng)漫角色都有著非常獨(dú)特的形象特征,控制角色在這里戰(zhàn)斗的時(shí)候要靈活利用技能,快速抵擋敵人的大部分技能并快速擊殺游戲里的敵人。喜歡這款游戲的小伙伴快來(lái)下載吧。
超戰(zhàn)記手游背景
超戰(zhàn)記手游是一款以動(dòng)漫為題材的手游,提供了豐富多樣的實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家在超戰(zhàn)記UltraBattle中可選擇喜愛(ài)的動(dòng)漫角色,展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)。游戲強(qiáng)調(diào)了策略性與戰(zhàn)術(shù)性,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家需要精準(zhǔn)運(yùn)用角色的技能,并收集各類道具,打造出個(gè)性化、強(qiáng)大的裝備搭配,以提升自身的實(shí)力。這種深度的策略元素為游戲增添了更多戰(zhàn)斗的樂(lè)趣與挑戰(zhàn),使玩家能夠沉浸于技能施展和競(jìng)技對(duì)決的精彩世界中。
超戰(zhàn)記手游特色
玩家可以和全球玩家在線對(duì)戰(zhàn),感受到真實(shí)的激情和無(wú)盡的挑戰(zhàn)。
游戲采用了國(guó)際領(lǐng)先的繪畫(huà)風(fēng)格,營(yíng)造出逼真的場(chǎng)景和唯美的畫(huà)面。
游戲中的技能特效華麗炫酷,動(dòng)態(tài)表現(xiàn)生動(dòng)逼真,讓玩家爽爽快快地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
為了提高玩家之間的互動(dòng)性,內(nèi)設(shè)有完善的社交系統(tǒng),玩家可以建立或加入公會(huì),同其他公會(huì)成員交流戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),爭(zhēng)奪排位。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),更是讓玩家能夠隨時(shí)與世界各地的對(duì)手進(jìn)行激烈的一對(duì)一對(duì)戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),好玩的游戲一定不要錯(cuò)過(guò)了。
超戰(zhàn)記手游怎么玩
所有類型角色初始狀態(tài)都擁有3格盾值上限。
在擁有盾值的情況下,角色受到攻擊都會(huì)觸發(fā)“自動(dòng)防御”動(dòng)作。
如果角色處于霸體狀態(tài),則不會(huì)觸發(fā)防御動(dòng)作。
當(dāng)角色盾值為0,則觸發(fā)“破防”動(dòng)畫(huà),并造成大硬直。
所有角色的蓄A(yù)攻擊都能至少造成-3盾值的削減,意味著一般都能破防。
角色每次從攻擊動(dòng)作恢復(fù)到待機(jī)靜止動(dòng)作后都會(huì)默認(rèn)回復(fù)一格盾值。
使用技能和閃避都將獲得短暫的“霸體”狀態(tài),并且立刻回滿盾值至上限。
只有將人物的盾值削減為0,使其破防,才能造成有效傷害。
超戰(zhàn)記手游優(yōu)勢(shì)
能夠在這里體驗(yàn)與眾不同的格斗玩法,每次戰(zhàn)斗都要了解具體技能使用方式。
每個(gè)技能的展示效果是不一樣的,對(duì)敵人的打擊效果也會(huì)不同。
大家可以選擇多種戰(zhàn)斗模式參與比拼,利用最快速的方式打敗對(duì)手。
超戰(zhàn)記手游亮點(diǎn)
不同風(fēng)格的角色可以滿足不同玩家的需求,操控角色會(huì)非常簡(jiǎn)單。
每一個(gè)招式在使用的時(shí)候都是絲滑順暢的,與敵人戰(zhàn)斗會(huì)很痛快。
會(huì)在這里有不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),更多有趣的游戲內(nèi)容都能嘗試。
超戰(zhàn)記手游操作說(shuō)明
A普通攻擊
長(zhǎng)按觸發(fā)蓄力動(dòng)作,期間“霸體”,釋放按鈕則使用蓄力攻擊,簡(jiǎn)稱“蓄A(yù)”
D閃避【消耗SP槽】
正常狀態(tài)下:使用后替換普攻第一段為特殊攻擊動(dòng)作“閃避攻擊”,簡(jiǎn)稱閃A。
受擊狀態(tài)下:使用后角色將進(jìn)入緊急閃避狀態(tài),擁有短暫的“無(wú)敵霸體”(倒地瞬間使用閃避則會(huì)觸發(fā)“受身”,此時(shí)將恢復(fù)30HP,且無(wú)需消耗SP)
AS援護(hù)攻擊
SA1技能1【消耗SP槽】
SA2技能2【消耗SP槽】
注:下載的游戲包名為“超戰(zhàn)記”,和本頁(yè)面游戲名稱存在差異,但內(nèi)容一致,請(qǐng)放心下載體驗(yàn)!
超戰(zhàn)記手游測(cè)評(píng)
超戰(zhàn)記手游能夠給玩家呈現(xiàn)很多戰(zhàn)斗模式,在玩耍的時(shí)候可以選擇喜歡的角色,每個(gè)角色都有著十分獨(dú)特的基礎(chǔ)屬性,可以給玩家?guī)?lái)很多熱血戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
超戰(zhàn)記手游玩家點(diǎn)評(píng)
非常好游戲,令我心情愉悅。
首先從游戲方面講,這無(wú)疑是我玩過(guò)的所有同人游戲里難度最高之一的,人機(jī)之的技能算得非常的準(zhǔn)確,因此,你必須要熟悉的這個(gè)游戲的基本屬性,才能有很好的游玩體驗(yàn),否則就會(huì)被人機(jī)摁著錘,輔助角色是一樣造跟自己人物相適應(yīng)的。
其次從畫(huà)面上看,以2.5D視角進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),簡(jiǎn)單但不復(fù)雜的像素搭配,并不像其他一些同人游戲,特效及人物的表情動(dòng)作表現(xiàn)的生動(dòng)。
但是對(duì)于目前的玩法來(lái)說(shuō),只有亂斗模式和訓(xùn)練場(chǎng),還需要更多的玩法加入,以及對(duì)于新手來(lái)說(shuō)沒(méi)有技能圖標(biāo)的顯示要自己一個(gè)個(gè)去訓(xùn)練場(chǎng)看人物角色技能,這對(duì)一個(gè)游戲想要招來(lái)新鮮血液來(lái)說(shuō)無(wú)疑是增加難度的,還有就是對(duì)于人機(jī)的難度調(diào)整,新手們也不希望自己剛玩一把就被人機(jī)虐,還需要增加AI智能的難度調(diào)節(jié)方面,還有最重要的一點(diǎn),加上這次版本更新之后的承太郎到目前來(lái)說(shuō)可玩的角色也就六個(gè),游戲人物方面也需要增加一點(diǎn)。
因?yàn)檫@個(gè)游戲的作者是島主,也是曾經(jīng)大名鼎鼎的火影戰(zhàn)記的主創(chuàng)者之一,我個(gè)人對(duì)于這款同人游戲表現(xiàn)期待。
PS:在游戲過(guò)程中,可以蹭一些比較差的WiFi,把你的流量關(guān)掉,打完一把游戲之后,會(huì)顯示廣告加載不出來(lái),不用強(qiáng)制看廣告可以繼續(xù)玩。
一款b站up主用愛(ài)發(fā)電獨(dú)立開(kāi)發(fā)的動(dòng)漫同人大亂斗游戲,怎么說(shuō)呢,算是比較驚喜,看這icon真的很像什么動(dòng)作大作,實(shí)際玩下來(lái)也是比較有意思的。想必各位應(yīng)該都玩過(guò)一款非常經(jīng)典的flash游戲《死神vs火影》,這款游戲的整體上還是有它內(nèi)味的。
整體游戲質(zhì)量還是比較高的,甚至可以說(shuō)高與《死神vs火影》,雖然那都是很多年前的老游戲了。超戰(zhàn)記是一款動(dòng)作類游戲,主要玩法就是對(duì)戰(zhàn),甚至在游戲中還加了點(diǎn)moba游戲的元素,整體表現(xiàn)上比較喜人。
雖然游戲的主要玩法就是對(duì)戰(zhàn),但每個(gè)角色都有不同的技能,因此我們?cè)谕婷總€(gè)角色的時(shí)候都會(huì)有不一樣的游戲體驗(yàn),雖然游戲整體采用像素風(fēng)格,但對(duì)每個(gè)角色的塑造都非常用心,而不是單純的一個(gè)像素小人。
加上對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的刻畫(huà),以及較為精細(xì)的技能特效,加上戰(zhàn)斗時(shí)各種技能的蓄力也好,大招攻擊也好,都有對(duì)應(yīng)的角色音效,這也讓我們有一種虎杖真的來(lái)到游戲中跟小杰對(duì)打的感覺(jué),不得不說(shuō)多年后看到這種不同動(dòng)漫的角色同臺(tái)競(jìng)技,感覺(jué)依舊還是很奇妙啊。
游戲中除了我們以外,還有三個(gè)人機(jī),當(dāng)然其中一個(gè)是我們的隊(duì)友,不過(guò)這個(gè)游戲里的人機(jī)不同于以往木訥的人機(jī),不僅有較好的走位,甚至還會(huì)有搓招的動(dòng)作在,剛開(kāi)一把大亂斗被對(duì)面的炎柱把我頭都快打掉了。
游戲中目前只開(kāi)放了亂斗模式,還有另一個(gè)叫團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的模式暫時(shí)是玩不了的,亂斗模式中我們可以選擇自己的出戰(zhàn)角色以及隊(duì)友,還有助戰(zhàn)角色也可以進(jìn)行選擇。但是只要按快速開(kāi)始,那這些就都是隨機(jī)的了。
游戲的整體玩法是比較完善的,儼然一個(gè)動(dòng)作大作的樣子了,該有的配套設(shè)施都有搭起來(lái)了,但每種不足的是玩法完善了,但是可用角色、模式、主站角色、游戲地圖都是比較少的,目前游戲中可選用的出戰(zhàn)角色僅有五名,助戰(zhàn)角色也僅有四名,實(shí)在是無(wú)法搭配出太多組合。
加上游戲內(nèi)技能釋放機(jī)制有點(diǎn)單一,閃避和技能都共用一個(gè)能量條,于是能量條就消耗得比較快,這也導(dǎo)致了部分時(shí)候只能一個(gè)勁的逃跑或者挨打。而無(wú)法打出什么比較有意思的連招,或者在絲血狀態(tài)下完成多個(gè)擊殺。
也就是游戲中并沒(méi)有什么比較好的搓招系統(tǒng),雖然也設(shè)置了訓(xùn)練場(chǎng)供玩家進(jìn)行練習(xí),但正如前文所說(shuō),游戲里的很多操作都被單一能量條給限定住了,面對(duì)站著不動(dòng)的木樁當(dāng)然是可以亂拳打死,但實(shí)際開(kāi)大亂斗的時(shí)候就很容易雙手離開(kāi)手機(jī),任人宰割。
整體游玩感受其實(shí)是蠻好的,也挺喜歡這款游戲,但就算前文我說(shuō)到它的質(zhì)量都快趕超《死神vs火影》了,也無(wú)法掩蓋它玩法太過(guò)單一,缺失的東西實(shí)在是太多了,在可玩性跟耐玩性上就略遜一籌了。
不過(guò)其實(shí)不管是從角色欄,還是游戲模式,或者訓(xùn)練場(chǎng)的設(shè)定,我們都不難看出,作者后續(xù)還會(huì)做較多優(yōu)化,而且是比較全面的優(yōu)化,就目前整體游戲內(nèi)容豐富度來(lái)說(shuō),雖然質(zhì)量尚可,但整體還是偏半成品的感覺(jué)。
加上游戲中的跳臉廣告真的讓人蠻難受的,它還得看一會(huì)兒才能跳過(guò),而不是跳出來(lái)就直接能打叉的那種,雖然這個(gè)游戲并沒(méi)有劇情什么的,怕跳廣告會(huì)影響到游戲體驗(yàn),但就突然給你跳個(gè)廣告出來(lái),還是比較令人難受的。
后續(xù)如果可以的話,做成主動(dòng)點(diǎn)擊的廣告是最好,游戲內(nèi)不是還缺失很多元素嗎,部分可以直接設(shè)計(jì)成看廣告可獲取,這樣一來(lái)也算是雙贏。
總的來(lái)說(shuō),這款動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲的質(zhì)量是相當(dāng)不錯(cuò)的,不過(guò)由于游戲內(nèi)容缺失太多,導(dǎo)致現(xiàn)階段的游戲體驗(yàn)還是比較一般,期待后續(xù)不斷優(yōu)化~
超戰(zhàn)記手游更新日志
版本1.032024-04-03
1.新增一名角色武藤游戲
2.新增難度選擇
3,增加手柄UI界面
版本1.022024-03-02
1,沒(méi)新角色,但重置了虎杖,也算新角色(如新)
2,做了按鍵設(shè)置,優(yōu)化角色動(dòng)作幀率,間接簡(jiǎn)單修復(fù)了斷觸問(wèn)題
3,加強(qiáng)了幽助和小杰
版本1.022024-02-02
1.新增一名角色空條承太郎
2.新增亂斗模式單人和組隊(duì)模式選擇
版本1.012024-01-12
1.新增一名角色炎柱煉獄杏壽郎
2.新增訓(xùn)練場(chǎng)
3.設(shè)置菜單新增畫(huà)質(zhì)和語(yǔ)言選項(xiàng)
版本1.02023-12-19
1.實(shí)裝4名可操作角色(攻擊型、防御型、敏捷型、遠(yuǎn)程型)
2.4名援護(hù)參戰(zhàn)
3.增加主菜單更新日志和設(shè)置功能
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>106.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.03
游戲截圖
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