鐵銹戰(zhàn)爭中文版 v1.15
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- 標(biāo)簽: 鐵銹戰(zhàn)爭中文版1.15 鐵銹戰(zhàn)爭 戰(zhàn)爭策略 鐵銹戰(zhàn)爭全漢化版
- 更新時間:2024-02-26 10:23:07
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鐵銹戰(zhàn)爭中文版游戲是一款玩法非常趣味的戰(zhàn)爭策略游戲,搭載了高清3D畫面,玩法簡單有趣,游戲還提供了多種地貌形態(tài)的地圖,將帶給你一個非常有趣、真實的戰(zhàn)斗環(huán)境。,玩法也十分的多樣,你可以茍且發(fā)育等著一鳴驚人,也可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),走上一條屬于你自己的戰(zhàn)神之路,你可以通過地圖發(fā)布自己的作戰(zhàn)命令,通過玩家的策略完成戰(zhàn)爭的勝利,而游戲中也還有非常多的其他內(nèi)容,有很多不同的挑戰(zhàn)模式,游戲內(nèi)通過各種武器和軍事設(shè)施都可以給玩家最好的游戲體驗,感興趣或者喜歡的伙伴可以下載下來體驗一下。
鐵銹戰(zhàn)爭中文版特色
銀河戰(zhàn)場是開放的,手機(jī)游戲的整體玩法可以說是非常經(jīng)典的戰(zhàn)斗塔防。
一個新的戰(zhàn)爭時代已經(jīng)開始。匯編支持,命令可以通過小地圖發(fā)布。
主動和前哨任務(wù),完成人工智能、??哲姟㈥戃妼ぢ泛完戃?。
單人游戲有多種模式可供選擇,包括戰(zhàn)役模式、遭遇戰(zhàn)模式、挑戰(zhàn)模式和生存模式;
有很多不同的經(jīng)典地圖,你可以自由選擇,每一張都給玩家?guī)聿煌捏w驗。
當(dāng)然,這些都是玩家的自由選擇,官方不會對你施加任何限制,會給你帶來很好的享受。
完成各種軍事基地的規(guī)劃,具備良好的作戰(zhàn)和一體化能力,并能裝備多種武器;
結(jié)合不同類型的武器提高戰(zhàn)斗力,利用武器的屬性更好的消滅敵人。
非常簡單清新的畫面,極具考驗策略的玩法,會讓你更容易戰(zhàn)斗;
在游戲中玩家需要通過各種資源的收集來發(fā)展自己的勢力讓自己變得強(qiáng)大;
游戲中隨著科技的提升玩家可以建造更多的戰(zhàn)爭機(jī)器來進(jìn)行游戲的戰(zhàn)斗;
通過不斷地發(fā)展在戰(zhàn)斗中成長訓(xùn)練各種戰(zhàn)斗機(jī)器與防御設(shè)施成就你的掌上帝國;
游戲的整體玩法可以說是非常的經(jīng)典的戰(zhàn)斗塔防游戲策略的進(jìn)行作戰(zhàn)將更有效率;
鐵銹戰(zhàn)爭中文版說明
《鐵銹戰(zhàn)爭中文版Rusted Warfare-RTS Strategy》是一款即時戰(zhàn)略游戲,游戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運(yùn)營、進(jìn)攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應(yīng)俱全。
鐵銹戰(zhàn)爭中文版是一款類似紅色警戒的移動端即時戰(zhàn)略游戲,在里面你既可以選擇單人游戲與電腦進(jìn)行對戰(zhàn),也可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),你可以自建房間與好友PK,也可以與互聯(lián)網(wǎng)上的其他小伙伴作戰(zhàn)。而這也使得游戲的可玩性比其他同類游戲要高出不少。
既然說它是最具游戲性的,那么其單人游戲模式肯定不能差,單人游戲里有多種模式可供選擇,包括戰(zhàn)役模式,遭遇模式、挑戰(zhàn)模式和生存模式,相信你一定可以在里面找到自己喜歡的地圖。還是沒有?好吧,那也沒關(guān)系,你可以在網(wǎng)上下載新地圖,一定會有一張地圖是你喜歡的。
游戲的操作也并不復(fù)雜,你可以在快速幫助里了解游戲的簡單操作,操作的方式是簡單的,但是要熟悉其游戲方式還是需要一點(diǎn)時間的。
在游戲的設(shè)置里面你可以自由調(diào)整AI的難度,從非常簡單到地獄模式一共有六個難度可供選擇,而且游戲支持?jǐn)U展鼠標(biāo)操作和外接鍵盤,你也可以調(diào)整滾動速度并對圖像進(jìn)行設(shè)置。
游戲的形式就是攻陷敵方的基地,并保護(hù)好自己的基地,游戲中有陸軍,空軍和海軍可以生產(chǎn),兵種多樣,進(jìn)攻的方式也是多種多樣。在你進(jìn)行游戲過程中你可以點(diǎn)擊左邊的放縮方框進(jìn)行局部放大或整體勘察。若你玩的是單人模式,你還可以進(jìn)行暫停或者保存,以待閑時繼續(xù)把玩。
上手較難,極具策略性,聯(lián)機(jī)是我最喜歡的一點(diǎn)。
作者說了,游戲在alpha版,希望它能有更大的發(fā)展空間。
鐵銹戰(zhàn)爭中文版玩法
戰(zhàn)斗中選擇強(qiáng)大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機(jī)等。最強(qiáng)大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等;
如果敵軍很多,不要進(jìn)攻,先防御,按兵不動,如果敵軍進(jìn)攻要反擊它們,然后立即進(jìn)攻將其消滅;
可以派幾架轟炸機(jī)(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時一定確??罩袥]有敵軍的飛機(jī)和陸地上的防空炮塔。轟炸機(jī)不會攻擊空中的敵人,只會轟炸陸地上的敵人。
先占礦,升級至T3,等有錢了再開超頻模式
不急著造實驗單位,先造炮塔。建議造3排:T3重機(jī)槍+T2火炮+T3薩姆導(dǎo)彈,后面空一排,再放一排修復(fù)灣??梢栽跈C(jī)槍前面放一排噴火器,用于克制小坦克群。
以守為主,以攻為輔,海陸空并進(jìn)
在敵方進(jìn)軍路線上設(shè)置巡邏,削減敵軍兵力
鐵銹戰(zhàn)爭中文版指南
建造車:費(fèi)用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對可移動單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
游戲最重要的是資金;我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個能欺負(fù)ai。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負(fù)ai智商的東西,對空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機(jī)顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
激光防御塔:發(fā)射激光并攔截敵軍所發(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔(dān)心這個問題啦。費(fèi)用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
自用喪病的鋼鐵防線
陸軍之王坦克(Tank)的誕生地——陸軍工廠。費(fèi)用:700$,可再花1500$升級,升級后將解鎖3個重型單位。后期發(fā)動大規(guī)模進(jìn)攻時,建造復(fù)數(shù)個能加快游戲結(jié)束速度。
10.輕型坦克:費(fèi)用300$。只能打擊地面目標(biāo)。單個戰(zhàn)斗力低,但是如果有多個一起進(jìn)攻的話是一個不可忽視的力量。初期建這個的話還不如把資金用來建炮塔升級。后期可以建一大堆玩人海戰(zhàn)術(shù),最好有猛禽轟炸機(jī)(等下再講)配合。
11.遠(yuǎn)程坦克:費(fèi)用800$。只能打擊地面目標(biāo),但火炮威力大,射程比防御塔還要遠(yuǎn)。適合在遠(yuǎn)處火力支援或利用在射程上的優(yōu)勢去摧毀防御塔等目標(biāo)。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁邊,可以攻擊敵方的遠(yuǎn)程火炮,可以彌補(bǔ)炮塔射程不足被敵方炮塔攻擊卻不能反擊的不足,射程遠(yuǎn),也能加強(qiáng)反擊能力,激光塔則能提供不錯的防御能力。
12.懸浮坦克:費(fèi)用500$??梢怨舻孛婧涂罩心繕?biāo),速度快并且還可行駛在陸地,水面,無法通過巖漿(能的話就沒空軍的事了)。本身攻擊力防御能力低下,無法和小坦克單挑。性價此較低,一般用來開路,或者作為炮灰吸引火力。
13.重型坦克:費(fèi)用800$。本人陸軍使用率最高的坦克。具有高攻擊高防御,能路空雙打擊,速度適中。不過單體面對炮塔時依然略顯無力。
14.激光坦克:費(fèi)用1300$。不再是火炮和導(dǎo)彈攻擊,而是電擊,激光防御塔防不住。威力巨大但冷卻時間長,不建議只用這種單位進(jìn)攻。單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)大,配合替他單位也是具有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,炮塔依然是最大的威脅。
15.接下來打算介紹實驗工廠,和兩個超級,不過那個太耗資金和時間了,先介紹下賺資金神器資源回收器:費(fèi)用1500$。一個回收器提供資源2$/次,不僅比資源提煉器慢很多還不能升級。建一個沒有太明顯的作用,至少要過10多分鐘才能回本,越到后期建就越?jīng)]用,建4個就等于一個提煉器,建6個等于加強(qiáng)版的提器。效率至上的可以考慮不建個,建這個的錢都夠搶一個資池了。想慢慢磨的可以中前期復(fù)數(shù)建造,后期的話收益很大。
16.錢賺夠了…不對,談錢太庸俗了,資金賺夠了,該喪心病狂的建實驗工廠了, 15000$!費(fèi)用不僅是多一點(diǎn)點(diǎn)而且占地面積大。效率至上的應(yīng)該已經(jīng)滅了對手了…
17.猛犸坦克(實驗工廠才能建出的單位):費(fèi)用3500$。是激光坦克的加強(qiáng)版,可打擊空中目標(biāo),其上方閃閃的燈是誕生于實驗工廠的標(biāo)志(超級坦克也有)。遇上普通的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到復(fù)數(shù)的炮塔會被打爆。生產(chǎn)速度慢是硬傷。
18.超級坦克:費(fèi)用10000$。大自然中體型大的生物一般占據(jù)優(yōu)勢,同時在戰(zhàn)場上也是如此。它裝備有四門威力巨大的遠(yuǎn)程火炮(比防御塔的射程遠(yuǎn)),可反擊空中目標(biāo),戰(zhàn)斗力爆表,是戰(zhàn)場上的究極單位,只可惜速度太慢…單體能力優(yōu)秀,花式虐ai的單位。不過生產(chǎn)成本太高,至少25000,欺負(fù)ai還行,生產(chǎn)時間太慢也是硬傷。好友對戰(zhàn)時,閑的蛋疼造實驗工廠,然后點(diǎn)生產(chǎn)這個,突然對手大規(guī)模進(jìn)攻,把工廠爆了,對面神賺,自己神虧。對戰(zhàn)時還是效率至上,搶資源至上,造炮塔至上
19.飛機(jī)場:費(fèi)用1000$。0.97版不可升級。是空中霸主們的誕生地。0.98版需升級才能建造高級單位。
20.武裝直升機(jī):費(fèi)用500$??梢怨絷懣盏目罩袉挝?。速度快,適合被用于探明戰(zhàn)場陰影區(qū)域&開路。不過本身攻擊防御能力低下,遇上防空炮就有去無回,性價比較低下,造這個不如造懸浮坦克。
21.猛禽戰(zhàn)斗機(jī):費(fèi)用600$。速度快,只能打擊空中目標(biāo),但傷害高,瞬秒直升機(jī),一般配合轟炸機(jī)襲擊地面目標(biāo)時,保護(hù)轟炸機(jī)。也可以突擊對手的運(yùn)輸機(jī),不過還不如防空炮來得實在。
22.轟炸機(jī):費(fèi)用800$。只能攻擊地面目標(biāo),但能給目標(biāo)造成巨大的損失,無法對空,但可以靠猛禽保護(hù)??哲娢易畛S玫膯挝?,速度一般,單體應(yīng)對防空炮略顯不足,在對手對空防御手段不足時,復(fù)數(shù)的轟炸機(jī)可以給對手帶來毀滅性打擊。
23.運(yùn)輸機(jī):費(fèi)用800$。不可攻擊,能快速運(yùn)輸單位至任何地方,最大可裝載4個單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運(yùn)。
24.海軍基地:費(fèi)用1000$。0.97版暫時不可升級。能力是生產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.武裝快艇:費(fèi)用300$。特點(diǎn)是造價低,速度快,但只能攻擊地面目標(biāo)。(海上單位屬于地面目標(biāo)的范圍,也就是可攻擊對面目標(biāo)的單位也可以攻擊海上目標(biāo))。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機(jī)開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數(shù)量多也沒多大用處。
26.兩棲運(yùn)輸船:費(fèi)用600$。最多可裝載4個單位,但速度沒運(yùn)輸機(jī)快。運(yùn)輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運(yùn)輸
27.導(dǎo)彈快艇:費(fèi)用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠(yuǎn)??梢酝狄u對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
28.導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費(fèi)用1500$。只能攻擊地面目標(biāo)。名字中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實為倆火炮攻擊。射程范圍,比導(dǎo)彈快艇一點(diǎn),這貨性價比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導(dǎo)彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯,對抗海軍也是挺強(qiáng)的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
29.蟲族:這是個強(qiáng)大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團(tuán)隊作戰(zhàn),數(shù)量眾多,就連超級坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標(biāo),所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機(jī)首選)蟲族不可被生產(chǎn),戰(zhàn)役模式中首次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>26.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.15
游戲截圖
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