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方塊人的簡單生活完整版 v3.1.0

方塊人的簡單生活完整版 5.0
好玩122 坑爹4
  • 方塊人的簡單生活完整版下載資源帶給您。方塊人的簡單生活完整版是一款非常休閑的模擬人生手游。方塊人的簡單生活完整版游戲的玩法十分自由,游戲內(nèi)能夠購置自己的房間,找到適合自己的生存之路,在游戲中開啟全新的生活,而且你還可以白手起家創(chuàng)造自己的財(cái)富價(jià)值實(shí)現(xiàn)自己的打工逆襲等等。方塊人的簡單生活完整版中每天都會(huì)有不同的生活挑戰(zhàn)任務(wù)你需要根據(jù)不同的要求順利完成,超高的玩法自由度你可以做出不同的選擇讓你的生活更加精彩,游戲體驗(yàn)感非常真實(shí)。喜歡的小伙伴歡迎下載嘗試!
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  • 更新時(shí)間:2024-05-11 16:54:23
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方塊人的簡單生活完整版下載資源帶給您。方塊人的簡單生活完整版是一款非常休閑的模擬人生手游。方塊人的簡單生活完整版游戲的玩法十分自由,游戲內(nèi)能夠購置自己的房間,找到適合自己的生存之路,在游戲中開啟全新的生活,而且你還可以白手起家創(chuàng)造自己的財(cái)富價(jià)值實(shí)現(xiàn)自己的打工逆襲等等。方塊人的簡單生活完整版中每天都會(huì)有不同的生活挑戰(zhàn)任務(wù)你需要根據(jù)不同的要求順利完成,超高的玩法自由度你可以做出不同的選擇讓你的生活更加精彩,游戲體驗(yàn)感非常真實(shí)。喜歡的小伙伴歡迎下載嘗試!

方塊人的簡單生活完整版簡介

方塊人的簡單生活完整版游戲是經(jīng)典模擬經(jīng)營類游戲“屬性與生活”系列的全新手游,玩家將會(huì)前往一個(gè)新的城市,進(jìn)行工作等相關(guān)增加屬性方面的不斷推進(jìn),給予我們自身的生活質(zhì)量和所擁有的工作發(fā)展。你需要在游戲中尋找線索獲知游戲情況,得到相應(yīng)的信息后在眾多選擇中仔細(xì)考量,努力的生活好每一個(gè)步驟,找尋最適合自己的生存之路,讓自己的生活慢慢的變好或者更糟。

方塊人的簡單生活完整版延續(xù)了前作的多邊形簡易畫風(fēng),對場景進(jìn)行了進(jìn)一步擴(kuò)展,游戲體驗(yàn)更加豐富。在這里可以扮演銷售員、教練、服務(wù)員、廚師等各種職業(yè),基本上你能想到的現(xiàn)實(shí)職業(yè)在游戲中都有。如果你不想打工,也可以去垃圾桶撿垃圾維持生活,或者攢錢自己當(dāng)老板,把東西買來賣去,可玩性非常高,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧。

方塊人的簡單生活完整版

方塊人的簡單生活完整版特色

1、在游戲中,玩家會(huì)有相應(yīng)的屬性和金錢,這取決于你想在這個(gè)世界上生存的程度

2、很多場景的設(shè)置,酒吧、臥室、書房、大廳,但沒有人可以和你交流

3、獲得任務(wù)的線索,然后在相關(guān)地方找到可以生存或逃跑的物品

4、你所做的一切將反映在你的智慧、力量和魅力上。同時(shí),你的身體健康也會(huì)相應(yīng)地被消耗掉

方塊人的簡單生活完整版

方塊人的簡單生活完整版游戲工作大全

新手村

工地搬磚

時(shí)薪:13.3

最低要求:關(guān)節(jié),腰間盤<100

時(shí)間:8-22點(diǎn)

便利店

時(shí)薪:10/15/25

最低要求:兼職:干凈>0;

店員:工作經(jīng)驗(yàn)>100;

店長:工作經(jīng)驗(yàn)>1000

時(shí)間:無限制

旅館前臺(tái)

時(shí)薪:10

最低要求:無

時(shí)間:22-10點(diǎn)

縣城

時(shí)薪:11/16.3/25

店員:工作經(jīng)驗(yàn)>200;

網(wǎng)吧

清潔工

時(shí)薪:15

網(wǎng)管

時(shí)薪:13.75

城市

如意酒店

清潔工:

時(shí)薪:21.6

前臺(tái):

時(shí)薪:18.75

最低要求:魅力>200;工作經(jīng)驗(yàn)>100

大堂經(jīng)理:

時(shí)薪:31.25

最低要求:管理經(jīng)驗(yàn)>300;魅力>80;口才>300

時(shí)薪:12/16.3/27.5

城市餐廳

店員

最低要求:工作經(jīng)驗(yàn)>300

時(shí)間:10-24點(diǎn)

廚師

時(shí)薪:16.6

餐廳經(jīng)理

最低要求:管理經(jīng)驗(yàn)>500;廚藝>100

駐唱

時(shí)薪:60

最低要求:聲樂>150

時(shí)間:17-24點(diǎn)

健身房

最低要求:力量>200;

時(shí)間:10-20點(diǎn)

辦公樓

視頻剪輯師

時(shí)薪:12.5

最低要求:腰間盤突出<200

程序員

設(shè)計(jì)師

最低要求:工作經(jīng)驗(yàn)>200;游戲閱歷>100

開發(fā)總監(jiān)

時(shí)薪:100

最低要求:管理經(jīng)驗(yàn)>500;游戲閱歷>500;編程>500

方塊人的簡單生活完整版

方塊人的簡單生活完整版游戲評價(jià)

方塊人的簡單生活游戲采用經(jīng)典的橫屏操作,左邊輪盤控制角色移動(dòng),旁邊則是奔跑鍵,玩起來十分簡單易上手。游戲的畫面設(shè)計(jì)精美,場景細(xì)節(jié)豐富,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿樂趣和驚喜的像素世界中。總之,《方塊人的簡單生活》是一款非常有趣和刺激的游戲,適合那些喜歡生存模擬和角色扮演的玩家嘗試。如果你對這款游戲感興趣,趕快來下載體驗(yàn)吧!

方塊人的簡單生活完整版

方塊人的簡單生活完整版更新日志

v3.0.7版本

該版本恢復(fù)了【自動(dòng)存檔】功能,對屬性值回檔問題做了優(yōu)化,大幅降低了回檔異常問題的發(fā)生概率。同時(shí)我們建議對關(guān)鍵存檔也周期性的進(jìn)行手動(dòng)存檔,以防極端情況的發(fā)生導(dǎo)致存檔損壞。

修復(fù):

恢復(fù)自動(dòng)保存功能,并進(jìn)行了自動(dòng)保存的升級。

修復(fù)會(huì)出現(xiàn)無法進(jìn)入的錯(cuò)誤存檔情況。

修復(fù)房子有家具時(shí)重新進(jìn)入房間會(huì)不斷疊加舒適值的問題。

修復(fù)創(chuàng)建視頻頁面的游戲選項(xiàng)不會(huì)更新的問題。

方塊人的簡單生活完整版玩家點(diǎn)評

注:此游戲?yàn)橘u斷制游戲,可試玩游戲內(nèi)的七天

《方塊人的簡單生活》是一款模擬人生類型的游戲,這款游戲是《屬性與生活》系列的第三代,我并沒有玩過前兩代,所以并沒有所謂的什么情懷,完全以一個(gè)新玩家的視角來測評這款游戲。

其實(shí)總體體驗(yàn)下來,我的感覺并不好,這款游戲的評分水分很大,可能所謂的情懷分占據(jù)挺多。打開游戲加完初始屬性點(diǎn)后,真的就很迷茫,不知道要干什么,連個(gè)引導(dǎo)都沒有,自由是不是有點(diǎn)太自由了?對新玩家是否有點(diǎn)不太友好?分析一下游戲名,生活嘛,無非就是掙錢,吃飯,休息。那么就去找工作和休息的地方,結(jié)果奔跑跑兩下體力沒了,不跑慢得跟個(gè)蝸牛似的,找到工作的地方結(jié)果是夜班,到處跑找到日班天都快黑了,體力也沒了,我尋思這是個(gè)冒險(xiǎn)游戲是吧,我還得開啟二周目才能理解這游戲咋玩,還有這地圖也是真的抽象,三個(gè)地點(diǎn)給我整迷路了,麻煩真的給加個(gè)小地圖,不打算讓路癡活是吧,有些地方還不能交互,跑過去跑回來體力就耗了五六點(diǎn)??傊@款游戲?qū)π峦婕艺娴牟挥押?,?shí)在不行咱加個(gè)新手教程吧!

理解了游戲玩法,正式走一遍流程,說真的,就一個(gè)感覺——無聊,前期無腦刷錢,白天搬磚,晚上看店,買幾個(gè)蛋炒飯和幾瓶飲料放背包里,沒體力吃飯,疲勞了喝飲料,最抽象的是我上個(gè)廁所都要便意90以上才行,什么逆天機(jī)制,真的看不懂。就重復(fù)那幾件事,有時(shí)給你蹦個(gè)隨機(jī)事件出來,選錯(cuò)了有懲罰,選對了沒獎(jiǎng)勵(lì),意義在哪里?這種重復(fù)式的游戲機(jī)制游戲性在哪里?好玩在哪里?從我體驗(yàn)的幾天來看,后期無非也是刷錢,前期刷錢買爛房子,吃家常小菜,后期刷錢買公寓別墅,吃山珍海味。這游戲就離不開一個(gè)刷,真的搞不懂這游戲有什么游戲性。

我們再來點(diǎn)點(diǎn)題,屬性與生活,這款游戲確實(shí)就是圍繞這兩點(diǎn)來的,各項(xiàng)屬性決定你的生活,屬性在不斷刷錢時(shí)提高,讓你可以可以去干更多事。這款游戲說實(shí)話就是生活,生活工作也是無聊的,機(jī)械化運(yùn)作,游戲做的確實(shí)挺真實(shí)。但是你這是游戲,游戲就得有樂趣,這種機(jī)械化的步驟就不應(yīng)該在游戲里出現(xiàn)。

總結(jié)一下,這游戲消遣消遣時(shí)間還是可以,但是買斷制游戲八塊錢就整成這種,而且消遣時(shí)間的游戲多了去,何必選擇一個(gè)花錢的呢?最后提一嘴,你四年整個(gè)這玩意,真的挺逆天的,我尋思這建模也沒多好,倒是雜七雜八沒用的東西一大堆,你四年時(shí)間花哪去了呢?

老實(shí)說并不推薦買這游戲,這只是一個(gè)單純的刷子游戲而已,機(jī)械式的流程玩到后面也基本沒啥樂趣了,而且這游戲很多地方的設(shè)計(jì)讓我感覺到非常的惡心。

首當(dāng)其沖的應(yīng)該就是這游戲的新手教程缺失,這算得上是這個(gè)系列的傳統(tǒng)了吧,我記得前兩作也沒有任何的新手教程。但是我覺得在這個(gè)第3作里面就有加新手教程的這個(gè)必要了,原因無外乎這游戲的試錯(cuò)成本可能會(huì)比前兩作都來的要更加的高一點(diǎn)。比如說這游戲本身的地圖其實(shí)做的并不小,很多人物都可以對話,很多店面都可以進(jìn)去,擺明了就是想讓玩家探索一下的。結(jié)果,我四處跑來跑去,不注意體力以及各項(xiàng)疾病的管理,最后跑出很多的毛病。這些問題是我把這個(gè)存檔玩到了一小時(shí)之后才注意到的這些問題,很多疾病在那個(gè)時(shí)候甚至已經(jīng)沒有辦法用強(qiáng)力藥來彌補(bǔ)了,越到后面越嚴(yán)重只能刪檔的程度。

而且玩家處于茫然的探索階段,一旦探索慢了,找到打工的地方找的慢了,那么對主角這種脆皮身體所帶來的傷害也非常的大的,因?yàn)槟闱捌跊]房睡在大街,吃著垃圾桶撿的垃圾食品肯定身上是會(huì)得病的,也需要花錢去買藥。但是工作找的慢了,這一切都會(huì)被耽擱著,身體的毛病是驅(qū)動(dòng)

玩家一直工作的主要?jiǎng)恿υ矗绻麤]有生病這個(gè)屬性,游戲可能就會(huì)輕松的更多。所以我覺得這游戲就急需一個(gè)新手教程帶玩家先上手一下這個(gè)游戲,不然前期盲目的探索跑路所帶來的傷害需要在后面用更多的金錢和藥物來彌補(bǔ),甚至彌補(bǔ)不了只能刪檔的程度。

至于這個(gè)新手教程要怎么做呢?首先優(yōu)先要告訴玩家這游戲各項(xiàng)屬性值拖到一定程度會(huì)產(chǎn)生的嚴(yán)重后果,目前這游戲里面的每一項(xiàng)屬性其實(shí)都有文本解釋說明,但是需要玩家自行去打開才可以看到,也算是在探索的范圍內(nèi)。但是等有一些比較遲鈍的玩家發(fā)現(xiàn)這些數(shù)值具體作用的時(shí)候,可能已經(jīng)疾病纏身了。還有一點(diǎn)就是整一個(gè)小地圖,這游戲目前好像還是沒有小地圖的吧?十分建議整一個(gè),然后在小地圖上告訴玩家可以打工的地方都在哪?并且標(biāo)記一下藥房的位置讓玩家可以找到。其他地方可以選擇標(biāo)記或者不標(biāo)記,或者等玩家探索過去知道了之后才在地圖上標(biāo)記給玩家,比如說像是哪些地方可以買東西進(jìn)行消費(fèi)娛樂的這些地點(diǎn)。這樣做的目的是先把這游戲賴以生存的打工點(diǎn)和藥房這兩個(gè)最重要的位置先告訴玩家,讓玩家起碼知道自己可以依靠什么活下去,從而減少無意義的夢游時(shí)間。

還有游戲設(shè)計(jì)的讓我覺得非常令人疑惑的機(jī)制就是生病機(jī)制,絕大多數(shù)的疾病到了一定的點(diǎn)數(shù)之后就沒有辦無藥可醫(yī)了,這個(gè)尤其是在記憶力衰退上面非常的明顯,我記得好像是記憶力衰退一旦到了20點(diǎn)之后,再強(qiáng)力的藥也吃不下了吧?到時(shí)候治不了,這個(gè)記憶力衰退一點(diǎn)一點(diǎn)的攢,直接攢到后面連學(xué)習(xí)都沒辦法好好的學(xué)習(xí)了。對于這種無法挽回的結(jié)果的設(shè)計(jì),我認(rèn)為做得非常的差,要知道如果不小心過了這個(gè)無藥可醫(yī)治的臨界值,要是剛好是玩家玩了五六個(gè)小時(shí)的存檔怎么辦?你還真指望玩家會(huì)重刷這游戲嗎?絕大多數(shù)玩家會(huì)直接刪游戲吧。因此我反倒是更建議這游戲出一個(gè)全身大治療的套餐,就相當(dāng)于花個(gè)幾百塊左右,更貴一點(diǎn)也可以。直接一次性把玩家所有的負(fù)面狀態(tài)全部給清除的那種,相當(dāng)于是給存檔起死回生的機(jī)會(huì),不要讓玩家每次一旦到了某種情況就只有死路一條啊。(目前的神醫(yī)太貴了,病入膏肓的時(shí)候相比起攢錢找神醫(yī),還不如直接刪檔重來,而且有些病還會(huì)讓你打工都變得困難,所以神醫(yī)用處沒想象的大)

還有這游戲,我覺得是不是把人體設(shè)計(jì)的過于脆弱了,幾乎是干啥都會(huì)得病的狀態(tài)。一直堅(jiān)持不懈工作,睡椅子會(huì)得腰間盤突出,一直用街上的水源洗臉也會(huì)得皮膚病,干啥都會(huì)積累疾病這是搞什么?有去細(xì)心玩的玩家,可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)在這游戲里面想要把錢攢下來,非常的不容易,絕大多數(shù)的開銷除了吃喝之外,另外一個(gè)大頭絕對就是疾病的藥品支出,甚至藥品支出還要高于吃喝呢。

這就導(dǎo)致這游戲里邊普通的打工的工資根本就不夠用來支出,這么高的藥品支出屬于是如果不繼續(xù)工作的話,屬于是上一頓藥吃了就不一定有下一頓的藥可以吃。這樣的話玩家還有多少時(shí)間可以空出用來培養(yǎng)特長?而且時(shí)間壓縮的這么緊,不是在吃藥吃飯就是打工,搞的我四小時(shí)的時(shí)長都這樣渡過,以至于都沒有時(shí)間可以去探索沙灘,以及其他城市各種各樣的店鋪,還有街上每一個(gè)可以對話的路人NPC都沒有挨個(gè)去對話過。是真的沒有時(shí)間去探索,害怕稍微一浪,結(jié)果賺錢的速度趕不上吃藥的速度,最后給自己病死了。

要我說這就是游戲另外一個(gè)設(shè)計(jì)的非常大的弊端,真的就是在前期手頭不寬裕的時(shí)候沒打算給玩家多留一些額外時(shí)間是嗎?用得著逼這么緊嗎?

還有就是本人玩了4個(gè)小時(shí),基本全在網(wǎng)吧打工,路過的時(shí)候還會(huì)順帶跟網(wǎng)吧的一位可以對話的NPC刷好感,然后跟他交流獲取游戲的經(jīng)驗(yàn)熟練度。再加上網(wǎng)吧本身的工作也是可以獲取游戲經(jīng)驗(yàn)熟練度的,842游戲熟練度最后強(qiáng)行買了幾本書湊了七十九的口才去直播。結(jié)果發(fā)現(xiàn)十幾場直播下來收入都不一定過百……我就問問口才可能算低,但是842游戲熟練度都沒法直播賺錢,請問究竟要多少的數(shù)值才可以達(dá)到賺錢的這個(gè)門檻呢?

總而言之,游戲就是用疾病一直驅(qū)趕著你做重復(fù)式的打工勞動(dòng),讓你幾乎因?yàn)榧膊『统燥埖脑蚩詹怀鋈魏蔚拈e暇時(shí)間去體驗(yàn)游戲其他可以探索的地方,真的就是玩起來就讓人覺得非常的憋屈。萬一走錯(cuò)一步路的話,那么所要承受的代價(jià)就會(huì)更大。直接看攻略的話,游戲又失去了本身探索的味道。所以我覺得這種真的就沒有啥值得買的必要,延續(xù)了一作和二作的套路而已,只不過做的更惡心了。那么容易生病的人真的是一點(diǎn)抵抗力都沒有,還是別活在城市了,有時(shí)候連續(xù)睡三次覺,三次都會(huì)掉心情,結(jié)果還有抑郁癥了。屬于是游戲想不出什么可以設(shè)計(jì)難度的地方,只能整疾病這種沒用的玩意來增添游戲的難度了。

給不了很高的評價(jià),這游戲感覺實(shí)在太過于刁難新手了,除非是系列死忠粉,否則我覺得絕大多數(shù)人在前期就被勸退了。而且游戲的很多機(jī)制設(shè)計(jì)我覺得本身就是有問題的,結(jié)果好多玩家還自我pua,我是真的沒繃住。

首先就是絕大多數(shù)人都在說的一個(gè)新手教程問題,這個(gè)我也覺得新手教程是有必要的。起碼讓剛?cè)肟拥耐婕蚁戎酪幌掠螒蚋鞣矫娴幕A(chǔ)數(shù)值,以及哪一些地方可以活動(dòng)玩家大致要干什么才對,不然的話前期那么大的圖,瞎跑路一段時(shí)間沒有打工這個(gè)檔也差不多就廢了。

很多人還會(huì)自我pua說這游戲模擬的是現(xiàn)實(shí)生活,現(xiàn)實(shí)生活可沒有新手教程,所以說這游戲主打的就是貼合現(xiàn)實(shí)的骨感。我覺得這樣也不對,首先這是游戲,游戲確實(shí)是需要保持一定的游戲性的,即便它再模擬現(xiàn)實(shí)也是需要搞清楚自己的定位終究是游戲。而且現(xiàn)實(shí)生活中其實(shí)也算是有新手教程的,九年義務(wù)教育、還有父母提前入社會(huì)給的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),這些應(yīng)該就算是現(xiàn)實(shí)版的新手教程了。但是在這款游戲里面呢?有父母幫我們傳授什么訣竅,或者說是從學(xué)校學(xué)來什么可以幫我們保命的知識嗎?沒有吧。

要我說游戲想添新手教程的話,可以設(shè)計(jì)一個(gè)劇情,那就是剛開局的時(shí)候父母來到我們的城市,帶我們先把這個(gè)城市大致的逛一遍,告訴我們這個(gè)城市哪里可以買藥,哪里可以工作,以及告訴我們?nèi)绾握疹櫤米约旱纳眢w,不要讓自己的身體進(jìn)入到某個(gè)不可挽回的狀態(tài),這才是一個(gè)比較合理的新手教程,也更加貼合現(xiàn)實(shí)。

而且有一個(gè)好的新手教程更能吸引路人玩家,防止新手玩家在開頭就被勸退。

接下來我要再來細(xì)說一下這游戲主要的難點(diǎn),其實(shí)打工的話,那個(gè)收入是完全能夠覆蓋游戲角色的吃喝的,甚至還能存下來一大筆的錢。但是這游戲另外一大支出,那就是藥物支出。也就是主角難逃疾病纏身。

因?yàn)榍捌跊]有錢租房,吃喝住全在大街,按理來說只要保證基本的人體清潔和溫飽,睡大街幾個(gè)月是睡不死的。但是這游戲偏偏不是這樣,睡大街毛病一堆,被路過的亂七八糟玩意吵醒會(huì)精神衰落?減心情,還可能睡出免疫力降低和腰間盤突出。稍微沒睡覺一會(huì)還可能得記憶力衰退。最讓我覺得難受的必須是用路邊的水源居然還會(huì)得皮膚病。游戲的主要難點(diǎn)全部設(shè)計(jì)在疾病上了,給我的感覺是萬一哪天不打工,吃藥的速度就趕不上生病的速度了。

主要難點(diǎn)設(shè)計(jì)的全在疾病上,我認(rèn)為是一個(gè)非常大的敗筆,那么在一個(gè)真實(shí)的現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活中,主要的難點(diǎn)都在哪呢?可以是應(yīng)付各種各樣的朋友關(guān)系和人情世故麻煩的上下級關(guān)系,比如說朋友強(qiáng)行拉出來,被迫喝酒大吃大喝花錢,又或者說朋友找你借錢,你又在猶豫要不要借,借吧,又感覺自己非常虧,有可能不還。不借吧,又害怕失去這樣的人脈,在未來可能需要幫助的時(shí)候就用不著了。還可以是面對領(lǐng)導(dǎo)的各種刁難和臨時(shí)加班。以及面對著每天都在緩慢漲價(jià)的各種菜品食物,每次都要精打細(xì)算的想想到底該怎么買菜才可以性價(jià)比最大的把自己的肚子填飽……這才是絕大多數(shù)人生活中的難題吧,而這游戲的生活難題是什么?是害怕疾病纏身直接掙扎在生死線上面,這有點(diǎn)讓人繃不住了。

所以我覺得其實(shí)有必要削弱一下這游戲里面的疾病纏身的狀態(tài),比如說剛開始的時(shí)候人體可以脆弱一點(diǎn),容易生病,但是后面同樣的病生多了,身體會(huì)產(chǎn)生抵抗力,那么所造成的疾病點(diǎn)數(shù)上升就會(huì)進(jìn)一步的慢慢減少。反正讓玩家在中后期可以逐漸的輕松吧,不然的話人這么脆的話其實(shí)也沒必要活了。

還有就是這游戲的神醫(yī),游戲中某些疾病點(diǎn)數(shù)一旦到達(dá)了某個(gè)臨界值,那么屬于是強(qiáng)力藥都救不回來的那種。這個(gè)時(shí)候如果手上有錢,其實(shí)還是可以去找神醫(yī)的,神醫(yī)手上的藥其實(shí)會(huì)更加的有用。但是神醫(yī)的刷新位置和刷新時(shí)間都非常的偏門,以至于我都沒怎么遇到過,好像就只遇到過一次左右。再加上因?yàn)榇蚬r(shí)間和吃藥吃飯時(shí)間壓縮的特別緊,都沒有什么太自由的時(shí)間可以外出探索,所以我覺得這個(gè)神醫(yī)的設(shè)計(jì)改動(dòng)也需要優(yōu)化一下,比如說讓神醫(yī)的刷新地點(diǎn)長期的圍繞在玩家經(jīng)?;顒?dòng)的地點(diǎn)附近。

還有就是多添加一些設(shè)定來提高這游戲貼和真實(shí)的現(xiàn)實(shí)社會(huì)。比如說隨著時(shí)間的推進(jìn),國家的醫(yī)保又有了什么重大的改進(jìn)又有哪些藥被納進(jìn)了醫(yī)保范圍,然后買藥直接價(jià)格直線下降。還可以是睡在大街上看著像乞丐可可憐憐,被路過的警察叔叔看到了,帶去救助站救助得到支援。又或者說是天氣突然不作美,來了個(gè)臺(tái)風(fēng),把自己800塊一個(gè)月的小房給吹破了,或者說睡在野外直接被吹出大毛病了。各種天災(zāi),比如說地震洪水也可以試著安排一下。

接著在總體總結(jié)說一下,這游戲是一個(gè)對攻略有著剛需的游戲,如果你全憑自由摸索的話,如果沒有運(yùn)氣好摸對一條路,那么你可能玩崩兩三個(gè)存檔都沒找到一條正確可以發(fā)展的道路。我就問一下,誰會(huì)有耐心反反復(fù)復(fù)的再重復(fù)刷一個(gè)小游戲?所以這也是我覺得這游戲最大的一點(diǎn)敗筆。像我玩了4個(gè)小時(shí),第1個(gè)存檔應(yīng)該是有兩個(gè)小時(shí)左右結(jié)果因?yàn)橛洃浟λネ藷o法醫(yī)治的原因被迫棄坑,第2個(gè)存檔因?yàn)榉捶磸?fù)復(fù)在打工和疾病之間互相拉扯折磨下,實(shí)在刷不下去直接退游了。所以我覺得這游戲還是得看攻略,看了攻略才知道,最好先去租一個(gè)最便宜的廉租房,這樣子可以免受很多疾病的侵?jǐn)_。但是看了攻略之后,游戲的整體體驗(yàn)就變成了抄作業(yè)的方式了,和自由探索的體驗(yàn)是截然不同的。只能說如果你玩這游戲想要自由探索的話,還是做好被氣死的心理準(zhǔn)備吧

因此我覺得這游戲其實(shí)整體的設(shè)計(jì)比較差的,一方面在設(shè)計(jì)上鼓勵(lì)著玩家自由探索,但是在難度上卻絲毫不給玩家留點(diǎn)情面,最終還是逼迫絕大多數(shù)玩家投入了抄攻略的懷抱。并且在游戲里面最大的生活難題居然是病痛,這也是我覺得非常脫離現(xiàn)實(shí)的一點(diǎn),所以我給不了高分。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>150.0MB
  • 當(dāng)前版本:v3.1.0

游戲截圖

  • 方塊人的簡單生活完整版圖1
  • 方塊人的簡單生活完整版圖2
  • 方塊人的簡單生活完整版圖3
  • 方塊人的簡單生活完整版圖4
  • 方塊人的簡單生活完整版圖5

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