神將三國(guó) v1.18.23
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神將三國(guó)這是一款3D大地圖沙盤即時(shí)策略手游。神將三國(guó)豐富的三國(guó)元素,同時(shí)在游戲之中玩家還能夠在游戲之中去搭配自己的武將陣容去攻城掠地,神將三國(guó)玩法上多樣,游戲畫面柔和,不斷提升其戰(zhàn)斗實(shí)力來進(jìn)行更深入的闖關(guān)體驗(yàn)。對(duì)神將三國(guó)感興趣的可以在本站下載。
神將三國(guó)簡(jiǎn)介
1、多變結(jié)局:多種因素會(huì)影響游戲進(jìn)程,注意規(guī)劃戰(zhàn)略方向。
2、真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng):還原細(xì)膩的戰(zhàn)場(chǎng)畫面,與其他玩家公平較量。
3、全面管理:負(fù)責(zé)貿(mào)易和領(lǐng)地發(fā)展,使領(lǐng)土繁榮昌盛。
神將三國(guó)優(yōu)勢(shì)
1、策略搭配:合理利用武將技能,制定戰(zhàn)斗策略。
2、兵種克制:選擇合適的兵種,有效打擊敵人。
3、豐富體驗(yàn):每個(gè)賽季都有新的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
神將三國(guó)特色
1、全服國(guó)戰(zhàn)
支持真跨服、無滾服的三國(guó)實(shí)時(shí)PK,玩家可以組建軍團(tuán),與其他軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)
在野外戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要時(shí)刻提防敵軍,通過極限操作來決勝沙場(chǎng)。
3、將魂附體
玩家可以召喚名將出戰(zhàn),名將可以附體,釋放炫酷技能,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
4、技能連攜
提供了技能連攜系統(tǒng),玩家可以搭配不同的技能組合,產(chǎn)生不同的效果,以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
神將三國(guó)亮點(diǎn)
1、創(chuàng)新玩法
顛覆了傳統(tǒng)動(dòng)作卡牌游戲,擁有全新的養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)不一樣的卡牌游戲。
2、最強(qiáng)福利
提供豐富的福利活動(dòng),如7天免費(fèi)送張飛、充值送大禮等,讓玩家輕松獲取名將和資源。
3、人物酷炫
角色設(shè)計(jì)精美,每個(gè)人物都各具特色,擁有酷炫的造型和個(gè)性臺(tái)詞。
神將三國(guó)玩法
-- 入門攻略·國(guó)家篇 --
游戲一共有三個(gè)陣營(yíng)(魏蜀吳),很多人都在糾結(jié)去哪個(gè)陣營(yíng),畢竟三個(gè)陣營(yíng)都有不同的屬性加成效果。
首先,帶主公了解一下三個(gè)陣營(yíng)各自的屬性加成效果:
- 魏:騎兵傷害+2% 鐵礦產(chǎn)量+300
- 蜀:槍兵傷害+2% 糧草產(chǎn)量+300
- 吳:弓兵傷害+2% 木材產(chǎn)量+300 水戰(zhàn)傷害+15%
從屬性加成上,每個(gè)陣營(yíng)有其強(qiáng)化的兵種,也對(duì)應(yīng)上每個(gè)陣營(yíng)的T1陣容,如諸葛蜀槍隊(duì)、陸遜都督隊(duì)、曹操魏騎隊(duì)
三個(gè)陣營(yíng)的地理位置區(qū)別:
- 東吳:港口多,出州路口除了與蜀接壤的永興關(guān)隘,其他都為長(zhǎng)江港口,可以在長(zhǎng)江和漢水上任意一個(gè)港口登陸,并且東吳有15%的水戰(zhàn)傷害加成,在攻打港口時(shí)比其他兩國(guó)更有優(yōu)勢(shì),地理位置最為靈活,適合出其不意,占據(jù)先機(jī)。
- 巴蜀:位于西南,地理位置易守難攻,北面有劍閣、葭萌關(guān)、綿竹關(guān)三大關(guān)口;東面只有白帝港可同長(zhǎng)江。出關(guān)路線雖然固定,但關(guān)口位置優(yōu)越,北面劍閣占領(lǐng)后既可以快速通過陽平關(guān)轉(zhuǎn)入漢中,也可北上風(fēng)陵渡堵截魏國(guó)。東面可出白帝港南下江陵,占據(jù)入襄陽優(yōu)勢(shì)。適合穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步推進(jìn)。
- 魏國(guó):占據(jù)整個(gè)北方領(lǐng)地,無內(nèi)患之憂,切橫跨整個(gè)資源州,東面可渡白馬、官渡進(jìn)入許昌,西面可走渭源渡轉(zhuǎn)陳倉(cāng)進(jìn)入長(zhǎng)安,甚至可以直接占領(lǐng)孟津港進(jìn)入洛陽。魏國(guó)可利用版圖優(yōu)勢(shì),避重就輕,控制戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。
在之后的陣營(yíng)戰(zhàn)中,如果暫時(shí)落后,可不要?dú)怵H哦。游戲里有弱勢(shì)方保護(hù)BUFF,一旦本陣營(yíng)被判定為弱勢(shì),將有強(qiáng)力的BUFF加成!同時(shí)如果本陣營(yíng)重要關(guān)隘被敵人攻占,系統(tǒng)會(huì)刷出強(qiáng)力禁衛(wèi)軍幫忙收復(fù)失地!
其實(shí)開局選陣營(yíng)并不是決定的作用,畢竟這是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲,孤軍奮戰(zhàn)并不是什么好選擇,陣營(yíng)聯(lián)盟就好比一個(gè)家,只有大家同心協(xié)力才能讓家變得更好,才能獲取最后的勝利。
游戲內(nèi)陣營(yíng)一般會(huì)根據(jù)不同的戰(zhàn)斗職能(主力攻堅(jiān),先鋒鋪路,器械拆遷等)進(jìn)行分組,每個(gè)分組沒有人數(shù)上限,每個(gè)陣營(yíng)可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行合理的人員分配。一個(gè)陣營(yíng)的強(qiáng)大,離不開優(yōu)秀的管理層。常見的管理層一般包含三個(gè)層級(jí)。
第一層為盟主,由比武大會(huì)優(yōu)勝者參選并聯(lián)盟內(nèi)投票選出。盟主主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌陣營(yíng)的所有事務(wù),擁有所有管理權(quán)限。盟主有兩個(gè)附屬官職,一個(gè)是夫人、另一個(gè)是世子,官職特權(quán)是可以在盟主購(gòu)買玉帛或禮包時(shí)分得紅利。
第二層為內(nèi)閣,設(shè)置有軍師、都督的角色。軍師主要是負(fù)責(zé)協(xié)助盟主管理陣營(yíng)事務(wù),擁有任免權(quán)和管理權(quán)限。都督主要是戰(zhàn)斗指揮的角色,擁有發(fā)布國(guó)令和管理權(quán)限。
第三層是普通官職??梢杂眠^攻占資源地、擊敗敵對(duì)陣營(yíng)主公部隊(duì)、擊殺城池守軍、攻打城池、捐獻(xiàn)資源和預(yù)備兵可以獲得貢獻(xiàn)。官職主要分為三個(gè)方向:戰(zhàn)斗、鋪路&防守、資源捐獻(xiàn)。
基礎(chǔ)的管理結(jié)構(gòu)已經(jīng)給各位主公說清楚啦。剩下的就需要各個(gè)管理各司其職,管理好自己麾下的人,讓陣營(yíng)愈發(fā)壯大。管理一個(gè)團(tuán)隊(duì)并非易事,管理層作為同盟的支架,需要承擔(dān)管理不當(dāng)帶來的風(fēng)險(xiǎn),又要維持好盟內(nèi)的關(guān)系,這就需要一定的能力方能擔(dān)任。因此對(duì)于每一個(gè)的管理來說,管理之任都是任重而道遠(yuǎn)。
-- 入門攻略·攻城篇 --
要讓同陣營(yíng)玩家共同派兵出戰(zhàn),首先定好目標(biāo),提前通知同陣營(yíng)玩家;優(yōu)先挑選低級(jí)城池進(jìn)行攻城,培養(yǎng)同陣營(yíng)玩家的配合,讓他們先練練手,熟練之后,就可以往高級(jí)城池攻擊。定好目標(biāo)后,就是要協(xié)同玩家的上線時(shí)間,比如晚上21點(diǎn)。
最后就是陣營(yíng)內(nèi)官員要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)局,下達(dá)命令。攻城剛開始階段都是讓玩家優(yōu)先派遣除器械外的部隊(duì)進(jìn)行攻擊,等到守軍被擊敗之后,同陣營(yíng)官員再讓玩家將器械部隊(duì)投入戰(zhàn)場(chǎng),消減城池耐久,等到城池耐久度下降到0后,城池即告攻破。
一、攻城節(jié)奏篇
游戲內(nèi)三國(guó)出生地不同,三國(guó)分別在開服第3天選出盟主后,開始制定入資源州的攻城路線,選擇中立城池攻占。中立城池的兵力普遍較多,以五級(jí)的城池江陵為例,守軍是32支27000的部隊(duì),七級(jí)城池襄陽守軍是80支66000的部隊(duì)。因此,往往需要本國(guó)智囊團(tuán)組織本國(guó)成員一起攻城:
團(tuán)結(jié)本國(guó)玩家,選擇合理攻城路線,制定計(jì)劃攻城,更快抵達(dá)資源州,攻占洛陽。
通知攻城時(shí)間,往往設(shè)置為大部門玩家有時(shí)間上線的時(shí)間點(diǎn),比方21:00等。
攻城前的部隊(duì)準(zhǔn)備,同陣營(yíng)官員最好還是要告訴同陣營(yíng)玩家攻城兵力的構(gòu)成。一般來說,高戰(zhàn)玩家需要兩隊(duì)主力部隊(duì)配備兩隊(duì)器械,而平民需要一隊(duì)主力部隊(duì)配備三隊(duì)器械。一般30人左右就可以攻擊4級(jí)城池了。
攻城指揮玩家先上主力,清除守軍后,再上攻城部隊(duì)。
如果是首占城池,攻城完成后,本國(guó)所有成員都會(huì)獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),參與成員獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)(4級(jí)城及以上有金銖獎(jiǎng)勵(lì)),滅敵和攻城排行前3都可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);此外,攻占城池后,本國(guó)成員都可獲得攻占城池所獲得的而外資源加成獎(jiǎng)勵(lì)。
二、攻城武將篇
器械隊(duì)被其他兵種克制,在面對(duì)正規(guī)部隊(duì)時(shí)是非常脆弱的;因此要利用陣營(yíng)加成、緣分加成等盡可能的加強(qiáng)器械隊(duì)的基礎(chǔ)屬性。一般器械隊(duì)帶個(gè)幾千兵去拆墻皮就夠了,帶的兵力能夠支撐半個(gè)小時(shí)以上就可以了,當(dāng)然如果被對(duì)面主力吃掉另說。
器械主將盡量使用S和A的,攻城值高出一大截;而且選擇統(tǒng)率或智力較高的,這樣在面對(duì)敵軍正規(guī)軍時(shí)多少能多抗一會(huì)。推薦英雄:樂進(jìn)、鄧艾、陳泰;蜀國(guó),黃月英;吳國(guó),甘寧+呂蒙;群英,袁紹、高順、張寶、張梁、丁原。
三、攻城小技巧
隨著攻城城池越來多,城池與主城的距離有可能越來越遠(yuǎn),行軍時(shí)間一定會(huì)越來越長(zhǎng)。距離遠(yuǎn)則會(huì)導(dǎo)致士氣下滑,部隊(duì)趕不上攻城時(shí)間等問題~
整體小技巧給主公們參考:
行軍速度,器械最慢(50),騎兵最快(120),其他100.因此在長(zhǎng)距離出兵時(shí),可以優(yōu)先考慮使用速度快的部隊(duì)。
如路途的中轉(zhuǎn)駐扎點(diǎn)或者終點(diǎn)駐扎軍營(yíng)、港口、渡口,則行軍速度會(huì)加快1倍。因此,我們可以在出兵時(shí)選擇騎兵駐扎到對(duì)應(yīng)軍營(yíng),到達(dá)軍營(yíng)后調(diào)整為器械或其他兵種再攻城,行軍速度更快。
隨著整體部隊(duì)的戰(zhàn)場(chǎng)前移,我們也可以選擇遷城到資源密集地,以圖更好地占領(lǐng)資源地,也能更快抵達(dá)一線戰(zhàn)場(chǎng)、攻城掠地。
攻城過程中,切忌守軍尚未清完就上器械隊(duì)伍,要聽智囊團(tuán)指揮攻城。器械隊(duì)伍往往實(shí)力不佳,白白浪費(fèi)了后續(xù)攻城拆墻的生力軍。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>522.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.18.23
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