漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版 v3.01
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- 更新時(shí)間:2024-06-06 11:28:52
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漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版是一款休閑模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在這款游戲里面你需要扮演漫畫公司的老板,在這里經(jīng)營(yíng)漫畫公司,你需要學(xué)習(xí)更多的經(jīng)營(yíng)知識(shí)和漫畫知識(shí),你可以在這里招募漫畫家為自己的公司獲取更多的利益,游戲里面有非常豐富的內(nèi)容,或者你可以作為漫畫家,在這里創(chuàng)作出火爆的漫畫,你可以在游戲里面進(jìn)行自由的創(chuàng)作,你可以在這款游戲里面一邊養(yǎng)成畫家,一邊創(chuàng)造更多的漫畫,還可以把版權(quán)賣給別人獲取更多的利益,感興趣的話就來(lái)下載吧!
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版說(shuō)明
該游戲已修改為無(wú)限金幣,里面的各種道具可以用金幣購(gòu)買到。
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版亮點(diǎn)
最終的在這里成立自己的漫畫公司,學(xué)習(xí)更多的經(jīng)營(yíng)技巧。
通過(guò)游戲的方式,會(huì)讓每個(gè)玩家提高自己的游戲能力。
設(shè)置的內(nèi)容比較的豐富,每個(gè)玩家都可以隨心的進(jìn)行創(chuàng)作。
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版特色
1、開羅推出的經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)類手機(jī)游戲;
2、化身為著名畫家,開啟你的畫展計(jì)劃;
3、一邊養(yǎng)成畫家,一邊創(chuàng)作各種作品;
4、還可把作品小說(shuō)化、動(dòng)畫化,電影化。
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版攻略
《漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)》新手入門攻略
內(nèi)容簡(jiǎn)述:
1、連載中無(wú)限維持人氣第一的方法
2、佳作獎(jiǎng) + 讀切委托,無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)值方法
3、果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)
4、一周目中關(guān)鍵流程圖文詳細(xì)說(shuō)明(已更新完)
連載中無(wú)限維持人氣第一的方法
在連載中,人氣的升降是很有規(guī)律的。“只要當(dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)少于上一話,人氣必降低”,相應(yīng)的,“只要當(dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)比上一話多(哪怕只多1點(diǎn)),人氣絕對(duì)不會(huì)降低”。
舉個(gè)例子,我用常見的一話(投入5知識(shí)點(diǎn)數(shù)),平凡的一話(投入11知識(shí)點(diǎn)數(shù)),序章(投入18知識(shí)點(diǎn)數(shù)),有好預(yù)感的一話(投入30知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這樣的順序沖上了人氣第一,那么接下來(lái)按照31點(diǎn),32點(diǎn),33點(diǎn),34點(diǎn)...這樣每一話都多投入1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),就能無(wú)限保持人氣第一。
保持人氣第一的方法其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單,但是還有兩點(diǎn)注意事項(xiàng)。第一個(gè)注意事項(xiàng),盡量使用正面特殊話來(lái)拿人氣第一。第二個(gè)注意事項(xiàng),保持人氣第一的時(shí)候避免觸發(fā)負(fù)面特殊話。
舉個(gè)例子,我用躍動(dòng)的一話(投入60點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),連接的一話(投入75點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),激烈的一話(投入90點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這時(shí)候出現(xiàn)的調(diào)合的一話就是正面特殊話(金色的),正面特殊話很容易沖擊人氣第一。 負(fù)面特殊話比如懊悔的一話(連續(xù)3次伏筆的一話),風(fēng)平浪靜的一話(連續(xù)3次寂靜的一話),寂寞的一話(連續(xù)3次書歸正傳的一話),不著邊際的一話(連續(xù)3次連接的一話),負(fù)面特殊話必降低人氣,砸再多知識(shí)點(diǎn)也不能搶救,所以盡可能避免,只要不是連續(xù)3個(gè)相同,就很難會(huì)出現(xiàn)負(fù)面特殊話,如果不小心觸發(fā)了負(fù)面特殊話,就只用1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),然后從新湊正面特殊話沖擊人氣第一了。
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版進(jìn)階攻略
利用了出版社好感度的增減規(guī)律:
1、“當(dāng)玩家自薦(參賽)的作品獲得佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)時(shí),會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)出版社好感度強(qiáng)制變?yōu)閮尚腔蛞恍?rdquo;
2、“當(dāng)玩家完成讀切委托后,出版社的好感度增加一星,會(huì)根據(jù)作品質(zhì)量獲得經(jīng)驗(yàn)值,增加固定粉絲”
3、“想要觸發(fā)連載委托必須要出版社的好感度達(dá)到四星,一旦觸發(fā)連載委托將無(wú)法獲得新人獎(jiǎng)”
4、“一旦玩家獲得該出版社的新人獎(jiǎng),這之后的投稿將不會(huì)獲得該出版社的佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)”
上述四條游戲設(shè)定就是我們無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)的原理。
舉個(gè)例子,故事漫畫家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感動(dòng)漫 + 狙手 + 公司的組合。當(dāng)作品的四維總和(畫力+劇情+角色+個(gè)性)在1300~1400時(shí)就是佳作獎(jiǎng),四維總和1500以上是新人獎(jiǎng)。于是玩家先不停創(chuàng)作作品,400以上的留著交讀切委托,1400以下的直接投稿給第五家出版社,這樣第五家出版社的好感度就會(huì)一直徘徊在2星和3星之間,不觸發(fā)連載委托,也不會(huì)拿新人獎(jiǎng),一部作品就能獲得6~9點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值(工作量屬性200以上,一天就能畫一部),再算上讀切委托完成后的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),就可以在短時(shí)間內(nèi)消費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值提升玩家屬性,降低后續(xù)難度。
果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)
絕大部分?jǐn)U建房間的獎(jiǎng)勵(lì)都需要在對(duì)應(yīng)出版社開始連載后獲得。擴(kuò)建倉(cāng)庫(kù)后擺放新器材能巨額提升屬性。
所以先開啟連載,獲得擴(kuò)建權(quán)利,然后結(jié)束連載,把房間的器材補(bǔ)充好,提升好屬性后再挑戰(zhàn)連載,就能明顯減輕壓力,因?yàn)槿绻B載第一卷發(fā)售前拿不到人氣第一,很容易影響本次連載的銷量,所以果斷結(jié)束連載反而是更好的選擇。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必須需要先獲得擴(kuò)建權(quán)利,提升屬性后再正式挑戰(zhàn)連載。
漫畫道場(chǎng)物語(yǔ)破解版更新日志
v1.3.6版本
現(xiàn)已提供英語(yǔ)、繁體中文、簡(jiǎn)體中文、韓語(yǔ)和泰語(yǔ)版本!
詳細(xì)信息
- 文件大小:30.3MB
- 當(dāng)前版本:v3.01
- 廠商:KairoSoft
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