戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版 v2.13.0.1711951319
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- 更新時間:2024-06-06 09:28:50
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戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版這款游戲有很多精美的二次元角色,這里還有很多的關(guān)卡等著玩家們前來挑戰(zhàn),玩家們可以在這里解鎖很多新的玩法,玩家們要養(yǎng)成這些解鎖的角色,提升他們的實(shí)力,率領(lǐng)自己的軍隊(duì)與敵人進(jìn)行激戰(zhàn),游戲有其龐大的世界觀和細(xì)膩的人設(shè),游戲還提供了豐富的角色選擇和多樣的玩法,使得游戲具有很高的可玩性和耐玩度,玩家可以在這個未來世界中感受到激烈的戰(zhàn)斗場面,是一款非常出色的末世科幻題材手游,如果你是一個喜歡策略戰(zhàn)斗和末世科幻題材的玩家,就一定不要錯過這款游戲了,感興趣的話就來想吧!
戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版亮點(diǎn)
1、玩法新穎
采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;
2、二次元動作RPG游戲
畫風(fēng)好評,無論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺上的體驗(yàn)還是不錯的;
3、內(nèi)容豐富
多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的english,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗;
4、劇情優(yōu)秀
不會讓玩家感覺到無聊和拖沓,特別是新手教程也是好評,沒有過多的啰嗦指引的同時還能夠很快讓玩家們上手這款游戲。
戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版永馳王座攻略
【副本設(shè)定】
永馳王座副本并非使用通關(guān)章節(jié)制度,而是單獨(dú)使用了“權(quán)限等級”作為章節(jié)解鎖的條件,玩家在通過小章節(jié)時會獲得權(quán)限經(jīng)驗(yàn),永馳王座總共5個大章節(jié),需要依次提升5權(quán)限個等級才能解鎖一下章節(jié),權(quán)限等級會獲得BUFF強(qiáng)化,每日等級經(jīng)驗(yàn)獲取有上限。
挑戰(zhàn)時可以選擇挑戰(zhàn)次數(shù),最多為4次,即同一次游戲擊殺四波怪物,普通模式會掉落磁卡車票,每4張車票可以進(jìn)行一次深淵難度挑戰(zhàn)。
【推薦角色及配置】
1:燼燃+仰光+脈沖七實(shí)/爆裂
主要根據(jù)關(guān)卡敵人數(shù)量和落點(diǎn)進(jìn)行搭配,怪物落點(diǎn)集中的關(guān)卡可以用七實(shí)上BUFF就行,落點(diǎn)散亂或怪物較多的情況就用爆裂進(jìn)行聚怪。
2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實(shí)
比安卡使用阿呆芙提升能量獲得,七實(shí)使用達(dá)芬奇,QTE時能同時聚怪+BUFF,比安卡必殺輸出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的輸出能力是大家有目共睹的,在拿到專屬武器后可以躋身當(dāng)前版本第一輸出,但是缺點(diǎn)也很明顯,主要輸出方式是站樁扔劍氣,比較容易被有霸體的怪攻擊。所以配置兩個奶媽進(jìn)行輔助,切換人物時容錯率也比較高,屬于比較輕松的打法。主站人物練度低的情況也可以配置兩個奶媽。
若使用其他主輸出角色,例如亂數(shù)、黎明等等,根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗方式更換BUFF工具人即可,奶媽有條就上仰光,沒有的話流光也可以用,但容錯率較低,且沒有切換超算的價(jià)值。
【關(guān)卡難點(diǎn)】
永馳王座對角色練度的要求稍高,一般情況下主戰(zhàn)人員戰(zhàn)力至少要3000左右才能打過,而且對操作要求比較高,后面章節(jié)和深淵模式建議提升到5000以上再進(jìn)行嘗試。
如果是單次進(jìn)行副本,基本沒有什么難度,但進(jìn)行重復(fù)挑戰(zhàn)時,出場怪物會越來越強(qiáng),且debuff越來越多,打的時候需要留技能和必殺過難點(diǎn)波數(shù),時刻注意閃避值,超算空間的計(jì)算也要把握好,這里以荒漠-2舉例。
GTN-3第一波是三個深海潛伏者,每一個所攜帶的BUFF不同,難度不算高,練度低也能通過走位躲避技能輸出,優(yōu)先擊殺有獨(dú)狼BUFF的怪物。第二關(guān)是一堆液壓,開場時會集體丟一波技能,走位躲避之后再蹭超算進(jìn)行輸出,超算結(jié)束后液壓會再集體攻擊一次,注意躲避即可。第三波是四個執(zhí)行者,開場同樣會進(jìn)行一次攻擊,攻擊之后會向周圍散開,練度低的主戰(zhàn)很難在第一次超算將四個怪物秒殺,所以直接使用必殺帶走即可。第四波是四個異合修復(fù)單元,開場會同時攻擊,且有埋雷BUFF,沒有超算的情況下切換人物開超算,等主戰(zhàn)CD之后再切回去進(jìn)行超算輸出。
【總結(jié)】
1、幾乎所有波次的怪物,在開場的時候都會同時進(jìn)行一次攻擊,開場不要貪刀,超算結(jié)束先走位拉扯一次。
2、閃避不夠或是被打出硬直的情況下一定要切換人物進(jìn)行躲避,奶媽可以打出治療無人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。
3、主戰(zhàn)基本素質(zhì)要過關(guān),練度低的情況下可以通過切換人物來卡超算CD。
4、使用火屬性或雷屬性主戰(zhàn)有優(yōu)勢,章節(jié)中火屬性傷害會獲得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后簡單說一下深淵挑戰(zhàn),第一章深淵挑戰(zhàn)是兩個異合勘探單元,兩只怪物血量很厚,傷害非常高,注意躲避兩個變形攻擊技能。同時存在時都有獨(dú)狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,擊殺掉其中一只后另一只會暴走,出現(xiàn)一堆BUFF增益,死掉的怪物還會大范圍自爆。我們需要根據(jù)自己主戰(zhàn)的屬性來進(jìn)行優(yōu)先擊殺選擇。
以上就是全部內(nèi)容了,副本中的戰(zhàn)斗模式和怪物大同小異,多注意怪物的BUFF進(jìn)行針對攻擊會有很大幫助,不過想要順利通過,最基本的還是主戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力不達(dá)標(biāo)的情況下即使操作拉滿也很難通過。
戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版角色介紹
渡邊 CV細(xì)谷佳正
遺忘者勢力的領(lǐng)袖,由于曾經(jīng)從空中花園擅自脫離,一直被視為叛逃的構(gòu)造體。背負(fù)著復(fù)雜的經(jīng)歷與立場糾葛,皆是因?yàn)檎渲睾退说那楦新?lián)系。如今的他與那些被世界遺忘的戰(zhàn)友們共同安守住一方綠洲,以自己的方式重塑人類的希望。
七實(shí) CV田中美海
所屬部隊(duì)不明,行蹤也捉摸不定的神秘構(gòu)造體。活潑熱鬧,有著獨(dú)特的對話思路和品味,選擇使用鏈鋸作為武器并且以近乎玩耍的風(fēng)格進(jìn)行著戰(zhàn)斗。聲稱觀察人類是自己的最大愛好。
神威 CV福山潤
突擊鷹小隊(duì)的隊(duì)員,擅長單獨(dú)行動。無論在日常還是戰(zhàn)斗中都保持著樂觀的心態(tài),但脫線的性格也讓他惹出過不少麻煩。有著善良而隱忍的珍貴品格,為此也付出了巨大的代價(jià)。
比安卡 CV川澄綾子
清理部隊(duì)長官,氣質(zhì)優(yōu)雅,作風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)造體,不僅擁有頂尖的對抗感染體的戰(zhàn)斗技巧,也有著能夠擊殺叛逃構(gòu)造體,甚至指揮官的高級權(quán)限。由于身份特殊,至今都鮮有人真正走進(jìn)過她的內(nèi)心世界。曾經(jīng)有著一段作為修女的過去。
露西亞 CV石川由依
灰鴉小隊(duì)隊(duì)長,個性認(rèn)真執(zhí)著,作為早期批次接受改造的軍用型構(gòu)造體,在漫長的戰(zhàn)火中淬煉出了強(qiáng)大的實(shí)力與堅(jiān)定的意志。如今與指揮官在戰(zhàn)斗中的無間默契,被作為典范廣為流傳于戰(zhàn)場。然而在她時常有些異樣的回憶中,似乎埋藏了一段十分關(guān)鍵的過去。
麗芙 CV茅野愛衣
灰鴉小隊(duì)隊(duì)員,出身自生命之星醫(yī)療共同體,舉止禮貌,善解人意,與稍顯柔弱的外表不同,意外地能夠承受許多超乎常人的壓力。作為最新的輔助型構(gòu)造體,為團(tuán)隊(duì)提供著關(guān)鍵性的支援力量。在這個戰(zhàn)火紛飛的時代中,她的心底一直保持著一個非常純真的夢想。
里 CV松岡禎丞
灰鴉小隊(duì)隊(duì)員,出身自黑野特別行動組,有著豐富的機(jī)械相關(guān)知識和槍械使用經(jīng)驗(yàn)。平日里給人冷淡和直言不諱的印象,但在沖突場合會主動庇護(hù)與自己親近的人。與目前生活在空中花園的弟弟有一個約定。
卡列尼娜 CV戶松遙
工程部隊(duì)的成員,出身自寰宇技師工會,目前長期作為清理部隊(duì)的外援行動,脾氣火爆單純,在戰(zhàn)斗中比起動腦筋更傾向于用絕對的火力解決問題。由于容易被捉弄,所以對初次見面的人比較有戒心。對爆炸好像有一點(diǎn)難以啟齒的怪癖。
戰(zhàn)雙帕彌什官網(wǎng)版新手攻略
【移動】
1、玩家在釋放技能時,需要盡量考慮自己所在的外置以保證可以打到更多的敵人,讓技能收益最大化。
2、因?yàn)閼?zhàn)斗中個別敵人的技能為非指向性的,所以玩家也需要通過走位來教好的躲避敵人的攻擊,減少不必要的損失。
【消除】
1、消除分為:單消,雙消,三消,每次消除的方塊越多,技能收益越高。
2、不同角色的消除套路:玩家需要根據(jù)角色的特性選擇合適的消除策略。
舉例:當(dāng)露西亞在召喚劍陣的情況下釋放“刀影”三消可以觸發(fā)狂暴劍氣玩法。所以靈活的運(yùn)用角色的消除特性可以幫助用戶更好的通過關(guān)卡。
ps:這里要注意,即使有四個或者四個以上相同圖標(biāo),在消除的時候也只能消除三個圖標(biāo),也就是最多只能三消
【關(guān)于普攻、必殺、閃避和QTE】
1、普攻、必殺技和閃避
戰(zhàn)斗界面的右下角,紅框內(nèi)三個按鍵,分別為必殺技、普攻和閃避,必殺技按鈕會在能量條到達(dá)一定值以后出現(xiàn)哦。
2、閃避鍵
閃避可以打斷所有動作,打斷除了大招的所有技能,靈活運(yùn)用閃避鍵能幫助有效規(guī)避傷害。
※有關(guān)閃避鍵的一些規(guī)則和使用技巧
i、閃避鍵的外圈為閃避值,以每秒100點(diǎn)自動回復(fù),每次閃避消耗250點(diǎn)。
ii、當(dāng)閃避值大于0時,點(diǎn)擊閃避會立馬打斷當(dāng)前攻擊動作進(jìn)行閃避。
iii、連續(xù)閃避2次之后會有0.5秒的閃避間隔,間隔期間無法閃避。
iv、近戰(zhàn)角色閃避值上限為1000點(diǎn),遠(yuǎn)程角色閃避值上限為800點(diǎn)。
v、閃避按鍵的中間,存在特效即表示可觸發(fā)超算空間*。
vi、閃避全程過程都是無敵,并且在成功用閃避躲掉敵方傷害時,會根據(jù)超算空間的冷卻情況判斷是否進(jìn)入超算空間。
*有關(guān)超算空間的說明,下文會有說明噠~
3、QTE
觀察右側(cè)欄隊(duì)友頭像框顏色,三消與頭像框顏色相同的信號球,隊(duì)友頭像框即會閃爍顯示,此時點(diǎn)擊該頭像,即可觸發(fā)QTE技能。
說到這里,指揮官,指揮官是否好奇何為三消、消球技能呢?別急,這就給你一一道來~
【消球技能說明】
大家都知道,我們戰(zhàn)雙消消樂(啊,劃掉重來)咳,有獨(dú)特的消球機(jī)制,作戰(zhàn)時候在游戲界面的右下方,紅藍(lán)黃三色的信號球會隨機(jī)出現(xiàn)?
簡單來說,滑動指尖,點(diǎn)擊信號球進(jìn)行消除,就可以觸發(fā)技能!不同構(gòu)造體,消除不同顏色的信號球,能觸發(fā)的技能都是不同的~和會根據(jù)相同顏色的信號球消除數(shù)而有相應(yīng)的加成傷害或buff~一般而言三消可以獲得最多的加成/
傷害。
那么,問題又來了,到底什么是單消/雙消/三消?
1、單消/雙消/三消
相鄰并排的相同顏色信號球,只需要點(diǎn)擊一次,即可根據(jù)相鄰的信號球的數(shù)量來進(jìn)單消,雙消或三消! 單次點(diǎn)擊藍(lán)色信號球(單個)為單消,單次點(diǎn)擊右邊黃色信號球(兩個),為雙消。
單次點(diǎn)擊左邊的紅色信號球(三個),為三消。
2、消球技巧
同時存在4個同顏色的信號球時,點(diǎn)擊【最左側(cè)】可只消除1個,保留3個。
3、極限閃避&超算空間
極限閃避:在即將被打到的極限時間閃避會觸發(fā)超算空間,超算空間內(nèi)所有敵人會被減速。
在超算空間內(nèi):當(dāng)信號球閃爍,即代表此時消除任意色單個信號球即等于其三消的效果,可觸發(fā)角色對應(yīng)顏色三消技能。
4、超算空間技巧
☆通過閃避進(jìn)入超算空間會有12秒的冷卻時間,不可連續(xù)進(jìn)入。
☆超算空間的冷卻在隊(duì)友之間不共享,即切換隊(duì)友可使敵人持續(xù)進(jìn)入超算空間。
【被動技能】
每一名構(gòu)造體都有一個隱藏的被動技能,可以通過消除特定的信號球組合來觸發(fā),使用被動技能將能對敵人造成極大的傷害,可以說,對于作戰(zhàn)是十分有利噠!
每名構(gòu)造體的被動技能,在游戲內(nèi)都是有教程噠~,指路:游戲內(nèi)主界面——成員——培養(yǎng)——技能——教學(xué),就可以看到啦~
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.91GB
- 當(dāng)前版本:v2.13.0.1711951319
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