空間棋牌官方正式版 v6.1.0
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- 更新時間:2024-05-24 17:19:19
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空間棋牌官方正式版亮點
1、讓人難忘回味的競技氛圍,吸引眾多美女帥哥;
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4、超多驚喜大獎任性送,玩家通過參加比賽即可獲得;
5、特色的附近好友功能,能夠認(rèn)識到身邊志同道合的牌友;
空間棋牌官方正式版優(yōu)勢
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2、最刺激的炸金花游戲讓玩家享受天上地下的來回變動。
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4、這是目前人氣最高的棋牌游戲之一,每時每刻都有數(shù)千玩家陪你一同暢快玩棋牌
空間棋牌官方正式版特色
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空間棋牌官方正式版優(yōu)點
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3、為你打開娛樂的大門,輕松的對戰(zhàn),享受樂趣的指尖對決;
4、在娛樂中感受牌運與實力的交錯,讓你體驗變化多端的牌局;
空間棋牌官方正式版玩法
打牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優(yōu)先。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必須亮明,暗杠除外。
莊家:
第一局系統(tǒng)隨機(jī)選擇莊家。
誰胡牌下盤當(dāng)莊家,若流局則上盤莊家下盤繼續(xù)當(dāng)莊家。
炮胡且一炮2響或3響,點炮者最近的一個胡牌者下家為下盤莊家。
搖骰子:
2個骰子,取牌方向為從搖骰子者逆時針計算2個骰子之和,取牌的位置按照順時針計算2個骰子之和。比如一個骰子2、一個骰子5,那么總和為7,從搖骰子玩家的對家方向先挪走7墩牌后開始摸牌。
漏胡
若玩家A為叫胡的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能胡那一張的。除非玩家A有進(jìn)行動牌的情況,動牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當(dāng)有動牌后,那不能胡那一張的規(guī)則便解除。漏胡只針對1張牌,不針對一次性聽的所有牌。
一炮多響
允許一炮多響,下一局點炮者最近的一個胡牌者下家為莊家。
點炮
點炮者輸分,和其他人無關(guān)。
搶杠
如果搶杠,記分按自摸計,但由杠的支付,相當(dāng)于杠的人付3份,搶杠時如果還有承包關(guān)系,承包者也付3份。搶杠只應(yīng)用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同樣的一張杠牌時。
門清
上海麻將也可以包含門前清計番,即玩家不吃、不碰、不明杠,全憑自己摸牌上聽。聽牌后自摸或胡別人點的炮,就叫門清。門前清一般以2番計算,既現(xiàn)有牌型點數(shù)乘以兩倍。
承包
如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超過3次(包括3次),則承包(包含反承包在內(nèi)),承包時,點炮記分時,承包者付2份點數(shù),若自摸記分時承包者付5份點數(shù),例如搶杠按自摸計,搶杠時承包付3份。若兩人各自相互有承包和被承包關(guān)系,那么重復(fù)計算。如果與發(fā)生承包關(guān)系不相關(guān)的玩家點炮于承包關(guān)系中某方,所付點數(shù)則要酌情而定,如點炮者未聽牌,則賠付胡牌者2倍點數(shù),如點炮者聽牌,則與發(fā)生承包關(guān)系的另一方各賠付胡牌者1份點數(shù)。如對承包關(guān)系者兩方皆點炮即1炮2響,如點炮者已聽牌,則賠付胡牌者兩方各1份點數(shù),如點炮者未聽牌,則賠付胡牌者兩方各2倍點數(shù)。
勒子
1、相當(dāng)于輸分的封頂值,大過該封頂值以該封頂值計算。
2、荒番、開寶、門清、清碰、風(fēng)一色可以達(dá)到2個勒子的封頂數(shù),即雙勒。
3、風(fēng)碰可以達(dá)到4個勒子的封頂數(shù),即四勒。
4、荒番、開寶可以將勒子數(shù)提升2倍。比如清碰+開寶為4勒子,風(fēng)碰+荒番為8勒子。
5、杠開和大吊車可以將不足勒子的牌型直接計算為勒子,達(dá)到或超過勒子按照原牌型計算。
花
1、春夏秋冬梅蘭竹菊每個計一朵花,如果這8個花抓起即可胡牌,此時胡牌直接算兩個勒子,如果抓滿這8個后按其他方式胡牌,則其他胡法照算。
2 、筒條萬每有一個明杠計一朵花,每有一個暗杠計2朵花。
3 、東南西北每有一刻(3個一樣的算一刻)計一朵花,每有一個明杠計2朵花,每有一個暗杠計3朵花。
4 、中發(fā)白每有一刻計2朵花,每有一個明杠計3朵花,每有一個暗杠計4朵花。
開局
第一個加入空游戲桌的人作為房間主,要求在游戲界面上設(shè)置底分(詳見用戶操
作),設(shè)置好后確認(rèn)后,其他在正在游戲桌或者后加入游戲桌的玩家將收到設(shè)置的
底分?jǐn)?shù)值提示,要求確認(rèn)是否同意,如果都同意,游戲開始。如果不同意,個人退
出游戲桌;
如果設(shè)置底分者未設(shè)置好底分即離開游戲桌,那么激活桌內(nèi)對手玩家的底分設(shè)置界
面,要求設(shè)置底分。
設(shè)置底分者設(shè)置好底分后,底分將被確認(rèn),所有人不能更改,除非設(shè)置者離開該游
戲桌,底分才被重置,那么隨機(jī)擊活在桌內(nèi)另一個玩家的底分設(shè)置界面,要求設(shè)置
底分,否則將不會更改一直延續(xù)。
牌型說明
1、抓滿春夏秋冬梅蘭竹菊8朵花即可馬上胡牌。此牌型叫做八花齊。
2、胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、風(fēng)一色、風(fēng)碰的牌型。
3、-杠開(杠上花):杠牌后補(bǔ)張的牌如果能胡則為杠開,補(bǔ)張為最后一墩的牌的上面那張,補(bǔ)完再補(bǔ)最后一墩下面這張。杠開胡牌時積分不足勒子按照勒子算,達(dá)到勒子或超過勒子則也按照勒子算。除了杠牌,如摸到花補(bǔ)張胡牌也算杠開,計番同按勒子算。
-開寶:扔骰子時2個骰子點數(shù)一樣、點數(shù)為1、4為開寶,本局若胡則積分*2。若有開寶則積分按照*2計算,如果積分達(dá)到勒子則勒子數(shù)也*2。
-荒番:一局結(jié)束時為和局,則下局為荒番局。下局若有胡則*2,若下局不胡繼續(xù)追加荒番,并且顯示在下下局中,直到有人胡為止,每有人胡1次則荒番減1(例如:第1局和局,那么第2局為荒番(1),如果第2局同樣和局那么第3局為荒番(2),如果第3局還是和局那么第4局為荒番(3),如果第4局有人胡牌則根據(jù)荒番結(jié)果翻倍,同時第5局為荒番(2),以此類推)。一旦游戲的4人中有任意1人離開,則荒番失效,荒番只應(yīng)用于某4人坐下后無任一人離開。若有荒番則積分按照*2計算,如果積分達(dá)到勒子則勒子數(shù)也*2。
-大吊車:胡牌時其他牌都吃碰杠下,只剩一張牌單吊胡的為大吊車。大吊車胡牌時積分不足勒子按照勒子算,達(dá)到勒子或超過勒子則也按照勒子算。
-碰碰胡:即每坎牌都是三張一樣的或碰杠下的牌。
-混一色:胡牌時是由同一花色的牌和風(fēng)向牌構(gòu)成的牌。
-清一色:即全副牌是一種花色。若胡則直接結(jié)算為1個勒子。
-混碰:即混一色的碰碰胡。若胡則直接結(jié)算為1個勒子。
-清碰:即清一色的碰碰胡。若胡則直接結(jié)算為2個勒子。
-風(fēng)一色:即全副牌都是風(fēng)向牌,可以是亂風(fēng)向的牌。若胡則直接結(jié)算為2個勒子。
-風(fēng)碰:即全副牌都是風(fēng)向牌且是碰碰胡。若胡則直接結(jié)算為4個勒子。
計分方式
上海麻將
計分規(guī)則:1個勒子=10個花。
計分算法:房間服務(wù)費設(shè)置:
單局封頂:5勒封頂,玩家一局最多只輸5個勒子。
玩家逃跑或掉線:
罰分:一倍底分。
罰分分配:其余3家玩家得分=罰分×75%,系統(tǒng)得分=罰分×25% 。
換牌規(guī)則:
游戲開始摸完牌后,玩家將有15秒的時間埋下自己手中的五張牌并與牌墻中隨機(jī)的牌進(jìn)行對換,如果在這時玩家出現(xiàn)掉線或者退出等情況,將不能進(jìn)行換牌。
五、分?jǐn)?shù)計算
得分計算
底分:每局的固定分?jǐn)?shù)。2分
花分:每朵花對應(yīng)固定的分?jǐn)?shù)。1分
勒子:封頂值。10分
底分+花分=輸贏分?jǐn)?shù)
特殊規(guī)則
上海麻將只能胡特殊胡牌方式,不能胡最普通胡牌牌形。由于上海麻將存在著番數(shù)這么一個概念,因此有個封定的上限值。上海地區(qū)稱為:喇子(上海話里的讀音為lé zī)。
等待時間設(shè)定
1、一方玩家進(jìn)入游戲且已經(jīng)點擊[開始]之后,第二位在房間中未按[開始]的玩家會出現(xiàn)15秒的倒計時,時間結(jié)束后會被自動踢出房間。
2、游戲開始之后玩家自動摸牌,牌上手后,玩家選擇打出牌的時間為20秒倒計時,如果逾期沒有打出,將摸到的牌自動打出。
3、如果有碰杠胡吃等提示,20秒倒計時,如果逾期沒有按,自動取消。下家繼續(xù)摸牌。
特殊打法
上海麻將打法上有些特別,例如吃胡時,除了吃胡一定要攤牌,其余三家也要攤開,以示沒有作弊或打人情張。清一色九張落地包輸,也是上海先有的。不過,三番叫胡卻可不包(清一色四番)。
出重制(上海叫出沖,本地也有人叫出沖),也是上海麻將先有的,算好戶數(shù),由出重一家按戶數(shù)付雙,余兩家照戶數(shù)付。包重制也源自上海,包重就是由重家付出全部贏家應(yīng)得數(shù)入。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>48.9MB
- 當(dāng)前版本:v6.1.0
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