我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版 v2.7531
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- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版 闖關(guān) 像素風(fēng) 跳躍
- 更新時間:2024-04-16 10:43:37
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版這款游戲可以讓玩家們在游戲里面憑借著自己的想象力去進(jìn)行各種創(chuàng)造,這里有很多的關(guān)卡等著玩家們來挑戰(zhàn),而且玩家還可以將自己制作的關(guān)卡分享給好友,是一款像素風(fēng)的跳躍闖關(guān)類手游,玩家將會以冒險家的身份去探秘未知的地下世界,讓玩家在各種建筑的著力點(diǎn)進(jìn)行拆擊,和好友一起體驗(yàn)游戲的樂趣,同時游戲復(fù)古的像素設(shè)計(jì)風(fēng)格,為玩家們產(chǎn)生全新升級的視覺效果體驗(yàn)感,有著十分逼真的3D物理引擎搭建的環(huán)境,讓玩家最為快速的進(jìn)行行動,經(jīng)典復(fù)古時尚明快的設(shè)計(jì)風(fēng)格,感興趣的話就來下載吧!
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版特色
手機(jī)版清新簡約的畫風(fēng),令人心碎的游戲體驗(yàn),不斷嘗試。
超難玩的游戲,很考驗(yàn)?zāi)愕牟僮髂芰?,挑?zhàn)各種老板體驗(yàn)刺激的冒險游戲。
游戲有多種冒險等級,玩家控制自己的角色來挑戰(zhàn)富有的老板。
游戲畫面非常接近經(jīng)典馬里奧系列,體驗(yàn)各種陷阱和怪物的樂趣。
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版亮點(diǎn)
一、游戲部分
1、目前官方關(guān)卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關(guān)卡(世界關(guān)卡內(nèi)置36個小關(guān)卡)
2、除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有9W多張(2021年8月4日統(tǒng)計(jì)),雖然其中有很多水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也有不少
二、關(guān)卡編輯器
1、游戲內(nèi)置了關(guān)卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。
2、除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)
三、網(wǎng)絡(luò)功能
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以實(shí)時顯示出在線玩家的影像;
2、本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關(guān)卡的兼容性可能不太好;
3、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):可以創(chuàng)建房間來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作或者競速比賽,目前該功能還處于實(shí)驗(yàn)階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版攻略
1、如圖所示,這一條可以使下面的刺移動到上面刺的位置;
2、如圖所示,這一條可以使下面的刺被前一個觸發(fā)器升起后回到原來的位置;
3、運(yùn)行的陷阱便是這樣的,請根據(jù)自己所需要修改刺的移動速度,但刺下落的速度必須要快!
4、破解這個陷阱的方法則是進(jìn)行一個小搖擺讓刺下來,這樣就可以正常的跳過去了;
5、貼著方塊下落不讓彈簧的把你彈走(僅限上圖中的情況);
6、當(dāng)傳送帶速度到到一定程度便可以使角色穿過墻體。
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版關(guān)卡攻略
1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能。
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。
2、關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運(yùn)行后便不會返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會返回原點(diǎn)。
3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動。
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時重置陷阱單位。
7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下。
8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上。
9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離。
10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時只要有方塊就能
阻擋感應(yīng)。
我想成為創(chuàng)造者手機(jī)版更新日志
Version 2.7531 (113) 2024/02/07
2.7531追加更新:
- 修復(fù)游戲內(nèi)切換關(guān)卡功能可能導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)出錯的BUG
2.753版本更新日志
1:新增單位類型(游戲切換器):可以從當(dāng)前游戲地圖跳轉(zhuǎn)到另外一張游戲地圖上,一般用于制作游戲大廳之類的
2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器會根據(jù)圖片自動生成(具體修改方式為:單位數(shù)據(jù)->碰撞數(shù)據(jù)->碰撞器類型->Pixel)
3:新增一種錄像功能,新錄像功能會記錄玩家每個存檔通過時的操作,并且不再有錄像時長限制,目前需要在關(guān)卡里單獨(dú)開啟(具體開啟方法:進(jìn)入編輯器->游戲?qū)傩?>網(wǎng)絡(luò)->使用新錄像功能(測試階段))
4:觸發(fā)器中新增了部分函數(shù),并且現(xiàn)在可以對參數(shù)進(jìn)行復(fù)制了
5:設(shè)置中新增了輸入控制模式選項(xiàng)(手機(jī)端將其設(shè)置為電腦可以使用鍵鼠操作)
6:現(xiàn)在玩家自制里可以使用標(biāo)簽搜索關(guān)卡,在右側(cè)篩選中的查找里
7:修復(fù)或新增了部分BUG
Version 2.753 (112) 2024/02/06
2.753版本更新日志
1:新增單位類型(游戲切換器):可以從當(dāng)前游戲地圖跳轉(zhuǎn)到另外一張游戲地圖上,一般用于制作游戲大廳之類的
2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器會根據(jù)圖片自動生成(具體修改方式為:單位數(shù)據(jù)->碰撞數(shù)據(jù)->碰撞器類型->Pixel)
3:新增一種錄像功能,新錄像功能會記錄玩家每個存檔通過時的操作,并且不再有錄像時長限制,目前需要在關(guān)卡里單獨(dú)開啟(具體開啟方法:進(jìn)入編輯器->游戲?qū)傩?>網(wǎng)絡(luò)->使用新錄像功能(測試階段))
4:觸發(fā)器中新增了部分函數(shù),并且現(xiàn)在可以對參數(shù)進(jìn)行復(fù)制了
5:設(shè)置中新增了輸入控制模式選項(xiàng)(手機(jī)端將其設(shè)置為電腦可以使用鍵鼠操作)
6:現(xiàn)在玩家自制里可以使用標(biāo)簽搜索關(guān)卡,在右側(cè)篩選中的查找里
7:修復(fù)或新增了部分BUG
Version 2.7521 (111) 2023/11/22
修復(fù)編輯器教程網(wǎng)頁版鏈接失效的BUG
修復(fù)設(shè)置中垂直同步開關(guān)關(guān)閉無效的BUG
Version 2.752 (110) 2023/11/03
編輯器:
- 現(xiàn)在材質(zhì)中可以設(shè)置圖片過濾模式(過濾模式設(shè)置成點(diǎn)后部分圖片看起來會更清晰)
觸發(fā)器:
- 現(xiàn)在數(shù)據(jù)組可以直接添加任意變量類型的數(shù)據(jù)
- 修復(fù)了自定義屬性中的部分BUG,并且添加了快捷運(yùn)算功能
- 補(bǔ)充和擴(kuò)展了一些函數(shù)
優(yōu)化:
- 物體選擇界面新增了查找按鈕
- 現(xiàn)在設(shè)置部分屬性會根據(jù)屬性的限制范圍自動調(diào)整
- 現(xiàn)在部分屬性會以折疊的方式顯示
其他:
- 修復(fù)了部分BUG
Version 2.751 (109) 2023/10/08
2.751版本追加更新
- 修復(fù)部分BUG
游戲:
1:成就面板中新增了頭銜功能
2:現(xiàn)在多人游戲觀戰(zhàn)時可以按K鍵來切換攝像機(jī)模式為跟隨玩家或者鎖定關(guān)卡(可能會有一些BUG)
3:新增部分游戲設(shè)置:
- 聊天顯示的行數(shù)
- 重生時鏡頭是否瞬間定位
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲封面可以直接鎖定
2:現(xiàn)在遮罩技能可以適配動畫
3:物體編輯器現(xiàn)在可以直接設(shè)置物體排序?yàn)轫敹嘶蛘叩锥?/p>
4:新增部分編輯器設(shè)置:
- 關(guān)閉不同深度下物體的透明度變化
- 隱藏編輯物體后的感嘆號圖標(biāo)
觸發(fā)器:
1:新增了自定義屬性相關(guān)函數(shù)
2:新增了部分正則表達(dá)式相關(guān)函數(shù)
3:擴(kuò)展和完善了部分現(xiàn)有的函數(shù)
其他:
1:將QQ登錄的SDK修改為了原生的SDK
2:修復(fù)左下角顯示的信息在有空格的情況下可能會莫名換行的BUG
3:現(xiàn)在選擇圖片時可以點(diǎn)擊圖片名字來選擇(避免圖片比例偏差太大選不中)
4:修復(fù)或新增了部分BUG
Version 2.75 (108) 2023/10/01
游戲:
1:成就面板中新增了頭銜功能
2:現(xiàn)在多人游戲觀戰(zhàn)時可以按K鍵來切換攝像機(jī)模式為跟隨玩家或者鎖定關(guān)卡(可能會有一些BUG)
3:新增部分游戲設(shè)置:
- 聊天顯示的行數(shù)
- 重生時鏡頭是否瞬間定位
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲封面可以直接鎖定
2:現(xiàn)在遮罩技能可以適配動畫
3:物體編輯器現(xiàn)在可以直接設(shè)置物體排序?yàn)轫敹嘶蛘叩锥?/p>
4:新增部分編輯器設(shè)置:
- 關(guān)閉不同深度下物體的透明度變化
- 隱藏編輯物體后的感嘆號圖標(biāo)
觸發(fā)器:
1:新增了自定義屬性相關(guān)函數(shù)
2:新增了部分正則表達(dá)式相關(guān)函數(shù)
3:擴(kuò)展和完善了部分現(xiàn)有的函數(shù)
其他:
1:將QQ登錄的SDK修改為了原生的SDK
2:修復(fù)左下角顯示的信息在有空格的情況下可能會莫名換行的BUG
3:現(xiàn)在選擇圖片時可以點(diǎn)擊圖片名字來選擇(避免圖片比例偏差太大選不中)
4:修復(fù)或新增了部分BUG
Version 2.746 (107) 2023/06/18
編輯器:
1:現(xiàn)在放置物體面板可以直接對單位數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯
2:現(xiàn)在編輯器中著色器技能可以直接顯示效果
3:現(xiàn)在編輯器中的指示牌可以預(yù)覽顯示的文本(需要先將對話框技能中的直接顯示漂浮文字設(shè)置為是)
4:物體控制新增了一個清除物體上其余物體控制的函數(shù)
其他:
1:小幅度升級了Unity版本,改善了編輯中選擇物體時可能出現(xiàn)明顯卡頓的問題
2:修復(fù)部分BUG
Version 2.745 (106) 2023/05/28
[編輯器]
- 現(xiàn)在手機(jī)端可以直接導(dǎo)入圖片或者音樂資源(需要成就等級LV2以上)
- 現(xiàn)在可以保存自定義物體的排序了(放置物體界面的排序會和物體數(shù)據(jù)中一致)
- 新增了快捷調(diào)整HSV顏色的面板(目前可以在單位和背景中使用)
- 現(xiàn)在背景可以設(shè)置滾動以及著色器
- 新增顏色漸變著色器(可以用來制作漸變色背景)
- 現(xiàn)在圖片編輯中可以設(shè)置4個方向固定保留多少像素(不受拉升影響)
- 觸發(fā)器中新增了部分函數(shù)
[游戲]
- 現(xiàn)在可以在設(shè)置中修改跳躍和死亡的聲音大小
[其他]
- 修復(fù)部分BUG
Version 2.7441 (105) 2023/04/29
——0429追加更新——
- 修復(fù) 自定義技能(初始) 與部分舊關(guān)卡無法兼容的BUG
- 優(yōu)化時間軸被選中時造成的卡頓問題
- 為物體控制新增了一個下一階段的回調(diào)函數(shù)
- 為單位新增了一個通過ID獲取的函數(shù)
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一個精選面板,里面會展示一些質(zhì)量相對較高或者比較有趣的關(guān)卡
[編輯器]
- 現(xiàn)在選中物體后點(diǎn)擊物體圖標(biāo)可以在物體編輯器中進(jìn)行定位
功能包:
- 現(xiàn)在功能包支持引用模式(引用模式下不會增加游戲文件的大小,但是需要玩家下載了對應(yīng)的功能包,未來應(yīng)該會使用功能包來逐步替代素材包)
- 現(xiàn)在功能包支持使用技能數(shù)據(jù)(由于改動了底層可能會存在一些BUG)
技能:
- 現(xiàn)在自定義技能可以使用參數(shù)(結(jié)合功能包來使用可以自定義一些獨(dú)特的功能)
- 新增精靈遮罩技能,有一張演示圖(口令碼為:ZZYS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZZYS)
材質(zhì)數(shù)據(jù):
- 新增了風(fēng)格配置,設(shè)置好后可以一鍵替換游戲中的物體材質(zhì)和背景(設(shè)置好后在編輯器主界面右下角的設(shè)置素材包中使用)
觸發(fā)器:
- 新增自定義函數(shù)功能,自定義函數(shù)可以自己將多條函數(shù)封裝起來,封裝好后可以和內(nèi)置的函數(shù)一樣使用,有一張演示地圖(口令碼:ZDYHS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZDYHS)
[其他]
- 修復(fù)了部分BUG
- 由于這個版本改動的東西較多,可能會產(chǎn)出一些新的BUG?_(:з」∠)_
Version 2.744 (104) 2023/04/28
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一個精選面板,里面會展示一些質(zhì)量相對較高或者比較有趣的關(guān)卡
[編輯器]
- 現(xiàn)在選中物體后點(diǎn)擊物體圖標(biāo)可以在物體編輯器中進(jìn)行定位
功能包:
- 現(xiàn)在功能包支持引用模式(引用模式下不會增加游戲文件的大小,但是需要玩家下載了對應(yīng)的功能包,未來應(yīng)該會使用功能包來逐步替代素材包)
- 現(xiàn)在功能包支持使用技能數(shù)據(jù)(由于改動了底層可能會存在一些BUG)
技能:
- 現(xiàn)在自定義技能可以使用參數(shù)(結(jié)合功能包來使用可以自定義一些獨(dú)特的功能)
- 新增精靈遮罩技能,有一張演示圖(口令碼為:ZZYS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZZYS)
材質(zhì)數(shù)據(jù):
- 新增了風(fēng)格配置,設(shè)置好后可以一鍵替換游戲中的物體材質(zhì)和背景(設(shè)置好后在編輯器主界面右下角的設(shè)置素材包中使用)
觸發(fā)器:
- 新增自定義函數(shù)功能,自定義函數(shù)可以自己將多條函數(shù)封裝起來,封裝好后可以和內(nèi)置的函數(shù)一樣使用,有一張演示地圖(口令碼:ZDYHS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZDYHS)
[其他]
- 修復(fù)了部分BUG
-由于這個版本改動的東西較多,可能會產(chǎn)出一些新的BUG?_(:з」∠)_
Version 2.742 (103) 2023/02/28
2.742版本更新日志
[觸發(fā)器]
- 現(xiàn)在攝像機(jī)可以設(shè)置濾鏡效果
- 現(xiàn)在物體控制可以使用曲線移動(有一張演示地圖,口令碼為GNYS,具體操作為: 主菜單 -> 玩家自制 -> 右側(cè)篩選按鈕 -> 查找 -> 口令 -> 輸入GNYS -> 搜索)
[技能]
- 現(xiàn)在路徑移動可以使用曲線移動
- 新增了一些著色器效果
[其他]
- 修復(fù)了部分BUG
- 部分細(xì)節(jié)改動
Version 2.741 (102) 2023/02/05
2.741版本更新日志
- 現(xiàn)在排行榜可以進(jìn)行位置跳轉(zhuǎn)
- 現(xiàn)在支持導(dǎo)入gif,并且可以一鍵生成動畫
- 現(xiàn)在導(dǎo)入的文件可以修改名字和移動到其他文件夾
- 功能包加入了對圖片編輯數(shù)據(jù)和瓦片地圖數(shù)據(jù)的支持
- 修復(fù)選擇常量物體時彈出自定義放置單位選項(xiàng)的BUG
- 修復(fù)瓦片地圖可能存在編輯器和游戲中顯示效果不一致的BUG
- 修復(fù)暫停游戲同時暫停音樂導(dǎo)致背景音樂疊加的BUG
- 修復(fù)了部分其他已知BUG
Version 2.74 (101) 2023/01/21
首先祝大家新年快樂!
這次更新為大家?guī)砹艘恍┍容^實(shí)用的編輯器功能(規(guī)則瓦片和自定義放置物體面板)
由于這次更新的改動較大,目前可能還存在一些BUG,后續(xù)的版本會逐步將其完善!(?•??•?)??
[新功能]
規(guī)則瓦片(瓦片地圖):
- 使用規(guī)則瓦片功能后,放置需要拼接素材的物體時就不用再手動去一個個拼了
怎么使用規(guī)則瓦片?
- 選中物體->修改精靈顯示數(shù)據(jù)即可
- 規(guī)則瓦片可以在數(shù)據(jù)編輯器->瓦片地圖中自定義
[新功能]
自定義放置物體面板:
- 可以將常用的物體放置在一起,類似于收藏功能
[其他]
- 現(xiàn)在選擇大小不為64x64的物體時會自動調(diào)整網(wǎng)格大?。ū热邕x擇小刺)
- 現(xiàn)在游戲?qū)傩灾械臅和S螒蛲瑫r暫停音樂可以將所有音樂暫停,不在只暫停背景音樂
- 修復(fù)部分BUG
Version 2.739 (100) 2022/12/31
[觸發(fā)器]
- 新增時間軸功能
計(jì)時器:
- 現(xiàn)在可以設(shè)置時間速率
游戲:
- 新增了一個判斷是否為測試模式(從編輯器中進(jìn)入游戲)的函數(shù)
[其他]
- 修復(fù)a_pos有時候不顯示坐標(biāo)的BUG
- 修復(fù)修改按鍵中返回鍵和輸入鍵無法雙擊修改的BUG
- 重新調(diào)整了進(jìn)入游戲時的友情提示和官方關(guān)卡描述
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>175.0MB
- 當(dāng)前版本:v2.7531
最新游戲截圖
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我想成為創(chuàng)造者合集
更多>我想成為創(chuàng)造者擁有非常獨(dú)特的游戲體驗(yàn),玩家們在這里可以創(chuàng)建各種各樣的關(guān)卡,游戲內(nèi)擁有非常完善的機(jī)關(guān)和功能讓你使用,你可以搭建各種危險的關(guān)卡,也能夠去游玩其他玩家搭建的關(guān)卡,這款游戲中的操作體驗(yàn)是非常的不錯的,讓玩家們可以輕松的進(jìn)行闖關(guān)冒險。游戲中的畫面風(fēng)格也比較的簡單,想要親手搭建各種復(fù)雜關(guān)卡的玩家們可以來嘗試一下我想成為創(chuàng)造者。
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