問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版 v1.1.5
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- 類似最新游戲
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版為大家?guī)У?,游戲?guī)則豐富,更多創(chuàng)新元素和玩法吸引了眾多棋牌愛好者,貼心保證游戲的新鮮體驗(yàn)。平臺(tái)提供多人競(jìng)技玩法,可以邀請(qǐng)好友同臺(tái)競(jìng)技,也可以單機(jī)自由玩樂獨(dú)享專屬的玩牌時(shí)光。每日登錄送金幣,金幣商城好禮多,超多獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)到手軟,超多道具、紅包獎(jiǎng)勵(lì)上線就送,2分鐘一局快節(jié)奏游戲方式,隨時(shí)隨地想玩就玩。平臺(tái)專業(yè)打造成熟的語音交流系統(tǒng),真人在線暢玩,在棋牌世界找到志趣相投的牌搭子,區(qū)別于其他平臺(tái)的新玩法模式等你來自由體驗(yàn),歡樂時(shí)光由此開始。
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版簡(jiǎn)介
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版是一款最新上線的棋牌游戲,并且還提供了相應(yīng)的玩法教程,系統(tǒng)會(huì)為玩家匹配棋技相當(dāng)?shù)膶?duì)手,但是海量的福利和高度信譽(yù)吸引了一大批粉絲,有感興趣的朋友們快來下載吧。
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版優(yōu)勢(shì)
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2、問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版可以體驗(yàn)豐富的玩法,視覺效果非常出色,平臺(tái)快速更新。
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問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版特色
1、不定期舉辦的挑戰(zhàn)賽人人都有參加的機(jī)會(huì),高手云集,憑實(shí)力爭(zhēng)奪這里的獎(jiǎng)勵(lì)。
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問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版亮點(diǎn)
1、隨時(shí)隨地都可以在線玩,各種歡樂、各種警察對(duì)決絕不會(huì)錯(cuò)過哦!
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4、在這里完全不用擔(dān)心金幣不夠,每天送的救濟(jì)金花都花不完,非常大方;
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問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版說明
1、強(qiáng)大的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),讓整個(gè)棋牌對(duì)戰(zhàn)更加的流暢穩(wěn)定,就算偶爾斷線也能夠快速重連哦
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3、涵蓋流行棋牌玩法,開創(chuàng)新棋牌競(jìng)技模式;
4、匯集了超多的棋牌游戲高手,可以一邊玩游戲一邊交友。
5、不存在任何的復(fù)雜操作,有任何不了解的地方都能夠快速的查看到相關(guān)的規(guī)則。
6、采用當(dāng)下最新技術(shù)打造,擁有超穩(wěn)定的系統(tǒng),給玩家極致游戲體驗(yàn)。
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版魅力
1、這款游戲的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境是非常公平的,沒有任何的外掛以及作弊現(xiàn)象,可以放心對(duì)戰(zhàn)。
2、挑戰(zhàn)高難度的賽事活動(dòng),獲取第一名將會(huì)有超豪華的福利領(lǐng)取,游戲幣實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)不停。
3、絕度真實(shí)的互動(dòng)系統(tǒng),讓你能夠不僅能夠體驗(yàn)線上實(shí)時(shí)互動(dòng)的樂趣,還可以交到不少的朋友,一起邀請(qǐng)加入房間之中,展開不一樣的牌技切磋。
4、隨時(shí)隨地拿出手機(jī)就可以進(jìn)行游戲,每天上線還有大量的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取
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6、擁有讓人眼前一亮的經(jīng)典游戲界面畫風(fēng),長時(shí)間打牌也不會(huì)影響視力;
問鼎娛樂手機(jī)版官網(wǎng)版玩法
五十k規(guī)則技巧
游戲由4人進(jìn)行。
1. 莊家:游戲第一局由系統(tǒng)隨機(jī)選擇莊家,之后由上一局的一游玩家當(dāng)莊。
2. 叫牌:當(dāng)玩家起完牌后,莊家可在自己手中的牌中任意選擇一張(大小王除外)亮出進(jìn)行叫牌。另一家擁有此張牌的玩家即和莊家成為對(duì)家。但此時(shí)對(duì)家不可亮出該牌,需在牌局開始后通過打出這張牌來表明自己的身份。 莊家有兩張相同的牌時(shí),也可利用該牌進(jìn)行叫牌,這種情況叫做暗叫。暗叫后,則莊家沒有了對(duì)家,形成一打三的局面。但在莊家打出這兩張叫牌前,其他玩家無法得知莊家是否為暗叫。 暗叫后,該局只以最后的名次決定勝負(fù),而不再以得分作為標(biāo)準(zhǔn)。若暗叫玩家得到一游,則暗叫玩家勝,若其他三個(gè)玩家中任意一個(gè)得到一游,則暗叫玩家負(fù)。
3.吼牌:當(dāng)一個(gè)玩家認(rèn)為自己的牌足以與其他三個(gè)玩家相抗衡時(shí),可選擇吼牌。吼牌后,則吼牌玩家形成一打三的局面。與暗叫不同的是,吼牌后,其他三個(gè)玩家從牌局一開始就會(huì)得知該玩家已吼牌。 吼牌后,該局只以最后的名次決定勝負(fù),而不再以得分作為標(biāo)準(zhǔn)。若吼牌玩家得到一游,則吼牌玩家勝,若其他三個(gè)玩家中任意一個(gè)得到一游,則吼牌玩家負(fù)。 每個(gè)玩家都有吼牌的權(quán)利,在莊家叫牌的情況下,其他玩家依然可以選擇吼牌。
4. 分?jǐn)?shù):在游戲中,5、10、K為分牌,其中5對(duì)應(yīng)的是5分,10和K對(duì)應(yīng)的10分。每局游戲中共有200分。 分?jǐn)?shù)在游戲中起到?jīng)Q定勝負(fù)的關(guān)鍵作用,最后會(huì)根據(jù)玩家本局得分的多少來判斷勝負(fù)。 在找朋友的情況下,最后對(duì)家的分?jǐn)?shù)會(huì)進(jìn)行累加,然后再和另一方的分?jǐn)?shù)相比較,得分多的那方為勝者。 在玩家吼牌的情況下,得分不會(huì)做記錄,只以最后的名次判斷勝負(fù)。
5. 得分:每一輪中,出最大牌的玩家獲得下一輪出牌的優(yōu)先權(quán),并可得到該輪中所有已出現(xiàn)的分牌。
6. 接風(fēng):找朋友時(shí),在一游玩家的牌最后的牌為最大,若對(duì)家關(guān)系已經(jīng)確定,由對(duì)家接風(fēng),若關(guān)系未確定,由下家接風(fēng)。
7. 名次:游戲中,第一個(gè)出完牌的玩家為一游,最后剩下的玩家為末游。 游戲結(jié)束后,末游玩家所得到的分?jǐn)?shù)為一游玩家所有,手中未出的分?jǐn)?shù)歸另一方所有。
8. 勝負(fù):找朋友的情況下,按雙方最后總得分的多少來判斷勝負(fù); 暗叫或者吼的情況下,按玩家最后的名次來判斷勝負(fù)。 特殊情況:找朋友時(shí),若最后雙方的得分均為100分,則得一游的那方勝。 若一方得到一游和二游,這種情況叫做綁。此時(shí)不再計(jì)算雙方得分,綁的那方直接勝利。 若一方最后得到滿分(200分),這種情況叫做清。
扯旋玩法
1、游戲名詞
① 旋點(diǎn):扯旋游戲?qū)S?,可用于游戲中部分操作,同時(shí)與游戲積分作為游戲勝負(fù)的結(jié)算單位,比例為旋點(diǎn)∶積分=100∶1。
② 底:每局游戲規(guī)定數(shù)目的旋點(diǎn),即一局游戲每個(gè)玩家必須放出的旋點(diǎn),不同房間規(guī)定的數(shù)目不同。
③ 簸簸數(shù):玩家每局可以放出或輸?shù)粜c(diǎn)的最大數(shù)量。
④ 跟:和前面說話玩家放出同樣數(shù)量的旋點(diǎn)。
⑤ 大:在沒有達(dá)到簸簸數(shù)的情況下,放出比前面玩家更多的旋點(diǎn)。
⑥ 敲:下完簸簸中所有旋點(diǎn),只需等到最后的分牌比大小操作。
⑦ 休:放棄一輪中首先說話的權(quán)利,由下一位玩家發(fā)話。
⑧ 丟:丟掉自己的牌,放棄本局游戲。
2、基本規(guī)則
① 設(shè)置簸簸:游戲開始后首先設(shè)置簸簸數(shù),玩家可自行設(shè)定需要的簸簸數(shù)。
② 坐莊規(guī)則:當(dāng)有玩家退出則隨機(jī)選擇一位玩家為莊家,其他情況以逆時(shí)針方向輪莊。
③ 發(fā)牌:扯旋使用32張撲克牌,共三輪發(fā)牌過程,第一輪發(fā)給每個(gè)玩家2張牌,只能自己看見;第二輪、第三輪分別發(fā)給每個(gè)玩家1張牌,對(duì)所有玩家可見;當(dāng)一輪說話中所有未丟牌玩家放出的旋點(diǎn)相等,則進(jìn)入下一輪發(fā)牌過程。
④ 說話:第一輪發(fā)牌結(jié)束后由莊家開始并以逆時(shí)針方向輪流說話,玩家可以根據(jù)牌型情況選擇“跟”、;“大”、“敲”、“休”、“丟”的操作;
第二輪和第三輪發(fā)牌結(jié)束后分別由所發(fā)第3、4張牌中最大的玩家首先說話,其他玩家依次以逆時(shí)針方向選擇對(duì)應(yīng)操作,若持牌相等則以逆時(shí)針方向離莊家近的玩家首先說話。
每輪首個(gè)說話玩家可以選擇休的操作;一輪說話中前面有玩家放出旋點(diǎn)時(shí),則該輪之后的玩家不能選擇休。
⑤ 分牌:說話結(jié)束后,由所有未丟牌的玩家分出頭牌和尾牌,點(diǎn)擊任意兩張牌到另外一邊,其中頭牌會(huì)大于或等于尾牌,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)頭尾大小自動(dòng)調(diào)換順序,分牌結(jié)束后根據(jù)頭牌和尾牌來比較大小確定勝負(fù)。
3、牌型及大小比較說明
① 牌型說明
扯旋游戲使用32張撲克牌,分別是:(非特殊說明,紅代表紅桃和方片,黑代表黑桃和梅花)紅桃3(只有一張)、紅2、紅Q、大王、黑5、黑9、黑J以及4、6、7、8、10各四張。涉及的牌型主要由兩張牌組合而成,其中單牌及大小順序如下:紅Q>紅2>紅8>紅4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=紅10=紅6=紅7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=紅桃3=大王)。
兩張牌的大小順序如下:丁皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=長三)>(虎頭=苕十=貓貓=膏藥)>對(duì)子>奶狗>天杠>地杠>天關(guān)九>地關(guān)九>燈籠九>和五九>(板五九=丁長九=梅十九)>(丁貓九=烏龍九=苕十九)>散牌。
特殊牌型:三花十、三花六:黑10+紅10+黑J+任一張牌稱作三花十,黑6+紅6+大王+任一張牌稱作三花六,拿到三花十或者三花六的牌,則該局既不輸也不贏。
如果不符合以上牌型,則按照牌面點(diǎn)數(shù)相加,取個(gè)位的點(diǎn)數(shù),稱為散牌,散牌中8點(diǎn)最大,0點(diǎn)最小。其中紅Q是2點(diǎn),黑J是1點(diǎn),大王是6點(diǎn),其他為對(duì)應(yīng)牌點(diǎn)。
牌型大小記憶口訣:天地人和梅板三,斧十貓膏下是爛。
牌型組合說明:
丁 皇:紅3+大王
天 牌:一對(duì)紅Q
地 牌:一對(duì)紅2
人 牌:一對(duì)紅8
和 牌:一對(duì)紅4
梅 十:一對(duì)黑10
板 凳:一對(duì)黑4
長 三:一對(duì)黑6
虎 頭:一對(duì)黑J
苕 十:一對(duì)紅10
貓 貓:一對(duì)紅6
膏 藥:一對(duì)紅7
對(duì) 子:一對(duì)黑5、一對(duì)黑7、一對(duì)黑8、一對(duì)黑9
奶 狗:紅Q+9
天 杠:紅Q+8
地 杠:紅2+8
天關(guān)九:紅Q+7
地關(guān)九:紅2+7
燈籠九:紅8+J
和五九:紅4+5
板五九:黑4+5
丁長九:紅3+黑6
梅十九:黑10+9
丁貓九:紅3+紅6
烏龍九:黑8+J
苕十九:紅10+9
特殊牌型:
三花十:紅10+黑10+J
三花六:紅6+黑6+大王
②大小比較及勝負(fù)判定
比較大小規(guī)則:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先去和尾牌比自己小的玩家進(jìn)行頭尾比較,判斷出勝負(fù);若尾牌完全相同,則按照逆時(shí)針方向莊家近的玩家先比較;之后依次按照尾牌大小順序和自己小的玩家比較大小。
勝負(fù)判定:分牌后,若頭牌和尾牌都比其他玩家大或者頭牌和尾牌中,一個(gè)平一個(gè)大,則為勝利;若頭牌和尾牌都比人家小,則為失敗;若頭牌和尾牌一個(gè)大一個(gè)小,則為平局。其中分配出來的頭牌要大于或等于尾牌,若不是,則客戶端自動(dòng)對(duì)調(diào)。
另外:勝利者獲得旋點(diǎn)=所有比自己小的玩家所放出的旋點(diǎn)(從單個(gè)玩家手中贏得的旋點(diǎn)不超過自己的所放出旋點(diǎn))數(shù)之和。
失敗者扣除旋點(diǎn)=比自己大的玩家的所放出旋點(diǎn)之和(不超過自己的所放出旋點(diǎn))。
4、積分說明
使用旋點(diǎn)和積分作為游戲的結(jié)算單位,其中旋點(diǎn)適用于游戲部分操作,積分以旋點(diǎn)為比例兌換對(duì)象,兌換比例為100旋點(diǎn)=1積分。如一局游戲玩家獲得45800旋點(diǎn),則算作積分為458分。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>48.4MB
- 當(dāng)前版本:v1.1.5
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