搖錢(qián)樹(shù)app官方版 v1.3.2
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- 更新時(shí)間:2024-06-03 14:54:07
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搖錢(qián)樹(shù)app官方版說(shuō)明
跑得快
游戲者:4人。
游戲目的:每位游戲者都要想方設(shè)法將自己手中的牌盡快打出去。誰(shuí)先打完所有的牌,即為勝方。
如何贏
先出完自己手中的牌。
使用牌數(shù)
一副牌的游戲使用52張牌,扣除兩張王牌,每位游戲者13張牌。二副牌的游戲使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
上手基本簡(jiǎn)單玩法
出牌過(guò)程
發(fā)牌,第一局游戲由第一個(gè)游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌;
每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;
游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒(méi)有可以棄權(quán)(Pass);
如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;
重復(fù)3-4,直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。
牌的大小
本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在順子、同花順、連對(duì)和連三同張中,如果和3和4相連,則此時(shí)A和2的牌點(diǎn)數(shù)最小;
單張、對(duì)、三同張、連對(duì)、連三同張、順子、同花順等牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同;
炸彈,如果牌張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;
同花順在相同牌張數(shù)時(shí)比順子大。
牌型介紹
單張,可以是手中的任意一張牌;
對(duì),兩張牌點(diǎn)相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
連對(duì),兩對(duì)或兩對(duì)以上相連的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在構(gòu)成連對(duì)時(shí)可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA
22,但不能QQ KK AA 22 33;三同張,三張牌點(diǎn)相同的牌,三張牌的花色可以不同;
連三同張,兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的三同張牌,如:333 444,999 888。注意: A和2在構(gòu)成連三同張時(shí)可以:AAA 222 333 444,JJJ
QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
順子,五張或五張以上牌點(diǎn)連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:A、2在構(gòu)成順子時(shí),可以A、2、3、4、5或9、10、J、Q、K、A,而不能組成J、Q、K、A、2、3這樣的順子;
同花順,花色相同的順子牌;
炸彈,四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ。
技巧:
1)單牌
①如果游戲過(guò)程中其他玩家只壓?jiǎn)闻?,這就可以判定單牌多,我們應(yīng)該出對(duì),因?yàn)榧词箤?duì)家有大牌也一般不會(huì)壓。②如果游戲過(guò)程中其他玩家對(duì)子多,自己?jiǎn)闻票容^多,那我們就盡量拆掉對(duì)手的對(duì)子,把自己的單牌跑掉。
2)對(duì)子
地主玩家因?yàn)闀?huì)拿底上三張底牌,這時(shí)候地主手中對(duì)子的概率就相對(duì)較小,做為農(nóng)民如果自己不好出牌的時(shí)候?qū)⒊雠茩?quán)交給隊(duì)友的最好方式就是出對(duì)子。
3)三帶一
三帶一打的比較多的情況會(huì)使自己手中小單牌出光,這時(shí)候玩家就要注意自己手中的單牌是過(guò)度給隊(duì)友出牌權(quán)還是用來(lái)壓制地主玩家。
4)炸彈
①手上的只有一把炸的時(shí)候,要在關(guān)鍵時(shí)刻才出手;如果手上存在多把炸,那么看好地主想出牌的時(shí)候果斷一炸,打斷地主出牌思路。炸彈出手就要置對(duì)手于絕境,充分發(fā)揮炸彈應(yīng)有的威力。②小牌太多,可以采取四帶二的方式將小牌出手。③對(duì)方如有王炸,那么你就要想方設(shè)法把王炸先誘使出來(lái),或是逼其拆掉王炸,千方百計(jì)地去爭(zhēng)取更多的主動(dòng)權(quán)。
5)順子
①順子要出的話(huà)就盡量出到頭,也就是說(shuō)一路帶到A處,這樣對(duì)手除了炸也別無(wú)他法了。②出順子的牌型不怎么完美,比如說(shuō)要拆對(duì)或拆三的情況,就容易剩下許多單牌,這種情況的話(huà)就沒(méi)必要強(qiáng)行組順子了。③還有,如果對(duì)手出三帶一后,那么手中一般是無(wú)此數(shù)值的順子了。
搖錢(qián)樹(shù)app官方版玩法
二人斗地主
可參見(jiàn)詞條二人斗地主。
二人斗地主游戲規(guī)則:
斗地主場(chǎng)景
“二人斗地主”繼承了一般斗地主游戲規(guī)則。該游戲由 2 個(gè)人玩,用一副牌,雙方對(duì)戰(zhàn),根據(jù)規(guī)則先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則與斗地主規(guī)則基本一致。
發(fā)牌:一副牌 54 張,一人 20 張,留 3 張做底牌,11 張蓋牌作廢。在確定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家選擇“叫地主 ”則立即結(jié)束 叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。
三人斗地主
可參見(jiàn)詞條三人斗地主。
三人斗地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。牌面從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒(méi)有區(qū)別的。
中國(guó)的大多數(shù)牌類(lèi)玩法通常是不發(fā)牌的,而是玩家輪流從牌堆中抓牌。一個(gè)玩家(以下稱(chēng)為莊家)洗牌以后,讓他左邊的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中間。然后莊家翻出一張牌,插到牌堆當(dāng)中(牌面向上,抓到這張牌的人先叫牌)。莊家先從牌堆最上面抓一張牌(但不要讓其他玩家看到),然后右邊的玩家以同樣的方式抓牌,然后是第三個(gè)玩家,然后又輪到莊家,就這樣沿著牌桌逆時(shí)針抓牌,直到每人手里抓了17張為止。直到叫牌前,最后3張牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一邊抓牌一邊理牌,這樣可以節(jié)約一些時(shí)間。
但事實(shí)上斗地主通常是由莊家發(fā)牌而不是輪流抓牌的,因?yàn)榘l(fā)牌的速度比輪流抓牌快,而且不容易忘記留3張底牌。
叫牌:誰(shuí)來(lái)當(dāng)?shù)刂饔山信苼?lái)決定,地主將獨(dú)自對(duì)抗兩個(gè)農(nóng)民。定約只有1分、2分和3分3種。發(fā)牌時(shí)誰(shuí)發(fā)到翻開(kāi)的牌誰(shuí)就先叫。輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當(dāng)前定約更大的定約。如果3個(gè)玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新發(fā)牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆時(shí)針繼續(xù)(不叫或者叫出更高的定約),直到連續(xù)兩人不叫或者某人叫了3分(因?yàn)檫@是最高定約)叫牌才結(jié)束。最后一個(gè)叫得最高的定約者就成為地主,并且拿走3張牌面朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3張底牌要亮出給兩個(gè)農(nóng)民看,這點(diǎn)區(qū)別于后面介紹的四人斗地主?!?/p>
出牌:地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時(shí)針順序,下一個(gè)玩家要么不出(Pass),要么出張數(shù)和類(lèi)型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過(guò)任何牌型,炸彈能蓋過(guò)除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下面會(huì)介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續(xù)多輪,直到連續(xù)兩個(gè)玩家不出為止。然后把這些出過(guò)的牌扣下去放在一邊,并從上次出牌的人開(kāi)始,領(lǐng)出任何一張或一組合法的牌型。
斗地主有13種合法的牌型可以出:
(1) 單張:前面提到過(guò),大小順序從3(最小)到大怪(最大);
(2) 一對(duì):兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);
(3) 三張:三張大小相同的牌;
(4) 三帶一:三張并帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如9-9-9-3蓋過(guò)8-8-8-A;
(5) 三帶一對(duì):三張并帶上一對(duì),類(lèi)似撲克中的副路(Full House),根據(jù)三張的大小來(lái)比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過(guò)10-10-10-K-K;
(6)順子:至少5張連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 連對(duì):至少3個(gè)連續(xù)大小(從3到A,2和怪不能用)的對(duì)子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三張的順子:至少2個(gè)連續(xù)大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飛機(jī):每個(gè)三張都帶上額外的一個(gè)單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;
(10) 三張帶一對(duì)的順子:每個(gè)三張都帶上額外的一對(duì),只需要三張是連續(xù)的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對(duì)2【不能帶一對(duì)怪,因?yàn)閮蓮埞值拇笮〔灰粯印?,這里要注意,三張帶上的單張和一對(duì)不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過(guò)除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過(guò)小的炸彈;
(12) 王炸:一對(duì)怪,這是最大的組合,能夠蓋過(guò)包括炸彈在內(nèi)的任何牌型;
(13) 四帶二:有兩種牌型,一個(gè)四張帶上兩個(gè)單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個(gè)四張帶上兩對(duì),例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二只根據(jù)四張的大小來(lái)比較,只能蓋過(guò)比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對(duì)屬于不同的牌型,不能彼此蓋過(guò)】,不能蓋過(guò)其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過(guò)。
另外,這次不出并不意味著放棄下次出牌的權(quán)利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來(lái)B就能領(lǐng)出任意牌,他出一張4。
這里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧愿不出來(lái)給同伴出牌的機(jī)會(huì),讓同伴剔除一些小的牌。這時(shí)C應(yīng)盡可能蓋過(guò),以免讓A再有領(lǐng)出的機(jī)會(huì)。B再次蓋過(guò)A后,出了一張很小的牌來(lái)給C出牌廢牌的機(jī)會(huì),當(dāng)然C也可以出一張大牌來(lái)對(duì)地主施壓。
記分:地主先出完所有的牌就贏了,如果沒(méi)有出過(guò)炸彈或火箭,那么每個(gè)農(nóng)民要把定約的分?jǐn)?shù)(1分、2分或3分)付給地主。兩個(gè)農(nóng)民中有一個(gè)先出完所有的牌,地主就輸了,那么地主要把定約的分?jǐn)?shù)付給每個(gè)農(nóng)民。每當(dāng)任何一個(gè)玩家出了炸彈或火箭,那么分?jǐn)?shù)就要翻一番。例如某局牌出了2個(gè)炸彈和1個(gè)火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個(gè)農(nóng)民贏得24分【總共贏得48分】,如果農(nóng)民先出完,地主就向每個(gè)農(nóng)民輸?shù)?4分【總共輸?shù)?8分】。
這里要注意,兩個(gè)農(nóng)民贏的分?jǐn)?shù)或輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)是一樣的,他們構(gòu)成一個(gè)臨時(shí)的同盟。對(duì)抗地主時(shí),幫助同伴先出完等同于自己先出完。因此兩個(gè)農(nóng)民最好不要經(jīng)常蓋過(guò)彼此的牌,而較弱的農(nóng)民應(yīng)該幫助較強(qiáng)的農(nóng)民先出完。
四人斗地主
可參見(jiàn)詞條四人斗地主。
【四人斗地主的規(guī)則是由中國(guó)象棋棋王胡榮華總結(jié)和定型的,上海曾經(jīng)用這套規(guī)則舉辦過(guò)多次電視轉(zhuǎn)播的群眾比賽?!?/p>
四人斗地主流行于浙江、江蘇和上海,使用兩副牌,包括兩張大怪和兩張小怪共108張。每個(gè)玩家發(fā)25張牌,留8張底牌給地主,地主獨(dú)自拿到33張牌,來(lái)對(duì)抗其他三個(gè)農(nóng)民。
四人斗地主的牌型區(qū)別于前面介紹的三人斗地主:
(1) 三張帶一張是不允許出的,即前面13種牌型中第4種和第9種被排除在四人斗地主之外;
(2) 沒(méi)有四張?zhí)茁?,即?3種牌型被排除在外;
(3) 炸彈(第11種牌型)能夠由四張或更多的單張組成,張數(shù)多的炸彈能蓋過(guò)張數(shù)少的炸彈,而不用考慮大??;
(4) 火箭(第12種牌型)需要四張怪。
一張大怪和一張小怪不能組成一對(duì),但一對(duì)大怪或一對(duì)小怪能當(dāng)一對(duì)出,或者作為三張的帶牌。
只有火箭和6張或6張以上的炸彈才能讓分?jǐn)?shù)翻番,4張或5張的炸彈不影響分?jǐn)?shù)。
【另外,前面介紹過(guò),四人斗地主中,地主不需要把8張底牌亮出來(lái)。】
五人斗地主
可參見(jiàn)詞條五人斗地主。
五人斗地主使用兩副牌,五個(gè)人玩。
游戲中可能有兩個(gè)地主,一個(gè)地主是公開(kāi)身份的,一個(gè)地主是可能隱藏在其他四個(gè)玩家中的,玩家不但要盡力保證本方先出完牌,還要在游戲的過(guò)程中分辨誰(shuí)是隱藏的地主,明確敵友身份。
基本規(guī)則:
游戲人數(shù):5人。
游戲牌數(shù):兩副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。
牌型單張:任意一張單牌。
牌型
介紹
順子
五張或五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。
特殊
2和王不能出現(xiàn)在順子中。
對(duì)子
除王外任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連對(duì)
三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:556677。
2和王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。
三張
任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三順
兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666。
2和王不能出現(xiàn)在三順中。
三帶二
點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577
飛機(jī)帶翅膀
三順+數(shù)量相同的對(duì)牌,如555666777+99JJKK
炸彈
四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。如6666,777777。
雙王炸彈
兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王。
三王炸彈
三張任意點(diǎn)數(shù)的王。
天王炸彈
四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
牌型的比較點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸彈的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。連對(duì),三帶二等組合牌型,比較張數(shù)多的一組的點(diǎn)數(shù)即可。
炸彈的牌型比較:4炸<雙王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸彈
張數(shù)相同的炸彈,點(diǎn)數(shù)大的則大。
游戲流程:
發(fā)牌和決定地主:所有人準(zhǔn)備好后開(kāi)始發(fā)牌。系統(tǒng)隨機(jī)選擇一張非王的牌作為明牌,每人發(fā)21張牌,留三張底牌。發(fā)牌過(guò)程中得到明牌的玩家成為地主,并得到三張底牌,底牌不需公開(kāi)。
明確身份和加倍:發(fā)完牌后,得到明牌的玩家為明地主,得到另外一張點(diǎn)數(shù)花色都和明牌相同的牌的玩家為暗地主。如果另一張牌也在地主手里,則本局只有一個(gè)地主。之后明地主和暗地主可以選擇“亮出身份”或者“放棄”。明地主和暗地主任意一人選擇亮出身份,本局積分倍數(shù)*2。如果兩方都選擇放棄。則暗地主打出和明牌點(diǎn)數(shù)花色相同的牌時(shí),才明確身份顯示地主頭像;暗地主的身份確認(rèn)以后,明地主和暗地主可以相互看見(jiàn)對(duì)方的手牌。明確身份步驟后,每個(gè)玩家均出現(xiàn)“加倍”和“放棄”兩個(gè)選項(xiàng)。每個(gè)玩家都可以選擇一次(最多只能一次)加倍。
出牌:地主第一個(gè)出牌,可以出任意符合規(guī)則的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必須出比上家牌型大的牌。
翻倍:如果游戲過(guò)程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸彈的牌型,則每打出一次倍數(shù)*2;如果游戲結(jié)束后失敗方所有玩家一張牌也沒(méi)出,則倍數(shù)*2。
勝負(fù)條件:任意一個(gè)玩家出完牌,游戲結(jié)束,此玩家所在的一方獲勝。
斗帝主
游戲簡(jiǎn)介:
游戲由三人使用兩幅牌進(jìn)行,帝主一人為一方,起義軍兩家為另一方聯(lián)合對(duì)抗帝主,點(diǎn)數(shù)大小依次為大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3共108張牌,每人34張牌,余6張底牌,確定帝主后,將6張底牌明示給帝主,帝主從6張底牌中挑自己需要的牌,也可全不要,具有很大的靈活性。帝主首先出牌,其他玩家依次接牌,接牌要按規(guī)則接牌,也可不出,如果有一玩家出牌后,其他玩家都不出,則該玩家獲得自由出牌權(quán)。有一玩家出完牌,游戲結(jié)束,他所歸屬的隊(duì)伍獲勝。
牌型:
單張
單獨(dú)一張牌。
五張或以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。不包括2和王。
兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
4對(duì)或以上點(diǎn)數(shù)相連的對(duì)子。不包括2和王。
三同張
3張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連三同張
3組或以上點(diǎn)數(shù)相連的三同張。不包括2和王。
三同張帶對(duì)子。
飛機(jī)
連三同張帶數(shù)量相同的對(duì)子。
四同張
四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
連四同張
2組或以上點(diǎn)數(shù)相連的四同張。不包括2和王。
四帶三
四同張帶三同張。
航母
連四同張帶數(shù)量相同的三同張。
連衣裙
四同張帶三同張帶對(duì)子。(比較時(shí)只看四同張)
飛船
連四同張帶數(shù)量相同且點(diǎn)數(shù)相連的三同張(不包括2和王)帶數(shù)量相同的對(duì)子。(比較時(shí)如果連四部分相同,再看連三部分)。
5張或以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。
4張王牌。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>49.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.3.2
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