火影戰(zhàn)記滿人物版 v1.22
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- 標(biāo)簽: 火影戰(zhàn)記滿人物版 火影戰(zhàn)記 格斗 對戰(zhàn)
- 更新時(shí)間:2024-02-23 14:46:43
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火影戰(zhàn)記滿人物版是一款以火影忍者為題材的動(dòng)作格斗類游戲,游戲中采用的是有趣的推塔作戰(zhàn)玩法,玩家們將要帶領(lǐng)兩名角色組成一個(gè)3v3的戰(zhàn)斗對局和對手交鋒,玩家們可以選擇火影忍者中的角色使用,從而體驗(yàn)到最原汁原味的火影忍者的對局!這款游戲中對于角色的還原性都是非常的不錯(cuò)的,玩起來的體驗(yàn)不會(huì)感覺到不適,并且游戲中的畫面風(fēng)格都是非常的精致,雖然使用的像素畫的風(fēng)格制作,但依舊是非常的精致!火影戰(zhàn)記滿人物版中的角色非常多,玩起來的體驗(yàn)相當(dāng)好,玩家們可以輕松的找到自己熟悉的角色哦。
火影戰(zhàn)記滿人物版簡介
火影戰(zhàn)記滿人物版通過選擇不同的人物就能學(xué)會(huì)與他所對應(yīng)的全部忍術(shù),充滿冒險(xiǎn)色彩的玩法搭配全新的劇情,整個(gè)游戲都是以火影忍者為游戲背景的,玩家們能夠在游戲中體驗(yàn)到非常精彩的火影動(dòng)作游戲玩法,玩家們可以選擇自己喜歡的火影忍者角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以體驗(yàn)到十分爽快的打擊感表現(xiàn)。玩家之間也是可以自由的對戰(zhàn)的,看上去還是十分不錯(cuò)的。
火影戰(zhàn)記滿人物版特色
這里還有多種多樣豐富的游戲模式都可以自由的進(jìn)行選擇,你想玩都可以自由的玩耍哦!
快速的展望了最意猶未盡的新鮮感,一起來挖掘出意猶未盡的新作戰(zhàn)過程;
細(xì)膩的畫面與場景模式讓對戰(zhàn)充滿別樣驚喜與樂趣,自由設(shè)置快捷鍵釋放勁爽連招;
快速對決的樂趣體驗(yàn)無限上升,暢爽的個(gè)性博弈對抗模式刺激登場,華麗再臨;
火影戰(zhàn)記滿人物版亮點(diǎn)
1、忍術(shù)的設(shè)計(jì)也是十分豐富的,玩家所熟悉的忍術(shù)都會(huì)在游戲中出現(xiàn),并且可以自由學(xué)習(xí)使用;
2、操作方面更加的簡單,對于不少的玩家來說不需要如何上手就可以快速的熟練操作了;
3、BOSS以及怪物的攻擊方式也是十分豐富的設(shè)計(jì),有著獨(dú)特的攻擊模板的設(shè)計(jì)在游戲中。
4、各種原作中的經(jīng)典劇情都會(huì)在游戲中出現(xiàn),你可以重溫這些經(jīng)典的劇情設(shè)計(jì)了;
火影戰(zhàn)記滿人物版攻略
人物介紹
漩渦鳴人
HP(初始):6500。力量型
技能一:螺旋丸,傷害1200+,技能評分:D差評。
技能二:影分身之術(shù):傷害不祥,評分:A(肉盾技能啊)
技能三:風(fēng)遁手里劍:傷害2400+,評分:C(容易被打斷)
奧義一:尾獸炮:爪子突擊傷害1200+,尾獸波:3500+,評分:B(不好控制)
奧義二:仙人模式:傷害5500+,評分:B
變身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,傷害:2100+,評分:B
技能二:影分身:丸子傷害1200+,分身總傷害不祥。評分:A
技能三:仙法·螺旋手里劍:傷害5500+,評分A
奧義一:口寄之術(shù):總傷害:5500+,評分:A
奧義二:仙法:螺旋多連丸:總傷害:10500+,評分:S
宇智波鼬
HP:5000,智力型。
技能一:鴉神之術(shù):感覺這個(gè)名字不好聽啊,有短暫無敵時(shí)間。傷害:1200+,評分:B
技能二:豪火球:這次真的是火球!超霸氣的小技能,補(bǔ)兵,補(bǔ)刀神技。傷害:1800+,評分:A(畢竟挺好看的)
技能三:天照:傷害極高的一招,對電腦的神技。目測傷害:5000+,在以前踩在腳下就是500,500的燒。這酸爽不敢相信。不過現(xiàn)在沒那么強(qiáng),有誰敢來本尊天照上與本尊談人生。評分:S
奧義一:月讀:樓樓目測總共能傷害10次,對任何人物,任何狀態(tài)都有效(除阿飛)。附帶減速效果,配合隊(duì)友,再次酸爽??倐?600+,評分:S
奧義二:須佐之男:先把自己的紅云披風(fēng)脫掉,之后放勾玉。極度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉傷害1200+(不錯(cuò)),十拳劍每刀:1300+,總傷害:25000+(好厲害),評分:S
漩渦長門(佩恩)
HP:6000,智力型(技能沒有特別強(qiáng)硬的)
技能一:輪回眼模式:裝逼的技能,無傷害。注意不要被打斷。
技能二:萬象天引:可以吸引敵人致身邊,追殘血。亦可配合神羅天征使用。傷害:沒有開輪回眼(廢話,難道佩恩會(huì)沒有輪回眼,而且這玩意兒要開嗎?)900+,開啟:1400+,評分:B(不是很強(qiáng))
技能三:神羅天征:范圍傷害,注意不要被打斷,對塔有傷害。未開傷害:2000+,開啟:3200+(初始無法秒殺敵人),評分:A
奧義一:地爆天星:大范圍吸引敵人,并且有硬直效果。技能一對此無加成。傷害:3600+,評分:A
奧義二:佩恩六道參見:無傷害,無亮點(diǎn)。評分:D
覺醒為長門:
技能一:外道輪回天生之術(shù):有復(fù)活隊(duì)友的作用,注意不是原地復(fù)活。在基地復(fù)活。需要短暫結(jié)印時(shí)間
無傷害,評分:S(這招挺好)
游戲必看
游戲主要玩法:選擇一名英雄開始隨機(jī)匹配,進(jìn)入游戲后則需要與隊(duì)友配合不斷周旋,抗擊對手,并且拆除敵方陣營的三座塔,然后獲得勝利!
大體說明:雙方主塔周圍具有高幅度回血效果,英雄共有5個(gè)技能其中有兩個(gè)奧義技能。
英雄等級上限6級小兵等級上限3級,
英雄的2個(gè)奧義技能分別在2級,4級時(shí)開啟(當(dāng)局戰(zhàn)斗內(nèi))奧義技能釋放需要承受傷害來獲取查克拉(簡稱:怒氣值)戰(zhàn)斗界面中,還有回血技能(回血技能無藍(lán)消耗,但是會(huì)消耗當(dāng)局戰(zhàn)斗內(nèi)金幣)
界面說明
1、游戲中共有37位人物,有些帶有“?”的人物需要等待開發(fā)者更新后,下載新版才能使用。至于更新,差不多一個(gè)月更新一次,有時(shí)候會(huì)暫停更新。
2、火戰(zhàn)融合動(dòng)漫與刀塔元素,玩家有兩名隊(duì)友,三名對手,都是系統(tǒng)隨機(jī)選定的,玩家需要打敗對手并且破壞三座塔最終獲取勝利,勝利可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
羈絆模式
基于練習(xí)模式,更高難度,挑戰(zhàn)性極高!
羈絆模式可以自定義選擇隊(duì)友,并且可以體驗(yàn)裝備系統(tǒng)!
敵方陣營增加一名可以進(jìn)化的守護(hù)尾獸!AI策略提高,在敵方陣營剩下最后一塔時(shí),如果塔受到傷害則AI會(huì)優(yōu)先守塔,塔受到過多傷害時(shí),則會(huì)出現(xiàn)守護(hù)尾獸(人柱力)!守護(hù)尾獸(人柱力)不參與戰(zhàn)斗,只攻擊塔附近的敵人,英雄也一樣。
守護(hù)尾獸(人柱力)失血過多則會(huì)滿血進(jìn)化為四尾或者五尾
守護(hù)尾獸的血量,攻擊都很高。
羈絆模式開啟方式,需要至少三名角色在練習(xí)模式下分別十次勝利,便可以開啟羈絆模式,每當(dāng)有一名角色十次勝利便列入羈絆模式。
裝備系統(tǒng):羈絆模式專屬。裝逼現(xiàn)在開始!
目前共有九大忍具(裝備)全部屬于當(dāng)局內(nèi)裝備
1、速走鞋:主動(dòng)道具,一段時(shí)間內(nèi)行動(dòng)加速
2、忍具陷阱:主動(dòng)道具釋放一個(gè)陷阱,敵人觸碰后造成傷害并擊倒。
3、替身木主動(dòng)道具立即重傷害狀態(tài)中恢復(fù)并隱身1.5秒
4、查克拉護(hù)腕被動(dòng)道具,增加人物25%查克拉獲取
5、查克拉手里劍:每擊殺一名敵方英雄便可以獲取15%的查克拉加成,守護(hù)忍有效
6、兵良丸:被動(dòng),普通攻擊傷害加成,并且追加破防效果
7、特制飯團(tuán):被動(dòng),增加回血技能效果100%
8、忍具大全:被動(dòng)減少普通技能CD時(shí)間,并且提高暴擊傷害和暴擊率
9、鎖鏈忍凱:提高英雄6000HP,并且承受到的傷害降低25%
奧義技能
為英雄應(yīng)當(dāng)有的R大招
共有奧義一和奧義二【傷害足以完成團(tuán)滅,小心謹(jǐn)慎!】
分別2級4級開啟,奧義一可以累積3點(diǎn)查克拉,奧義二可以累積2點(diǎn)查克拉,每次使用消耗一點(diǎn)查克拉,可連續(xù)使用
奧義二專屬特寫,
游戲人物的部分技能(奧義一,,二)需用金幣解鎖,分別需要6000金幣和12000金幣解鎖技能,且需解鎖奧義1方能解鎖奧義2。
角色介紹
【角都技能】
技能一:角都理財(cái)
角都撿起附近所有尸體以領(lǐng)取保金,如果是敵人尸體則會(huì)增加角都100Hp上限和5點(diǎn)普通攻擊傷害!
技能二:心臟奪取術(shù)
角都伸出觸手抓住敵人,最后一下將奪取敵人的心臟。【心臟的上限為5】
技能三:土遁,硬化術(shù)
一段時(shí)間減傷25%,并返還一半直接攻擊造成的傷害給攻擊者。
奧義一:性質(zhì)面具
消耗一顆心臟召喚三個(gè)具有與角都基礎(chǔ)數(shù)值相同的面具小黑。
奧義二:秘術(shù),地怨虞
消耗一顆心臟滿血原地復(fù)活。
連招技巧:
1級:“土遁,硬化術(shù)”+(當(dāng)隊(duì)友創(chuàng)造環(huán)境時(shí))“心臟奪取術(shù)”收割人頭!
2級~3級:“性質(zhì)面具”(可多次,越多越好)“土遁,硬化術(shù)”+“心臟奪取術(shù)”(配合小黑一起攻擊)輸出666的!
4級:“性質(zhì)面具”(多次)+“心臟奪取術(shù)”(配合小黑,“土遁,硬化術(shù)”的反彈和“秘術(shù),地怨虞”復(fù)活再攻擊)打出最強(qiáng)肉盾輸出!
【角色出裝】
【戰(zhàn)士】[靠平A或是傀儡,狗,小黑輸出]出替身術(shù),兵糧丸,飯團(tuán),忍鎧,考慮減CD(忍術(shù)大全)
【法師】[靠技能輸出,或者控制能力強(qiáng)]鞋子,減CD,護(hù)腕,手里劍
【坦克】[即血厚戰(zhàn)士][現(xiàn)在分支不是很明確,只有角都,小櫻比較明顯,佐助丁次也可以算半個(gè),都比較無理]出替身術(shù)(陷阱也行),忍鎧,飯團(tuán),兵糧丸,嗯~
【[戰(zhàn)士]】鳴人,小櫻,丁次,角都,牙,自來也,勘九郎
【[法師]】佐井,卡卡西,井野,阿飛,小迪,飛段,鼬神,小南,寧次,天天,二代,三代,四代,佐助,香磷,水月,重吾,志乃,自來也(不錯(cuò),重復(fù)了),綱手,我愛羅。
【[坦克]】小櫻,丁次,大角都,佐助,自來也。
【[控制]】井野,三代,綱手,卡卡西我愛羅也可以
【[刺客]】水月,重吾(技能3)
【覺醒開啟】
首先想要開啟擁有覺醒可能角色的覺醒,那么必須先對這個(gè)角色的每一個(gè)技能進(jìn)行解鎖。也就是說第一步要做的就是解鎖他們的兩個(gè)奧義技能,然后再點(diǎn)擊那個(gè)需要覺醒的英雄頭像,之后再將那些角色的覺醒技能全部解鎖。當(dāng)然大家都知道解鎖那些角色的覺醒需要金幣,但是這金幣方面的話大家完全可以通過戰(zhàn)斗來獲取。
然后在戰(zhàn)斗的時(shí)候只有當(dāng)人物等級達(dá)到一定等級之后才能夠進(jìn)行釋放覺醒技能。因此在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候需要做的就是不斷的補(bǔ)兵和殺敵,這樣就會(huì)獲得大量的經(jīng)驗(yàn),升級也快。
火影戰(zhàn)記滿人物版說明
1、熟悉的忍者角色,熟悉的動(dòng)漫人物,熟悉的格斗世界再重溫;
2、數(shù)十多個(gè)不同的經(jīng)典忍者角色真實(shí)還原,并任你選擇扮演;
3、人物專屬技能連招、必殺技,玩家都可自由組合武器使用;
4、跌宕起伏的故事情節(jié)開始瘋狂的攻擊,享受忍者狂熱的戰(zhàn)爭很爽。
火影戰(zhàn)記滿人物版點(diǎn)評
火影戰(zhàn)記滿人物版還原度極高的動(dòng)畫畫面,精彩的格斗玩法,豐富的游戲內(nèi)容。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>141.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.22
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