植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版 v2.1
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- 更新時間:2024-05-08 14:21:30
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??植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版這里游戲以西游記為游戲背景,有原創(chuàng)劇情故事任務(wù)等待你來挑戰(zhàn),抵御僵尸們的進攻,大家應(yīng)該十分的熟悉的那種感受吧,它是一款以塔防為基礎(chǔ)延展出多種塔防玩法,游戲中融入了很多西游元素,模式新型塔防類手游,加以豐富創(chuàng)新,帶給玩家們一個不一樣的塔防游戲,是一款趣味十足的動作競技游戲,分配好每一個陽光資源,玩家將追隨著白骨精紅孩兒牛魔王,延續(xù)經(jīng)典,玩家們可以在這里解鎖很多的植物,去跟西游記里面的大妖怪去進行對抗,玩家們要去消滅所有來犯的僵尸,感興趣的話就來下載吧。
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版簡介
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版增加新功能該作將延續(xù)經(jīng)典的玩法模式,而在最近,玩家們在手機上就能體驗這款經(jīng)典游戲的最新作品了,而且還有很多新的玩法加入。
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版說明
新版本安卓系統(tǒng)無法安裝,需要老設(shè)備,您可以嘗試更換舊手機或者是模擬器安裝體驗。
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版特點
1、全新背景故事
西游魅力無限大,植物僵尸也難擋。此次《植物大戰(zhàn)僵尸·西游版》將整個故事背景架于中國經(jīng)典名著《西游記》之上,將原本屬于西方的小游戲完美地與中國元素相結(jié)合,這是屬于中國玩家獨有的設(shè)計,我們玩得不再是美國風的游戲了,現(xiàn)在的《植物大戰(zhàn)僵尸》,沒錯,就是為我們中國市場所量身定制的,我們的故事屬于我們,我們的游戲?qū)儆谖覀?,我們的設(shè)計屬于我們,我們的歡樂也屬于我們!絕對值得期待!"
2、全新關(guān)卡
西游模塊共有5大章節(jié),分別命名為大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王,每一章節(jié)中各有5個關(guān)卡,第5個關(guān)卡為Boss關(guān)卡。起初每個關(guān)卡都是鎖住的,玩家必須完成第一個小關(guān)卡,才可以解鎖下一個小關(guān)卡進行游戲,形同原本的冒險模式。而在此次的“西天取經(jīng)”模式中,設(shè)計師們在每2小關(guān)就插入了一個小游戲,這對喜歡小游戲的玩家來說可是莫大的福音啊!
3、全新的6張地圖
以西游為背景而創(chuàng)作的全新地圖,不僅在畫面內(nèi)容上,根據(jù)題材而做了翻新,更在每張地圖中都加入了各不相同的設(shè)計以創(chuàng)造出全新的游戲方法,6張地圖就是6種游戲模式,比起之前版本的游戲來可以說在難度上有了大大的提升,對于玩家來說極具挑戰(zhàn)意義,可以見得寶開此次的用心良苦。
白骨精關(guān)卡的地圖更是驚天地泣鬼神般的只有半個場地可以進行種植布陣,且結(jié)合了夜晚草地和屋頂?shù)脑O(shè)計理念,玩家在此張地圖上可要記得務(wù)必帶上花盆啊,好了喜歡菌菇類植物的玩家又可以大放蘑菇了!
4、全新僵尸
牛魔王是此次西游版的最終大BOSS,不過有一點點小奇怪,雖說植物和僵尸們是穿越回了西游時代,但是牛魔王不知道為什么卻裝備著機械鎧甲,這…玩家們想知道嗎?想知道嗎?想知道的話就去挑戰(zhàn)牛魔王吧!
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版黃眉大王怎么打?
黃眉大王戰(zhàn)斗模式:
1、放出人種袋,吸取一橫排的植物(不會被植物攻擊,可以被炸彈炸毀)。
2、放出金缽,從天而降秒殺2×2的植物。
3、后期黃眉大王還會空降火球,攻擊范圍是3×3(可以用寒冰菇抵消)
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版陣容推薦
最強陣容一:雙頭向日葵+電能豌豆+冰龍草+櫻桃炸彈+仙人掌+堅果
最強陣容二:原始向日葵+火龍草+地刺+窩瓜+玉米加農(nóng)炮+卷心菜投手
最強陣容三:原始向日葵+魅惑菇+豌豆迫擊炮+冰西瓜+地雷+貓尾草
最強陣容四:豌豆莢+雙頭向日葵+獼猴桃+旋轉(zhuǎn)蕪菁+炙熱山葵+飛碟瓜
最強陣容五:雙頭向日葵+颶風甘藍+脈沖黃桃+紅針花+強酸檸檬+激光豆
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版仙人掌解析
植物品質(zhì):橙色
家族:雷霆萬鈞
①階:對前方釋放一定傷害的尖刺,最多穿透三個僵尸,當僵尸距離較近時則遁地對僵尸造成持續(xù)傷害(理論上遁地的時候不會受到傷害,除極個別僵尸的技能,但遇到機器牛時仙人掌不會遁地,且本體也會收到機器牛的直接傷害)
②階:仙人掌普攻概率帶電,造成更高傷害并且有概率控制僵尸
③階:仙人掌普攻可以穿透更多僵尸
④階:仙人掌會變身,固定突出電刺,穿透數(shù)量與傷害都有很大提升
⑤階:概率吐出仙人球阻擋僵尸
裝扮大招:吐出大量尖刺,對大范圍僵尸造成很高的傷害
無盡:2.5分(無裝扮)3.0分(有裝扮)
超z:1.5分(無裝扮)3.5分(有裝扮)
推關(guān):2.5分(無裝扮)4.0分(有裝扮)
潘追:2.0分(無裝扮)4.0分(有裝扮)
可以看出這個植物有無裝扮區(qū)別還是非常大的,除了天空無盡必須用五階仙人掌卡懸空外(可以不用裝扮),其他情況下有無裝扮判若二植(當然如果不追求速刷的話,則區(qū)別不會太大),除了在無盡模式中泛用性較低外,其他模式都有較優(yōu)秀的表現(xiàn),無論新人還是肝黨,都是比較推薦抽取的,不弱的副位讓你在沒有抽到c位時也不會有太明顯的心理差距
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版游戲中奇怪的知識
1.奇怪的演習模式
為什么僵尸是玩家的敵人,這個游戲還有演習模式?玩家,也就是“我”,為什么會放心控制僵尸沖入自己的家?
我把這個稱為演習模式
因為僵尸在沒到家門口自己就已經(jīng)死了
各位可以在演習模式中 僵尸搖擺 (或者太空舞步等等翻譯)這一關(guān)卡注意到第一個伴舞僵尸消失在屏幕左端一段時間后,舞王僵尸會再次發(fā)功 ,明顯是再召喚一個僵尸,這也就意味著前面的伴舞僵尸已經(jīng)死了,
這個時候,前面的伴舞僵尸就死了(為什么周年版的舞王僵尸這么丑)
那么是什么殺死了他?再合“我”的有恃無恐,那么可以推出
門口有一卡車的釘耙
2.戴夫的身份
戴夫是玩家的鄰居,這一點毋庸置疑
但是僵尸抓他卻不吃他,而且在演習模式中僵尸甚至尋求戴夫的幫助讓他們練習入侵房子
這說明戴夫和僵尸、玩家都有一種微妙的關(guān)系,他就像兩者之間的商人,中立關(guān)系
但僵尸為什么不吃戴夫的腦子?
因為他的腦子可能已經(jīng)被吃了!
他從來不摘下自己頭上的平底鍋,甚至被蹦極僵尸倒抓著鍋都不掉下來
反重力平底鍋
這說明鍋是粘在戴夫頭上的!他想掩飾什么?
我推測在戴夫的平底鍋下是一個空洞。
他,沒有腦子,已經(jīng)成為僵尸,或者是介于人類與僵尸之間的一種生物。
3.戴夫的悲慘身世
額,后來我發(fā)現(xiàn)戴夫的頭頂是正常的~
確實是,是我疏忽
然而這正是戴夫的障眼法?。麄商娇履系腷gm起)
一個人如果他的頭頂戴一個平底鍋,那就是神經(jīng)病
一個人頭頂戴鐵鍋,而且鐵鍋還會時不時飛起來,有時候平底鍋甚至會牢牢抓住戴夫,倒吊著都掉不下來,這就不是神經(jīng)病能做到的了
首先排除戴夫是氣功大師,那么,
真相只有一個——戴夫的平底鍋才是本體!
戴夫曾經(jīng)是一個科學(xué)家,面對僵尸侵襲,他研究出許多有意識的植物抵擋僵尸,但是人們不能理解他,甚至把他和他的植物視為比僵尸更可怕的東西
無情的指責讓他非常痛苦,最終瘋癲,他不再管人類的死活,開著他的小汽車帶著他的植物種子離開了故鄉(xiāng),為了不被僵尸吃掉自己最珍貴的腦子,他把意識轉(zhuǎn)移到了平底鍋上,而他原來的身體成為了人偶
他就這樣在大地上漂泊,直到來到了主角家附近,
看到主角屋外徘徊的僵尸與主角那絕望的眼神,他的心
軟了下來
他來到主角家旁邊的一處空房子(房主不知去向),讓主角嘗試自己研究出的植物,沒想到主角對這些植物非常喜愛
知音難覓啊,
戴夫流下了快樂的淚水,
他決定定居于此,為主角提供幫助
從此世界上留下了好鄰居戴夫的傳說
蹦極僵尸的繩子在沒有僵王博士的關(guān)卡中,是從哪里垂下來的?
答:你家旁邊的智慧樹。
據(jù)變身茄子的圖鑒所述,過去也曾發(fā)生一場僵尸戰(zhàn)爭,當時可沒有豌豆射手與火爆辣椒這些強大幫手。那么,第二次僵尸戰(zhàn)爭中出現(xiàn)的植物究竟是...
答:根據(jù)2代可推出,是遠古向日葵、遠古豌豆射手、遠古堅果墻等植物打的。
為什么僵尸們都來找你了?卻不去找你的鄰居瘋狂戴夫?
答:因為僵尸要吃腦子,而戴夫的腦子“壞”了。
另外腦袋上扣鐵鍋就是為了防止被啃腦子。
礦工僵尸會挖洞,為何他不直接挖到主角家里去?
答:有地下室,進不去。
要是沒地下室,那么多剪草機往哪放?
按常理說,最好的東西應(yīng)該是要先讓老大吃。那為什么第一個吃你腦子的是最普通的僵尸。僵尸博士卻是最后才出現(xiàn)的?
答:你仔細看僵尸博士的形象,大腦位置的顏色很特別,并且能研究出機器人,說明僵尸博士有一個和人類非常相似的大腦。
所以他成為了僵尸的目標,僵尸想要吃掉他的腦子。
而他為了保住自己的腦子/控制僵尸,答應(yīng)帶其他僵尸去吃更多的腦子。
所以從吃腦子的角度,僵尸才是老大,僵尸博士才是打工仔。
至于僵尸博士想要順手統(tǒng)治世界,那是另一回事了。
打僵尸博士的機器人時,一直在攻擊頭部,為何之后的腳會損壞嚴重?
頭部掉下來的零件砸的。
地刺扎的是腳,為什么僵尸的頭掉下來了?
答:因為做足療非常嗨,嗨到不行,嗨得不停搖擺。
而僵尸的頭部是很脆弱的,能被幾顆豌豆就打掉,所以搖擺著搖擺著,咔嚓一聲就斷了。
泳池關(guān)卡最后一波僵尸到來時,水池里冒出來的僵尸是哪里來的?
答:之前被纏繞水草纏繞下去的。
纏繞水草把僵尸拉到水里干什么去了?
答:等最后一波僵尸的時候放出來。
最簡單的8炮陣容,從QQ空間翻出來的圖,當年還是XP系統(tǒng)。這個陣型可以說是后院8炮的最優(yōu)解。
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版僵尸圖鑒
1、庶民僵尸
庶民僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4. 7秒走完一格
花園里的常見僵尸
這樣的庶民氣質(zhì)是不是讓你想到了普通僵尸?是的,他是普通僵尸在中國(西行路上)的遠房表親。這一族都是忠實的腦髓追求者。
2、旗丁僵尸
旗丁僵尸
耐久:270
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約3.7秒走完一格
他手里的旗幟代表著一大波僵尸流
旗丁僵尸是急先鋒,是冒失鬼,是羸弱的“出頭鳥”(出頭僵),是揮舞著旗幟,叫囂著“腦子~腦子~”的戰(zhàn)爭狂人。
3、竹簍僵尸
竹簍僵尸
耐久:370+270
損傷點1:123
損傷點2:246
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的竹簍使得他的強壯度是庶民僵尸的2.5倍
竹簍僵尸是個持家儉的好父親,他最大的愛好就是追著別人問哪里可以買到特價的腦子。
4、棒子僵尸
棒子僵尸
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:166
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:2.5秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
他的桿子能夠讓他跳過第一個植物
bug:如果前面有植物被塔梯,那么他便有可能跳過高堅果(是那一排一定可以或者一定不可以,而不是撐桿跳有可能跳過。只要有一個可以跳過,那么接下來所有的撐桿跳都可以跳過)
“我們來切磋一下,看看你的打狗棒法厲害,還是我的醉八仙棍法占上風…”棒子僵尸很喜歡這句臺詞。
5、乞丐僵尸
乞丐僵尸
耐久:1100+270
弱點:磁力菇
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
他的瓷碗讓他的強壯度是庶民僵尸的5倍
僵尸們都不忍心把乞丐僵尸送上戰(zhàn)場,他們害怕聽到“碎了一個,碎了兩個…”
6、蟠桃僵尸
蟠桃僵尸
耐久:150+270
弱點:投擲類和穿透傷害、背刺
損傷點1:50
損傷點2:100
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:大約4.7秒走完一格
速度2:1.8秒走完一格
手拿蟠桃的僵尸,當蟠桃被擊落,則會進入狂暴狀態(tài),蟠桃可以抵消來自寒冰射手的減速效果
特殊:二類飾品受到例如火豌豆、西瓜等傷害時,飾品與本體會受到同等傷害,俗話說:紙包不住火(鐵門和梯子免疫火焰濺射)
桃子僵尸十分珍惜手里的寶貴蟠桃,難怪他會這么反常。
7、門牌僵尸
門牌僵尸
耐久:1100+270
弱點:投擲類與穿透傷害、磁力菇、背刺
損傷點1:366
損傷點2:733
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:大約4.7秒走完一格
手持門牌的僵尸,能夠抵消寒冰射手的減速以及火豌豆的濺射(背刺火豌豆也沒有濺射)
特殊:在堅果保齡球中,鐵門正面受到400傷害,而在側(cè)面受到1800傷害超過鐵門生命,并會讓本體也受到傷害,所以鐵門僵尸在側(cè)面會被直接秒殺
門牌僵尸上次拜訪過的房主防守并不專業(yè),在吃掉那家房主的腦子后拆走了那扇門。
8、元帥僵尸
元帥僵尸
耐久:1400+270
弱點:磁力菇
損傷點1:466
損傷點2:933
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:2.5秒走完一格
生命很高,速度很快的僵尸
元帥僵尸是很謙虛的,他不會自稱將軍,每次沖鋒前,都會做好充足準備,他只是不明白為什么還總是被打得很慘。
9、道長僵尸
道長僵尸
耐久:500
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:5.5秒走完一格
這種僵尸會先高速移動一段時間,召喚童子僵尸后速度變慢
道長僵尸因為會巫術(shù),所以在僵尸界人氣很高。
10、童子僵尸
童子僵尸
耐久:270
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:5.5秒走完一格
由道長僵尸召喚出來的僵尸,隸屬于道長僵尸
童子僵尸曾經(jīng)在道長僵尸的道館里做了六年書童。
11、鴨子救生圈僵尸(iOS為白鵝救生圈僵尸)
鴨子救生圈僵尸
白鵝救生圈僵尸
耐久:未知(僵尸三人組or旗幟)
臨界點:90
攻擊力:100/s(啃食)
速度:未知(僵尸三人組or旗幟)
在水上出現(xiàn)的僵尸,最后一波會在水路第五列冒出兩個(西游版)
只有特定的僵尸才能成為救生圈僵尸,并不是每個僵尸都能勝任的。(西游版原文如此)
有些救生圈有點漏氣,但他們沒能注意到,所以他們不得不放棄了對腦子的渴求。(iOS追加后半句)
12、潛水僵尸
潛水僵尸
耐久:270
弱點:投擲類
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度:4秒走完一格
通過潛水來躲避攻擊,只有吃植物才會冒出水面
僵尸不呼吸。他們不需要空氣,那么為什么潛水僵尸需要一套潛水蘆葦(原文如此)來潛水呢?答案:
同行的壓力。
13、油車僵尸
油車僵尸
耐久:1350
弱點:地刺類
損傷點1:450
損傷點2:900
臨界點:200
攻擊力:50(對地刺王)
速度:3~8秒走完一格(越來越慢)
開著油車的僵尸,能夠碾壓一般植物,并制造一條被油污染的道路
油道消失:30秒
油車僵尸開著油車,氣勢洶洶,誰能抵擋他呢?
14、油車僵尸小隊
油車僵尸小隊
耐久:300+270*4
損傷點1:100
損傷點2:200
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:1.2秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
這些僵尸四個為一組,只在油道上出現(xiàn)。
在油車上時會被食人花,土豆雷,已經(jīng)斜眼的窩瓜直接全部秒殺(窩瓜不能直接看到在車上的僵尸,所以說窩瓜眼瞎)
竹筒車小隊盡力到達他們要去的地方,他們互相依賴,分享腦子,共同訓(xùn)練成為一個合作無間的僵尸小隊。
15、鯉魚僵尸騎士
鯉魚僵尸騎士
耐久:500
弱點:高堅果
臨界點:0
攻擊力:100/s(啃食)
速度1:0.8秒走完一格
速度2:大約4.7秒走完一格
相當于水上的撐桿跳,可以跳過第一個植物(但是他跳不過水上的玉米加農(nóng)炮)
可以無視第一列的高堅果
那鯉魚確實也是僵尸
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版更新日志
v2.1版本
1、全新的背景故事
2、全新的5張地圖
3、全新的僵尸
4、全新關(guān)卡:大戰(zhàn)蜘蛛精、三打白骨精、真假雷音寺、智取紅孩兒、力降牛魔王
5、最終大BOSS:牛魔王(技能:空間傳送、遠程定位導(dǎo)彈、芭蕉扇等)
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版點評
植物大戰(zhàn)僵尸西游版正版超多的游戲玩法等著玩家們來體驗!
詳細信息
- 文件大?。?/span>21.8MB
- 當前版本:v2.1
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