心悅吉林麻將官方版 v2.1.2
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心悅吉林麻將官方版技巧
逼牌。手底牌內(nèi)有“一萬、一萬、三萬、四萬、五萬、六萬”,并已經(jīng)料準(zhǔn)一萬跟某家捉對,為了快速進 張,理應(yīng)舍出一只一萬給人家碰,借以逼出另三家可能因此不再續(xù)留的二萬(一萬既然已被碰出,除非拿到的二萬能組成一順,或者是成對、成坎,否則,想繼續(xù)玩下去的人都沒理由留下二萬。2、聽牌。上桌打牌的時候,起手的牌,有沒有聽牌、和牌的可能,要首先做到心中有數(shù)。起手好牌相,當(dāng)爭則爭,起手差牌相,有時候可以提前放棄。需要發(fā)力的時候不認(rèn)真,顯然會失去和牌機會。需要退的時候,反而像胡牌,一般也是枉然。
杠牌。自家的立牌前已有明刻,這時手中尚有相同的第4張牌,可以在明刻上繼續(xù)加杠。因為加杠和牌后分值要翻一番,真正是事半功倍。但也要注意,可以加杠并非就 一定要加杠。首先必須注意牌面局勢,確保加杠安全。因為你用來加杠的那張牌,倘若恰被已經(jīng)聽牌的龐家搶杠和牌,那就得不償失了。
誘牌。手底牌有“一萬、二萬、四萬”復(fù)合面子,為能快速進張,理應(yīng)早舍出四萬,借以釣出上家的三萬 (讓上家誤以為四萬以下的牌你可能不需要了)。同理可推,拿到“一萬、二萬、二萬、四萬”復(fù)合面子,也應(yīng)該早早舍出四萬,借此誤導(dǎo)上家的判斷,進而求進二萬或三萬。
心悅吉林麻將官方版說明
玩法技巧
頭不吃
別家打出的第一張牌不吃不硅。起手配牌一般比較雜亂、如果別家打出頭一張就開吃開碰,以后就沒有回旋余放。
控邊張
尖張牌三和七可謂組牌中的要牌。能遲舍出絕不早舍,在別家求尖張無望時拆舍邊搭、從而破壞其布局。
癡必敗
凡是只醉心做大牌,而不肯隨機應(yīng)變和小牌,最后必然要失敗。
不可妄碰
初學(xué)者往往有逢對必碰的心理、每碰一次,便縮小了作戰(zhàn)的范圍。碰牌往往會使符合面子的牌攔腰折斷,失去了聯(lián)絡(luò),增加組牌困難。如果連做將頭的對子也碰了,將使組牌走彎路。
勿貪吃張
上家舍出的牌不可隨窟吃進、吃牌雖然可以加快組牌速度和縮小作戰(zhàn)范圍,但是不容易做成多面聽的牌型。
兵不厭詐
麻將競技中適當(dāng)運用心理戰(zhàn)術(shù)、擾亂對手思路,引誘對手上當(dāng),從而使自己勝出。
承上啟下
如果手牌有5,7條與6,8萬,_上家種舍出過6條、下家鐘舍出過6萬,自己舍牌時,當(dāng)選擇6,8萬嵌搭,以等待上家可能再舍出6條,而對頂下家舍出的6萬。此為一舉兩得的拆舍原則。
以和為資
能和即和,可以樹立自己的信心,動搖別家做大牌的信心,使自己立于不敗之地。
先手三招
又稱前三招或開牌三招,開牌第1巡抓牌,第2巡觀察,第3巡思考,簡稱一巡抓、二巡看、三巡想。
10、投石問路
目標(biāo)尚未確定的時候,不妨先投石問路,不急于吃碰,先自摸幾張看能否上手,然后舍出閑張?zhí)教絼酉?,再確定做番的方向。
Il、死頂自敗
舍牌不惜犧牲手牌組合,一味頂住下家、于自己和下家都不利,而其他對手卻可能漁翁得利,最終難免使自己失敗。
12、以紅換赤
有意識地打出一張牌,換取同樣的一張牌。如為了形成全求人和牌,最后吃牌或碰牌后,手中只剩下一個對子,打出其中一張、是為了誘惑別人也能跟打同樣的牌,從而成和。
13、號牌摸脈
舍出I張試探性的牌,觀察對手的反應(yīng)。
14、不貪不險
不貪圖高番廈和牌、點炮的風(fēng)險就不會太大。
15、好牌先打
好牌一般指中心張、開牌后盡快打出不能成副的中心張、防止交戰(zhàn)階段被人利用(吃、碰或和牌)。
16、慢吃快碰
指吃牌要稍慢些,慎重些,不要急于亮牌;想碰牌者應(yīng)盡快報碰、不能等到準(zhǔn)備吃牌者亮明時再報隴。
17、甩字切邊
傳統(tǒng)打法是開牌先打出字牌和么九張。18,金三銀七、形容三與七序數(shù)牌在麻將組牌中的重要性。
19、容秋大夢
牌色雜亂,卻想做清一色;只有一兩個對子,卻想做暗七對。這種沒有做牌與和牌希望而夢想和高番的打法、稱為春秋大夢。
心悅吉林麻將官方版玩法
游戲介紹
麻將牌中全部條子、餅子、萬子,東、南、西、北風(fēng),中、發(fā)、白,共136張牌(每人擺17疊)[1]
基本胡牌
1. 必須三色全,即手牌中必須條,餅,萬三門花色都要有;或者是清一色(可帶字牌);
2. 不能缺幺,也就是1,9,風(fēng)字牌,中發(fā)白,有任意一張即可;
3. 最少有平和,平和即三張相同牌,或一對風(fēng)(中發(fā)白也可),明暗都可以,
4. 胡牌可以開門(吃、叉或明杠牌),暗杠不算開門;也可以閉門;
5. 有吃牌或順子就不能看飄胡;
6. 一盤只能有一位胡牌者。如有一人點炮兩家以上胡牌,從點炮者按逆時針方向,順序在前者胡(截胡)[1]
莊家規(guī)則
1.第一局由系統(tǒng)隨機分配莊家;
2.莊家胡牌連莊,別人胡牌下莊,按逆時針輪流坐莊。
3.莊家胡牌多贏一番,別人胡牌多輸一番。[1]
特殊術(shù)語
1. 夾胡:胡單張,俗稱“一個叫”;例如一萬和三萬夾胡二萬,單貼紅中等;
2. 邊胡:擁有8、9,胡3、7牌算邊胡;例如8、9餅單胡7餅,有些玩法中加1番;
3.寶牌:上聽后第一家打?qū)毣蚝笊下牽磳?,然后抓到寶胡,算胡自摸、寶牌,?番;
4. 通寶:上聽后第一家打?qū)毣蚝笊下牽磳殻瑢毰普檬且呐?,可以直接胡,算胡自摸、通寶,?番;
5. 飄胡:手中全是叉牌(三張相同),最后對對胡或單貼胡,加2番(4倍底注);
6. 明聽:上聽后打?qū)毣驁舐牐辉试S再入手牌和換聽,明聽后可以看寶、胡寶牌;
7.手把一:手里只剩下一張牌,通過單貼來胡牌[1]
8. 小胡:胡兩張,如對倒,屁胡(例如手中六萬七萬胡五八萬),有些玩法中禁止屁胡。叫“夾起步”
9. 對倒:非飄胡的情況下胡兩個對子(比如胡牌為兩張五萬兩張八萬),同時對倒也屬于屁胡的一種,有些玩法中禁止屁胡。
10. 閉門:未吃或碰(喳)或明杠等有明牌亮出的情況,如需算翻,胡牌加1番,輸牌也加1翻。
11. 閉對閉:如胡牌者閉門、輸牌者閉門的情況,如帶“閉對閉”規(guī)則,則輸牌者再加一番,如不帶“閉對閉”規(guī)則,輸牌者只加莊家閉門的1番。
特殊杠牌
旋風(fēng)杠
當(dāng)發(fā)完牌后,手牌中有東、西、南、北風(fēng)時,可以亮出算一個暗杠,如果再有其他的風(fēng)牌可以補杠,每補一張風(fēng)牌多算一個明杠。
三風(fēng)杠
手牌中有東、南、西、北任意三個風(fēng)時, 可以亮出算一個暗杠,如果再有其他的風(fēng)牌可以補杠,有的規(guī)則必須起手杠(摸的第一張牌也算),有的規(guī)則可以攢杠(整場游戲都可以杠),計算時一張牌按照一個明杠的價值計算,也有先三張算暗杠,其余每張牌算一明杠的算法。
喜杠
當(dāng)發(fā)完牌后,手牌中有中、發(fā)、白時, 可以亮出算一個暗杠,如果再有其他的中發(fā)白牌可以補杠,每補一張牌多算一個明杠。
補杠
別人可以搶叉和搶胡,被搶叉和搶胡的杠就不再算數(shù)。
真雞真蛋
幺雞(一條)杠與一餅杠2番。
雙黃蛋(雙黃杠)
二餅杠4翻。
八萬蛋(八萬杠)
八萬杠8翻。
打?qū)氁?guī)則
第一家上聽后打骰子,打幾點就從牌墻后面往前數(shù)幾摞,自己翻開看,別人不允許知道,然后不能再入手牌和換聽;后上聽者直接看寶,看完也不能再換聽;三張寶牌被打出,就要重新打骰子換寶,原來的寶牌放回原位。
加番規(guī)則
邊胡
加1番;
自摸
摸寶
加2番;
通寶
加3番;
飄胡
清一色
閉門
手把一
杠后開花
莊胡
加1番;[1]
輸番規(guī)則
點炮
點炮者輸分加1番
坐莊
別人胡牌,莊家輸加1番;
門清
輸分加1番;
杠牌計算
杠錢三家付,另外結(jié)算,不隨莊走;
明杠為底注1倍,暗杠為底注2倍,荒莊時杠錢仍然要結(jié)算注。
詳細(xì)信息
- 文件大小:48.1MB
- 當(dāng)前版本:v2.1.2