戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版 v2.3.1
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戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版是一個刺激火爆的肉鴿為主題的地牢冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,關(guān)卡結(jié)構(gòu)、敵人分布、道具掉落等都是隨機(jī)生成,通過不同的組合解鎖各種強(qiáng)大的技能,游戲中我們可以體驗(yàn)到超級暢快的割草手游體驗(yàn)。
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版簡介
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版采用了全新的地牢冒險(xiǎn)游戲玩法,每一個玩家們在這里都可以成為強(qiáng)有力的戰(zhàn)士,不斷地冒險(xiǎn)去證明自己,一步步讓自己變得更加的強(qiáng)大,游戲操作起來非常的簡單,喜歡的趕緊來下載暢玩吧。
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版優(yōu)勢
在魔幻的世界當(dāng)中擁有了各種不同的角色,各種不同樣式的角色將會幫助你完成屬于自己的魔幻之路。
其中擁有了戰(zhàn)士,魔導(dǎo)師,傀儡師,驅(qū)魔師等等,每一個角色都擁有了屬于自己的炫酷技能。
游戲中各個不同的人物的職業(yè)技能也不一樣,可以學(xué)習(xí)的招式很多。
超多隱藏的地方等你探索,每次通過一個boss都十分的驕傲。
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版亮點(diǎn)
流暢的動作體驗(yàn)
游戲的動作非常流暢,打擊感十足,讓玩家有一種身臨其境的感覺。
隨機(jī)生成的地下城
游戲的地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入游戲都會面臨全新的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。
豐富的玩家自定義
多個職業(yè)和角色供玩家選擇,每個職業(yè)和角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
精美的游戲畫面
采用了卡通風(fēng)格的畫面,畫風(fēng)非常精美,且不失細(xì)節(jié)。
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版特色
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗(yàn);
獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動畫。
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版合成公式
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動速度
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
④、招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版詳情
多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力
探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿
駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)
不斷的去提升游戲的各種等級,可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版點(diǎn)評
戰(zhàn)魂銘人官網(wǎng)版你的冒險(xiǎn)之旅絕對不會孤單!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>405.4MB
- 當(dāng)前版本:v2.3.1
最新游戲截圖
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戰(zhàn)魂銘人合集
更多>戰(zhàn)魂銘人中的角色很多,玩起來的體驗(yàn)也非常的有趣,這款游戲采用的是像素風(fēng)格,游戲中的打擊感是非常流暢的,玩起來的體驗(yàn)足夠的有趣和精彩,并且游戲中的地圖也是隨機(jī)生成的,擁有非常不錯的肉鴿元素,玩起來的感受絕對可以,玩家們可以在冒險(xiǎn)的過程中不斷的累計(jì)自己的實(shí)力,嘗試各種各樣的全新流派,如果玩家們很想要體驗(yàn)到這款游戲中的樂趣,那就來下載戰(zhàn)魂銘人吧。
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