侍魂5 v1.74
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- 標(biāo)簽: 侍魂5 對(duì)戰(zhàn) 移植游戲
- 更新時(shí)間:2024-09-08 11:36:11
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相信很多80后喜歡格斗的玩家都知道這游戲吧喜歡的話趕快下載來(lái)玩吧,即天草四郎時(shí)貞、羅將神和壬無(wú)月斬紅郎,侍魂5中完美再現(xiàn)必殺武器擊飛技等設(shè)定體驗(yàn),喜歡的玩家們快來(lái)下載試試看吧。
侍魂5特別版游戲背景
1993年SNK推出了街機(jī)版侍魂5,隨后還把本作移植給PS2,不過(guò)家用機(jī)版本相比街機(jī)版出現(xiàn)了更多的BUG,也缺少街機(jī)版血腥的表現(xiàn)。這一次PS4和PSV的侍魂5特別版將是一款修正BUG的未和諧版。游戲還支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)、獎(jiǎng)杯系統(tǒng),并且加入了畫(huà)廊鑒賞模式。
侍魂5特別版是一款街機(jī)風(fēng)格打造的動(dòng)作格斗手游,承襲了侍魂系列的傳統(tǒng)設(shè)定,侍魂5特別版中完美再現(xiàn)必殺武器擊飛技等設(shè)定體驗(yàn),還加入了劍氣計(jì)量表的新系統(tǒng),給你全新的動(dòng)作打擊手感,喜歡的話趕快下載來(lái)玩吧,相信你一定會(huì)愛(ài)不釋手的!
侍魂5安卓版亮點(diǎn)
經(jīng)典的街機(jī)風(fēng)格的的格斗游戲,有著非常多的特色玩法會(huì)在其中等你游玩,可玩性是非常高;
超多的大家熟悉的侍魂里的人物都將能去使用的,多種的招式是任你來(lái)去進(jìn)行選擇游玩的;
是支持來(lái)聯(lián)機(jī)手柄來(lái)去進(jìn)行操作的,超多精彩刺激的玩法都將會(huì)在這里等你來(lái)去挑戰(zhàn)的;
每個(gè)人物都是有著自己專屬的連招是能去使用,利用好你的人物的釋放技能的時(shí)機(jī)來(lái)去一擊必殺。
侍魂5游戲介紹
侍魂5(Samurai Master)是款非常刺激經(jīng)典的格斗手機(jī)游戲,完美容納侍魂的各種精彩設(shè)計(jì),吸收了很多系統(tǒng)游戲的優(yōu)秀玩法,冷兵器時(shí)代的最佳格斗pk體驗(yàn),還有隱藏角色在侍魂5之中等你來(lái)發(fā)現(xiàn)。
侍魂5技能連招
·霸王丸HAOHMARU
奧義旋風(fēng)裂斬:↓↘→·斬;奧偽旋風(fēng)裂斬:↓↘→·C;奧義弧月斬:→↓↘·斬;奧義疾風(fēng)弧月斬:(前沖中)→↓↘·斬;烈震斬:←↓↙·斬;酒壺?fù)簦?darr;↙←·C;斬鋼閃:→↘↓↙←→·AB
★天霸封神斬:↓↘→·CD
·娜可露露NAKORURU
特殊技:空中↓·C;空中投:空中接近時(shí)C;勝利之刃:←↙↓·斬;風(fēng)之刃:↓↘→·斬;神之輪舞:←↓↙·斬;鷹之銳目:↓↙←·斬;飛鷹吊掛:↓↙←·C;吊掛攻擊:(吊掛中)斬;飛鷹突擊:(吊掛中)BC
★輝神之輪舞:↓↘→·CD
·莉姆露露RIMURURU
凍氣弓:↓↘→·A;冰之花:→↓↘·C;冰之泉:↓↙←·斬;神之壁:←↓↙·斬;冰之巖:(空中)↓·斬;吹雪之槍:→·斬連打;?:(赤手)前沖中AC/BC
★凍神之刃:↓↘→·CD
侍魂5特色系統(tǒng)
劍氣系統(tǒng):血槽下面是綠色的劍氣槽,出刀攻擊會(huì)消耗劍氣,打中對(duì)手后也會(huì)消耗劍氣,不攻擊時(shí)劍氣會(huì)回復(fù),劍氣越多攻擊力越高(滿跟不滿威力差距是不小的)。
怒氣爆發(fā):屬于特殊模式之一,受到攻擊時(shí)也可以爆發(fā),并可以破掉對(duì)手的攻擊!發(fā)動(dòng)后之后時(shí)間計(jì)時(shí)暫停,角色立即轉(zhuǎn)入怒的狀態(tài)(怒的狀態(tài)下,劍氣槽變?yōu)槠綍r(shí)1.25倍,怒爆發(fā)后劍氣槽為平時(shí)的1.5倍),劍氣瞬間加滿!爆怒槽隨時(shí)間減少,結(jié)束后,怒槽消失。和侍魂4最大區(qū)別是是怒爆發(fā)中取消連續(xù)斬,也不能在爆發(fā)中使用一閃。
無(wú)之境地:本作新追加的模式,發(fā)動(dòng)條件是有怒時(shí)用D鍵“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又沒(méi)怒滿前,原地按住“D”來(lái)蓄)使體力計(jì)上方的冥想浮標(biāo)到達(dá)體力值前方(也就是血比箭頭處更低,空手也可以發(fā)動(dòng)哦),但“冥想”動(dòng)作需要消耗怒氣值,條件符合后體力計(jì)轉(zhuǎn)為藍(lán)色,輸入↓↙←+CD就可以發(fā)動(dòng)“無(wú)之境地”。此時(shí)對(duì)手的動(dòng)作大大變慢(浮空追擊成為可能),并我方可使用“一閃”,使人可以洞悉對(duì)方的破綻進(jìn)而一發(fā)逆轉(zhuǎn)。和怒爆發(fā)一樣,藍(lán)色的計(jì)量槽隨時(shí)間減少,結(jié)束后怒槽消失。由于怒爆發(fā)和無(wú)之境地都是每回對(duì)決只能使用一次的模式,且二者只能選用其一,所以要慎重考慮再使用。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>102.9MB
- 當(dāng)前版本:v1.74