最后的計程車是劇情向的模擬駕駛游戲!游戲中你將是一名勤勞的計程車司機,你的任務就是將迷途的不同乘客送到指定的目的地。在這里我們將要來到一個末日之后的世界,而且游戲有著十分別致且?guī)еc魔性的像素游戲畫風,在游戲內(nèi)這個世界上的最后一名計程車司機可以看到不同的乘客的故事,如何把他們安全地送達目的地是你的任務,游戲的操作玩法非常之簡單,沒怎么玩過游戲的人也能立即上手,游戲還有多種不同的劇情故事等你來體驗,多種多樣的危機會隨機的出現(xiàn),一定要在有限的時間內(nèi)安全的把乘客送到。
最后的計程車游戲故事背景
人類文明即將毀滅崩潰的世界中,你將是一名勤勞的計程車司機,你的任務就是將迷途的不同乘客送到指定的目的地。道路被破壞的極其不堪,駕駛起來也是非常顛簸,你需要控制好車輛的駕駛,平穩(wěn)的前進,不然乘客會暈車,多種多樣的危機會隨機的出現(xiàn),一定要在有限的時間內(nèi)安全的把乘客送到。
最后的計程車簡介
最后的計程車是一款非常好玩得角色扮演類手游。游戲中你將是人類最后的計程車司機,在文明毀滅、崩潰的世界中,將謎返的乘客送往目的地。在這里你將遇到各種各樣的人、異形、幽靈等,他們的內(nèi)心深處都匯集著一個個千奇百怪的故事和經(jīng)歷,與他們暢談,你將會發(fā)現(xiàn)很多以前所沒有接觸過的新奇事物。當然,行車過程中一定要特別小心,前往目的地的路途從來都不是平坦的柏油大道,而是崎嶇不平、坑坑洼洼的公路。我有計程車,你有故事嗎?快來最后的計程車聽聽他們的故事吧!
最后的計程車游戲特色
1、嶄新,嶄新,而且嶄新的游戲系統(tǒng)
本作是【在荒廢的未來世界,在保證乘客舒適的前提下狂飆計程車的游戲】
文明毀滅的未來公路情況糟糕,粗暴駕駛會使乘客暈車。柔滑、細膩、紳士地將乘客在限制時間內(nèi)送到目的地吧。乘客的不適到達極限,就會……?
2、前所未有的簡單操作,任何人都能開計程車
只需要拼命打方向盤,操作十分簡單。不會玩游戲的人也可以輕松上手
3、升級改造計程車
用賺來的錢升級引擎、輪胎、緩沖器。通過洗車使車身熠熠生輝。使乘客滿足度提升至未知領域
4、進行裝飾,變得更炫酷
推進劇情得到可供擺放的【手辦】,還可以改變車身顏色……定制屬于自己的計程車。改變顏色包括付費道具
5、收藏品·收集要素
滿足條件可獲得【手辦】,聽客人聊天可收集城鎮(zhèn)的【傳聞數(shù)據(jù)庫】,收藏要素多多6、不付費也能玩到最后
付費道具能使游戲變得更加有趣。但推進游戲和劇情不需要付費。全部劇情都無需付費
7、即將增加新的劇情(預定)
與得到玩家好評支持的過去作品【末日面包房】相同,本作也將通過更新升級,增加新的角色與劇情。請各位玩家多多支持
最后的計程車游戲攻略
1、開始游戲,首先搜索附近的客人。
2、搜索到后可以簡單查看一些客人的信息,然后去接她上車。
3、轉動方向盤控制車輛。要控制方向盤上的紅色箭頭劃過綠色光標才算有效操作。當綠色光標時間結束則會操作失敗,多次后客人就會進入暈車狀態(tài),這是要避免的哦。
4、當你控制方向盤時左邊的紅色按鈕也在充能,當它充滿時則可以主動開啟技能,讓客人在一段時間內(nèi)不會暈車,讓你可以盡情施展。
最后的計程車游戲亮點
1、采用手繪卡通的畫面風格,簡潔明了的畫面設置,人物形象極其幽默給你不一樣的視覺刺激
2、玩法簡單易學,操作便捷流暢上手容易,你只需要輕輕點擊屏幕控制好車輛即可
3、關卡種類非常豐富,任務以及障礙的設置也是非常復雜多變,用賺來的錢升級引擎、輪胎強化自己的車輛
4、多種元素的混合,給您不同的游戲體驗
最后的計程車玩家點評
玩家一:
-個人游戲體驗
一款以出租車為主要題材的模擬經(jīng)營游戲。單從制作這款游戲的工作室來看,我已經(jīng)猜測到了這款游戲的風格是什么樣的,因此我對這款游戲在一開始的期待是比較高的。當我用心去體驗過游戲以后,實際的內(nèi)容比我想象的還要優(yōu)秀,整個的體驗過程非常的新奇,因此我覺得游戲的整體還是非常不錯的。
?游戲測評目錄
-游戲玩法分析
-游戲整體內(nèi)容
-游戲優(yōu)缺點分析
-個人建議
?-游戲玩法分析
玩家需要去接未知的客人,帶領他們到達目的地,然后就可以獲得金幣,金幣可以拿來升級我們的車輛,兩個過程屬于環(huán)環(huán)相扣的作用。在操作上玩家需要來回轉向方向盤,并且幅度不能太大,否則會出現(xiàn)暈車現(xiàn)象。如果最終乘客出現(xiàn)嘔吐反應,游戲就結束了。當玩家完成目標時有幾率可以獲得客人給的小費。這就是這款游戲的玩法。
?-游戲整體內(nèi)容,
1:車輛養(yǎng)成方面非常的詳細,各種方面都需要玩家去升級,包括集氣,穩(wěn)定性以及速度,并且還有一個細節(jié),車的干凈程度會影響到我們賺錢的速度,所以說需要定時的清洗車輛。
2:每一個乘客都有一個進度信息,乘坐一次車輛進行對話就能夠完成一點點的進度,進度越高,玩家所能了解的東西也就越多。
3:有很多個神秘客人需要玩家去招待,玩家在這方面選擇的自由度非常的高,可以選擇新的客人也可以去接熟悉的客人,在這方面并沒有強求。
?-游戲優(yōu)點及缺陷
-優(yōu)點分析
1:非常清晰的新手教程,語音加舉例子形式的教學,幫助我們玩家快速的入手這款游戲,使得玩家對游戲的操作上手會比較的快。
2:這款游戲的像素畫風做的非常的精致,不同于我們所認知的那種模糊感。這款游戲朦朧感的背后卻又是非常精美的畫面,各種細節(jié)表現(xiàn)非常的明顯。
3:游戲給玩家的操作參與感非常的強烈,尤其是當玩家轉動方向盤的時候,會有非常明顯的反饋給到玩家,比如說畫面的強烈震動。
4:這款游戲有個非常人性化的設計,播放廣告的時候會非常禮貌的詢問我們玩家是否要去看廣告給游戲帶來收益,即便是玩家點擊拒絕也沒有任何事發(fā)生正常,也是可以正常開始游戲。
-缺點分析
1:當玩家轉動方向盤的時候,整個的靈敏度不是很高,會略微的出現(xiàn)斷觸的現(xiàn)象,尤其是玩家持續(xù)的轉動方向盤的時候,這種問題很明顯就會出現(xiàn)。
2:體驗這款游戲的時候,發(fā)現(xiàn)這款游戲好像沒有存檔功能。記得昨天明明體驗到一定的進程,結果今天再去體驗就需要從頭再來。
3:目前游戲會出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,建議玩家不要頻繁的返回手機的主界面,因為游戲本身的穩(wěn)定性并不是很好,畢竟也是一款小游戲。
?-可玩程度分析
我認為這款游戲的可玩性是比較高的,這種模擬經(jīng)營游戲確實是改變了傳統(tǒng)的這種游戲的風格,并不會出現(xiàn)枯燥乏味的通病,對于喜歡這種類型的玩家來講無疑是一個很好的選擇。
?-個人建議
1:首先就是提高一下整體的靈敏度,我的建議可以在設置當中增添一個靈敏度的設置,讓玩家能夠調(diào)整出屬于自己舒適的靈敏度。
2:希望開發(fā)者能夠去穩(wěn)定一下游戲的系統(tǒng),畢竟現(xiàn)在玩這款游戲的玩家非常的多,評分也比較的高,及時進行整改,不能讓玩家感到失望,這是最重要的。
玩家二:
看到撲家工作室其實我就已經(jīng)知道這款游戲的內(nèi)容,以及為什么這款游戲有這樣子的題材了,因為這個游戲公司大多數(shù)制作的都是偏向于劇情像素這類的內(nèi)容,比如說去角色扮演,然后來獲取一些劇情觀看,而這款游戲相對于其他同類游戲,我覺得還是有一定的那種創(chuàng)新感的,畢竟它是以那種完全創(chuàng)新的計程車這樣子的模式,然后來達到游戲的一個最終目的,在這之前我們可以和NPC去對話,而這樣子的選擇就是游戲的最終內(nèi)容,看名字其實就能知道我們是世界上最后一個計程車的司機,然后要做的就是去把客人和一些乘客給拉到目的地為止,這樣子在中間還可以去觀察一些劇情,所以游戲的模式和內(nèi)容基本上就是這樣一成不變的,沒有什么新鮮感吧,它會顯得游戲的那種機制更加不完整,再加上游戲的制作和內(nèi)容確實也有點不盡人意,導致很多時候我對這款游戲的好感是不太好的。
其實游戲最終的一個樂趣就是在于,我們?nèi)ポd顧客的時候了解到的一些小故事,可能每個乘客都會有自己的想法,或者說背景故事,然后這樣子就可以通過交流的方式來告訴給我們,這樣也是一個比較好的方式讓我們?nèi)ンw驗,游戲沒有什么太多過于華麗或者說比較難的那種,只不過是那種很休閑的感覺。所以承載了游戲的整體玩法,但是我覺得目前這樣子的內(nèi)容還是有點缺乏可玩性的,畢竟如果說一直去體驗一個內(nèi)容的狀態(tài)的話,可能本身就會匱乏很多那種創(chuàng)新性和創(chuàng)意玩家在玩的過程中也會失去很多新鮮感。
其實我覺得游戲不管是制作還是說內(nèi)容都有點花里胡哨,尤其是在于新手教學部分就能看出來,很多時候我們都有點一頭霧水的感覺,就比如一開始雖然說在手把手的教你整體的玩法怎么去體驗,但是最終得到的內(nèi)容還是非常的缺乏的,就比如說可能在新手教學部分有些玩家還是會出現(xiàn)有看不懂之類的問題,就比如我這種游戲黑洞,所以這時候就顯得一個更加注重引導的新手教學有多么重要的一個目的了,再加上他的教學網(wǎng)完全是那種比較籠統(tǒng)的,并不是非常細心的教學,所以給人的感覺就是非常敷衍的感覺了。
其實對于這個游戲來說,它的那個題材也不算創(chuàng)新,尤其是在玩法玩的過程中會覺得很前期可能會比較舒適,但是到了后面就會發(fā)現(xiàn)可玩性越來越匱乏的問題,所以整體的玩法還是挺枯燥單一的,至少像我這種三分鐘熱度的玩家不太會長期去體驗,其實像一些沒耐心的玩家也是讀不了這些長久的劇情的,畢竟如果沒有什么娛樂性,而只是全部的文字去詮釋整個游戲的過程的話,那可能確實也帶不來什么太高的娛樂感給玩家,沒耐心的玩家可能就會被這樣的一個機制給勸退。
這款作品沒有廣告,也沒有那種氪金的內(nèi)容,所以游戲環(huán)境是非常良好的,這點大家有目共睹,就比如很多內(nèi)容在玩的過程中都是能發(fā)覺到很優(yōu)秀的那種狀態(tài)的,而這也就是大工作室的底氣和他的那種格局了,因為我玩過好多同類型的小游戲,基本上都是以賺錢的目的去制作游戲,所以導致做出來的內(nèi)容很多時候游戲的內(nèi)容不盡人意,但是卻有很多影響玩家游戲體驗的有廣告或者說氪金內(nèi)容之類的,所以因為這點問題才會導致游戲整體缺乏那種內(nèi)容和創(chuàng)作性。
最后來說一說游戲的制作吧,其實不管是音樂還是畫面,我覺得都還挺有可圈可點的地方,可以說我感覺它在人物的刻畫上,整體設定的還是挺生動的,就比如這樣子的游戲內(nèi)容可以說是非常的具有設計感了,但是現(xiàn)在還有一個目前很大的問題,就是畫面的完成度不夠高,比如說很多內(nèi)容它的制作是偏向于那種質量單一的那種感覺的,就比如畫面沒有什么層次感和空間感,只像一張紙一樣,而整體的色彩飽和度幾乎也是有很大的問題,它的色彩不會搭配的非常巧妙,而是整體看起來有一點點的不合理,所以我感覺這樣子的畫面只能稱得上是中規(guī)中矩,沒有什么太過于優(yōu)秀的亮眼表現(xiàn),所以整體這種像素風格是很常見的。
最后的計程車測評
最后的計程車是一款劇情模擬類游戲,以末日世界為題材,玩家作為人類最后的計程車生存者,你需要在文明毀滅,崩潰的世界中,將迷途的乘客們送往目的地。機器人、異形、幽靈、穿玩偶服的人……個性豐富的角色交織出的故事、城鎮(zhèn)隱藏的秘密、漸漸逼近的危機……聽著搭檔「安頓」輕松快樂而妙語連珠的談話,迅速而優(yōu)雅地開好計程車吧。你能否將所有人都送到「目的地」,改變城鎮(zhèn)的命運呢?最后的計程車的玩法方式大致就是互動(開車)加劇情。接單后開車,轉動方向盤,不要忘記愉悅模式,注意客人狀態(tài),確實是很簡單的開車方法,送達目的地后對話發(fā)展劇情。另外游戲的個性化設計也比較豐富,玩家可以自由選擇司機帽子,修改車輛顏色、座椅材料……創(chuàng)造一個屬于你的獨特出租車方式。
詳細信息
- 文件大?。?/span>37.3MB
- 當前版本:v1.0.0