邊境軍團(tuán)最新版 v5.2.538
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- 標(biāo)簽: 策略 邊境軍團(tuán)最新版 戰(zhàn)爭(zhēng) 邊境軍團(tuán)
- 更新時(shí)間:2024-04-12 14:43:55
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邊境軍團(tuán)最新版推薦給諸位玩家們。邊境軍團(tuán)最新版是一款很有意思的即時(shí)戰(zhàn)略闖關(guān)游戲。游戲中的戰(zhàn)斗畫面精美細(xì)膩,音效悅耳動(dòng)聽,讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的奇幻世界中。在這里玩家自己有著一片屬于自己的領(lǐng)地,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和策略調(diào)整基地的布局和防御設(shè)施的種類,也可以招募強(qiáng)大的英雄,并提升自己的技能來消滅掉大boss和敵人。邊境軍團(tuán)最新版游戲中可以實(shí)現(xiàn)各種兵種和建筑完美的搭配,超多攻擊力和能力各有特色的射手等待你召喚出戰(zhàn),輕輕松松享受勝利的喜悅,喜歡的玩家就來下載吧。
邊境軍團(tuán)最新版簡(jiǎn)介
邊境軍團(tuán)最新版是一款自由式塔防+RTS策略的游戲,玩家需要合理利用地形建設(shè)基地,盡可能多的獲得資源的同時(shí),統(tǒng)籌規(guī)劃好建設(shè)消耗,同時(shí)修建防御建筑抵御哥布林大軍的入侵,另外,請(qǐng)控制好你的英雄,蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能產(chǎn)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù),用箭塔來射殺遠(yuǎn)距離boss?還是用火炮來碾壓群怪?亦或是用冰塔來個(gè)集體減速?這都取決于你的喜好!什么?還不過癮?那就發(fā)揮腦洞自制地圖吧!獨(dú)樂不如眾樂,邀上好友局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),開一把怎么樣?!
邊境軍團(tuán)最新版亮點(diǎn)
雖然玩法上確實(shí)是rts,但是我還有很多問題,畢竟游戲制作的還是非常的不錯(cuò)的。
為什么rts游戲還要改造這種氪金的地方,這從根本上已經(jīng)不符合rts最基本的公平了。
既然騰訊你有能力做手機(jī)上的rts,那為什么當(dāng)時(shí)的權(quán)收購后不去把紅警做成rts,而是做成了一個(gè)罵聲一片的毀ip游戲。
各種玩法非常帶感,我建議做一系列的IP,然后再做另一個(gè)rts游戲替代。
邊境軍團(tuán)最新版說明
這是一款自由式塔防+RTS策略的游戲,玩家需要合理利用地形建設(shè)基地,盡可能多的獲得資源的同時(shí),
統(tǒng)籌規(guī)劃好建設(shè)消耗,同時(shí)修建防御建筑抵御哥布林大軍的入侵,另外,請(qǐng)控制好你的英雄,蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是基本操作!
配合塔的防守,能產(chǎn)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù),用箭塔來射殺遠(yuǎn)距離boss?還是用火炮來碾壓群怪?亦或是用冰塔來個(gè)集體減速?這都取決于你的喜好!
什么?還不過癮?那就發(fā)揮腦洞自制地圖吧!獨(dú)樂不如眾樂,邀上好友局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),開一把怎么樣?!
邊境軍團(tuán)最新版魅力
邊境軍團(tuán)正版音效整體上讓我感覺中等偏上,我比較喜歡他的背景音樂,然后對(duì)于一些局內(nèi)人物的叫喊聲和受擊音效并不是很喜歡,
就迎面而來的粗糙感,而且那個(gè)叫聲我真的覺得聲音很“爆”,有種炸裂開的感覺,雖然說打擊上的力量是很足了,
但是這音效對(duì)不太適應(yīng)的玩家還是不太友好,背景音樂它很有那種中世紀(jì)戰(zhàn)士的風(fēng)味,有一種黑云壓城城欲摧,
大敵壓境的緊迫與焦灼,重音隨音樂節(jié)奏的跳動(dòng),又給玩家一種心里壓迫,但同時(shí)這也像鎮(zhèn)定劑,
緊張中夾雜著穩(wěn)重,背景音樂鏗鏘有力,在游戲的氛圍塑造上加了很大的分,其他音效平平無奇。
邊境軍團(tuán)最新版特色
完美融合RTS元素和自由塔防玩法,考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)略思維,內(nèi)容硬核燒腦。
目前只開發(fā)了防守類玩法圖,更多對(duì)戰(zhàn)玩法和傳統(tǒng)TD玩法正在開發(fā)計(jì)劃當(dāng)中。
各種精湛操作和玩法等你來嘗試,秀出出你的實(shí)力,展示你的策略智慧。
邊境軍團(tuán)最新版游戲特點(diǎn)
1·一款非常好玩的策略塔防冒險(xiǎn)游戲,內(nèi)容極其的豐富,游戲體驗(yàn)感十足
2·全新的塔防布置玩法,守住城堡堅(jiān)持到最后一波,合理統(tǒng)籌規(guī)劃來協(xié)調(diào)生產(chǎn)
3·高清超大的游戲地圖,玩家可以盡情的在這里建造自己的基地,尋找更多的資源
4·合理控制你的英雄角色,利用蛇皮走位來展現(xiàn)自我,利用地形來建設(shè)你的基地
邊境軍團(tuán)最新版游戲攻略
玩家需要利用地圖資源和地形,來合理建造自己的基地,建造防御塔,并且配合自己選的英雄,在守住一波波哥布林入侵的同時(shí),不斷發(fā)展擴(kuò)大基地,直到守住最終大boss的進(jìn)攻,這個(gè)圖就算通過了。
【燈塔】用來擴(kuò)地,建造更多建筑。
【圍墻】用來防御入侵,升級(jí)后增加屬性。
【伐木場(chǎng)】收集木材,建造時(shí)需要靠近樹木。
【采石場(chǎng)】收集石頭,建造時(shí)需要靠近石堆。
【水晶場(chǎng)】收集水晶,建造時(shí)需要靠近水晶礦。
【主城堡】升級(jí)后可以解鎖更高級(jí)的建筑和防御塔。會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)金幣。
【銀行】提升周圍民房金幣產(chǎn)量和金幣的總上限,可升級(jí)。
【倉庫】提升周圍資源采集量和資源總上限,可升級(jí)。
【發(fā)電站】提供能源上限,基地建設(shè)是需要消耗能源的。
【民房】提供人口上限,并且會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)金幣,升級(jí)后提高上限和屬性。
【防御塔】當(dāng)然是用來消滅怪物的,箭塔,火塔,電塔,炮塔,冰塔,魔法塔...你想的到的都可以加!
【英雄】玩家在初入地圖時(shí),會(huì)默認(rèn)控制一個(gè)英雄,英雄自帶技能,可以配合塔來消滅來消滅入侵的敵人,也可以探索地圖。英雄通過消滅怪物獲得經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)后提升自身和技能屬性,僅限本局本地圖。
【地圖】每張地圖都是獨(dú)立的,對(duì)應(yīng)不同的打法,地圖里會(huì)隨機(jī)生成一些野怪,寶箱和中立怪。玩家可以利用基地建設(shè)空隙去探索地圖,消滅零散野怪升級(jí),摸清地形規(guī)劃基地建設(shè),尋找寶箱獲取資源等等。
邊境軍團(tuán)最新版游戲玩法技巧
1、《邊境軍團(tuán)》的首章“國王山谷”會(huì)向你展示一個(gè)嶄新的RTS世界。我們將會(huì)一起喚醒指揮官,一起學(xué)習(xí)基本的戰(zhàn)術(shù)策略,并在實(shí)戰(zhàn)中不斷鍛煉和掌握。建立戰(zhàn)營、資源管理、招募軍隊(duì),最后打響屬于你的第一場(chǎng)勝仗。
2、第二章“森林小徑”將玩家引入了一個(gè)充滿神秘且充滿挑戰(zhàn)性的環(huán)境。雖然你擁有一些預(yù)設(shè)的資源,但這并不意味著你可以固守不出。你還需要派出你的部隊(duì),探索和開墾這片神秘的森林,尋找更多的資源以支持你持續(xù)的戰(zhàn)斗。
3、第三章:荊棘山脈,玩家開始關(guān)卡時(shí)會(huì)被展示哥布林的營地位置和它們的行動(dòng)路線。這使玩家可以提前預(yù)知哥布林的行動(dòng),并決定如何布置自己的防御和進(jìn)攻策略。
邊境軍團(tuán)最新版英雄角色介紹
1、邊境騎士
英雄類型:近戰(zhàn),坦克,后排突進(jìn)。
一個(gè)勇敢而又果敢的戰(zhàn)士,他的存在就像一道堅(jiān)固的屏障,保衛(wèi)著這片邊境與和平。他的技能適合進(jìn)行迅速突擊及控制,使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上具有很高的威脅度。
一技能:沖刺
「邊境騎士發(fā)動(dòng)全力沖鋒,沖向精心選定的目標(biāo),沖刺過程中如果接觸到敵人會(huì)將敵人擊飛撞開,形成良好的戰(zhàn)場(chǎng)控制效果?!?/p>
二技能:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏
「邊境騎士腳踏地板,借用地面磅礴的力量,制造出范圍性的震蕩,周圍敵人被震蕩波及,會(huì)短暫的陷入眩暈狀態(tài)?!?/p>
三技能:圣光審判
「邊境騎士的身旁會(huì)發(fā)出耀眼的光輝,如同榮耀的戰(zhàn)旗激起他狂熱的勇氣,對(duì)周圍敵人持續(xù)造成高額傷害。」
邊境騎士的所有技能都需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,以最大程度地發(fā)揮其效果。尤其是他的控制技能,正確的使用它們可以為己方創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。同時(shí),玩家還需要熟悉每個(gè)技能的冷卻時(shí)間,避免在關(guān)鍵時(shí)刻沒有技能可用。
邊境軍團(tuán)最新版兌換碼
1、X812U30S:使用該激活碼可以獲得200鉆石、10萬金幣和一些道具。
2、XOB2MC3W:該激活碼可獲得300鉆石、5萬金幣、5個(gè)隨機(jī)裝備和一些道具。
3、X98E828W:使用該激活碼可以獲得500鉆石、20萬金幣和一些道具。
4、X66R12DZ:該激活碼可獲得50個(gè)元素核心、1萬金幣和一些道具。
5、X2120K4S:使用該激活碼可以獲得1000鉆石、50萬金幣和一些道具。
邊境軍團(tuán)最新版玩家點(diǎn)評(píng)
給你一塊地,讓你從零開始去建造一片村落,同時(shí)阻擋怪物的進(jìn)攻,你做得到嗎?作為一款RTS玩法,游戲的體系很完備,玩家在游戲當(dāng)中做的事情幾乎是統(tǒng)籌大局,從房屋建設(shè)到炮臺(tái)建造,這一系列操作會(huì)在關(guān)卡中反復(fù)出現(xiàn)?!哆吘耻妶F(tuán)》或許會(huì)成為塔防游戲的新引領(lǐng)者,靜待游戲爆火……
-雙方面的玩法體驗(yàn)-
游戲?qū)τ趹?zhàn)爭(zhēng)的還原度比較好,玩家需要考慮到兩個(gè)東西:資源和武器。一般來說在怪物正式入侵之前會(huì)有足夠的時(shí)間和金幣留給玩家發(fā)育,這個(gè)時(shí)候我們只能去建造房屋等,把資源給堆積起來,以防后邊不夠用的情況出現(xiàn)。而武器是在第二波怪物到達(dá)前才會(huì)有資源建造的,第一波都是靠著已有到城墻抵擋以及英雄去拖延時(shí)間。除了地刺陷阱外,其余的炮臺(tái),火焰塔之類的成本都是一樣的,隨著關(guān)卡進(jìn)度往后,各類塔防的搭建成本也逐漸上升,這也是為什么我說要把資源堆起來的原因。炮臺(tái)和弓箭手有著短CD,可以安排在城墻內(nèi),而火焰塔是一直噴射,可以在墻外包圍一個(gè)圈在把它放進(jìn)去,以此延長(zhǎng)它攻擊的時(shí)間,不過有些怪物是真的聰明,只摧毀了一座城墻就瘋狂攻擊塔了。至于一開始就選擇了的英雄和步兵營不用太在意,英雄直接派上前線,因?yàn)樗兄鵁o限復(fù)活的能力,大招不僅傷害高,還自帶回血功能,步兵營的實(shí)力雖然沒有英雄強(qiáng)悍,但出場(chǎng)都是三個(gè)一起上,依舊能在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮關(guān)鍵作用。
-豐富的資源體系-
資源方面的建設(shè)一開始可以先建造能量塔和能量站,所有的東西都需要消耗一定的能力才能夠建造,重要程度和木頭一樣,這也是最方便提升的資源。等待能量塔安裝到三個(gè),就可以開始著手建造伐木場(chǎng)和小屋,銀行等,加速金幣,人口,木頭的刷新度,后面二者一旦建造完畢就能立馬提升相應(yīng)的數(shù)值,而木頭是最難提升的,因?yàn)榉ツ緢?chǎng)的砍樹效率實(shí)在是太低了,就算加一個(gè)倉庫buff速度也沒有提升多少,多數(shù)情況下無法建造就是卡在了木頭數(shù)量不夠多,我還是希望制作者能夠提升一下倉庫的加成,光是一個(gè)倉庫就得花費(fèi)40木頭,還必須得建造在伐木場(chǎng)旁邊才有用,條件和資源的雙重苛刻換來的效果卻不盡人意,還不如直接給伐木場(chǎng)升級(jí),節(jié)省掉部分資源。我也不推薦玩家建造很多的伐木場(chǎng),對(duì)于木頭提升的實(shí)質(zhì)性幫助不大。若攻擊性的塔防在地圖長(zhǎng)的分布已經(jīng)??抵擋攻擊了,那么就準(zhǔn)備升級(jí)主要的城堡,到時(shí)候會(huì)開放更多的塔,比如木城墻支持嵌入石頭進(jìn)行加固,防御力會(huì)更高。
-多樣的選擇性-
游戲有著三個(gè)模式,人類,矮人和哥布林。
首先人類模式就是我先前提到的,這個(gè)模式到可玩性我認(rèn)為是最好的,因?yàn)橘Y源增長(zhǎng)速度不快限制了塔防的建造,敵人也會(huì)趁著這個(gè)時(shí)機(jī)蜂擁而至。除了支持建造的空間之外,其余都是用陰影遮蓋的,你根本看不到來勢(shì)洶洶的怪物究竟算怎么一支隊(duì)伍,根據(jù)我的游玩經(jīng)驗(yàn)來說,前期最厲害的就是大猩猩和帶有箱子的車,大猩猩比較好對(duì)付,但車需要先把本體打壞,里邊兒的角色才會(huì)出來,這個(gè)時(shí)候玩家這方的實(shí)力是處于弱勢(shì)的,因此經(jīng)常在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有修復(fù)功能,而后期敵方則是加入了很多厲害的角色和幾輛車一起進(jìn)攻,城墻根本守不住,只能看到敵人的血量在緩慢減少,是誰攻擊的就不得而知了。玩家得用許多的炮臺(tái)去抵擋攻擊,不然的話前線一旦崩潰,資源又不足只能從頭再來了,再者塔防的建造時(shí)間斗比較長(zhǎng),撐不到能夠正式攻擊的時(shí)候。
第二個(gè)矮人模式可以理解為單純的塔防玩法,不需要建造資源,但敵人數(shù)量是一點(diǎn)也沒少,想要成功守住作為通關(guān)條件的金礦,最好是把炮臺(tái)分散開來,不然的話集中在一堆很吃虧。同時(shí)我也提出一個(gè)建議,既然已經(jīng)在地圖上標(biāo)識(shí)了可以建造的地方,那么就別讓玩家選擇地方了,明明我點(diǎn)的是某個(gè)建筑點(diǎn),但炮臺(tái)的建造卻偏偏出現(xiàn)在其他地方,還是得讓玩家手動(dòng)移動(dòng),這操作有點(diǎn)復(fù)雜了,建議修改程和保衛(wèi)蘿卜一樣的建造機(jī)制。
最后一個(gè)哥布林玩法是正在開發(fā)的,或許是讓玩家控制怪物進(jìn)攻村落,具體的消息還是得等官方確認(rèn)。
-買斷制的機(jī)制-
玩家擁有地圖自定義的權(quán)限,體驗(yàn)效果似乎是只能去內(nèi)購其他玩家發(fā)布的作品,即使加載到建造界面,畫了幾筆后就會(huì)跳出內(nèi)購界面,沒錯(cuò)這是付費(fèi)才能觀看的內(nèi)容。我看了一下自定義的玩法資源包,是需要玩家在一塊空地上從地基這個(gè)層面進(jìn)行設(shè)計(jì),然后再考慮怪物等問題,光從工程量來說我覺得游戲的買斷制還是很值得的,就好比制作者把資源開發(fā)包交給玩家,讓玩家們表達(dá)自己洗想法,可以說是制作者和玩家交流的橋梁。其實(shí)對(duì)于新手玩家來說,游戲里邊兒的玩法都沒有熟悉,建造出優(yōu)秀作品的標(biāo)準(zhǔn)可能都是把難度一個(gè)勁兒的加,再各個(gè)方面給其他玩家設(shè)限。因此我建議還是體驗(yàn)了幾個(gè)關(guān)卡之后再考慮要不要入購。
總評(píng)
只有兩個(gè)人的工作室做出了不少大型廠商的活兒,游戲在獨(dú)立作品當(dāng)中已經(jīng)算得上相當(dāng)出色的了,玩法多樣,并且難度也適中,很適合在休息的時(shí)候來一把軍團(tuán)大戰(zhàn)怪物,目前的游戲還是存在一些小問題,但相信待制作者優(yōu)化之后,品質(zhì)會(huì)提升一個(gè)層次的。
邊境軍團(tuán)最新版測(cè)評(píng)
邊境軍團(tuán)最新版中必須要建在一個(gè)很隱秘的地方,這樣才不會(huì)被敵人輕易發(fā)現(xiàn)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>237.0MB
- 當(dāng)前版本:v5.2.538
游戲截圖
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