海島時(shí)光種田挖礦 v0.14
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海島時(shí)光種田挖礦是一款模擬經(jīng)營養(yǎng)成類的手機(jī)游戲,在這里玩家將扮演一位新興的農(nóng)場(chǎng)主,在陌生的海島上開辟自己的田園樂園,種植各種農(nóng)作物,挖掘珍貴的礦藏,并與可愛的動(dòng)物們互動(dòng),當(dāng)然島上還有很多的礦產(chǎn)資源,還得拿著工具開采,這樣可以得到非常多的收益。海島時(shí)光種田挖礦中一點(diǎn)點(diǎn)開墾海島的土地,自由經(jīng)營農(nóng)場(chǎng)不斷進(jìn)行升階,從銅礦到挖掘銀礦、金礦,甚至鉆石和各種寶石。海島時(shí)光種田挖礦這款游戲的玩法非常的簡單,而且還有很多有趣的劇情等著你去經(jīng)歷。喜歡的玩家就來下載體驗(yàn)吧。
海島時(shí)光種田挖礦簡介
海島時(shí)光種田挖礦是一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)經(jīng)營農(nóng)場(chǎng)和挖礦的樂趣。游戲?qū)⑥r(nóng)場(chǎng)經(jīng)營和挖礦元素相結(jié)合,為玩家?guī)碡S富多樣的玩法。在游戲中,玩家可以經(jīng)營自己的農(nóng)場(chǎng),種植各種農(nóng)作物,養(yǎng)殖動(dòng)物,并收獲豐富的農(nóng)產(chǎn)品。同時(shí),玩家還可以進(jìn)行挖礦活動(dòng),開采礦石和寶藏,獲取珍貴的資源和財(cái)富。
海島時(shí)光種田挖礦游戲玩法
豐富的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營玩法,給你打造夢(mèng)想農(nóng)場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
提供多樣的挖礦任務(wù),還有豐富的海島探險(xiǎn)等待你去發(fā)現(xiàn)。
帶來挑戰(zhàn)性的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營和挖礦玩法,讓你體驗(yàn)到不同的游戲樂趣。
海島時(shí)光種田挖礦亮點(diǎn)
游戲里面的農(nóng)作物品種很多,主要有西紅柿、葡萄、土豆、西瓜等,全部都可以直接種植的。
島上的面積還是很大的,可以多探索一番,有些地方可是有著很豐厚的資源,還得不斷開采。
不僅是種植,還可以建設(shè)一下房屋,讓其更加的牢固,這個(gè)特別的重要。
海島時(shí)光種田挖礦優(yōu)勢(shì)
玩家需要小心島上的猛獸,為此可以制作出厲害的武器,比如石斧、弓箭等,攻擊作用還是很大的。
隨時(shí)可以乘坐小船到島上附近晃悠,不存在什么限制的,并且還有隱藏的區(qū)域可以開啟。
大量的資源都隨機(jī)分布在島上,石頭、樹木、礦產(chǎn)等,全部都能收集好的。
海島時(shí)光種田挖礦怎么玩
[釣魚],幾十種釣魚可解鎖,也可出海釣魚。
[未來],未來會(huì)加入奇妙的事件和玩法,武器系統(tǒng)和用來升級(jí)的小怪物,以及開放地下探索世界。
[蜂箱],多種花朵可加速蜂蜜產(chǎn)出。
[挖礦],可產(chǎn)出各種礦石,在鍛造爐中合成高級(jí)物品。
海島時(shí)光種田挖礦評(píng)測(cè)
海島的周邊,豐富的海洋資源等你來探索。
玩家可以駕船出海,享受釣魚的樂趣,每一次垂釣都有新的收獲。
玩家還可以飼養(yǎng)各種可愛的動(dòng)物,從溫順的綿羊到活潑的小雞,更有史萊姆。
玩家可以收獲豐富的牧產(chǎn)品,為你的生活增添更多的色彩。
海島時(shí)光種田挖礦灑水器使用攻略
1、首先,農(nóng)作物面積都是4*4。
2、如果你要使得灑水器(3*3)能覆蓋農(nóng)作物面積,那就必須使灑水器位于以下位置內(nèi)。
3、但是直接放灑水器在這個(gè)位置,卻會(huì)顯示紅色(即不能放置)因?yàn)檫@樣物品是重疊的。
4、所以我們可以先讓灑水器成為農(nóng)作物的一部分(位于下圖紅色方框圈出的區(qū)域),然后再調(diào)整灑水器的位置居中。
5、假設(shè)我們要將農(nóng)作物移動(dòng)到圖中紅色大方塊區(qū)域,則灑水器應(yīng)該處于紅色小方塊區(qū)域。
6、前面我們已經(jīng)知道,可以讓灑水器成為農(nóng)作物的一部分再進(jìn)行調(diào)整,如下圖操作:
7、先放置農(nóng)作物,使紅色方框位于之前提及的可以放置灑水器區(qū)域即可(不一定必須為圖上位置)
8、然后就可以放置灑水器啦。
9、最后直接更改農(nóng)作物位置,使灑水器居中即可。
海島時(shí)光種田挖礦玩家點(diǎn)評(píng)
整體是一款種田以及模擬經(jīng)營沙盒類的作品,它的元素會(huì)比較多,就比如它是利用休閑飼養(yǎng)動(dòng)物,然后像素的風(fēng)格結(jié)合在一起,整體擦出來的火花還是挺優(yōu)秀的。我們玩家是扮演一個(gè)在島上的角色,然后去展開田園生活,游戲可以種植很多農(nóng)作物,就比如蔬菜以及果實(shí),有豐富的資源和一些內(nèi)容,等待玩家來發(fā)掘和探索,也可以出海去釣魚之類的,每個(gè)不同的地圖都會(huì)出現(xiàn)一些全新的魚類,所以基本上它的自由度很高,但是重復(fù)性不會(huì)特別明顯。
游戲內(nèi)容:
①.游戲的心理教學(xué)只是利用了簡單的文字去給玩家一些提示,但是卻沒有一些手把手的教學(xué)和引導(dǎo),那么這時(shí)候我覺得就會(huì)比較缺乏完成度,感覺在玩的過程中,很多時(shí)候玩家都不能去很徹底的理解游戲的玩法到底是什么,所以前期也會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間在去摸索玩法上。
②.作為一款小游戲,沒有什么廣告和氪金的內(nèi)容太過于難得了,畢竟游戲要變現(xiàn),這是很容易理解的,但這款作品居然沒有展現(xiàn)出來那種影響玩家游戲體驗(yàn)的內(nèi)容和不足,那么這是很值得一提的。
③.游戲可以去養(yǎng)一些動(dòng)物之類的,就比如小雞,史萊姆或者說一些小羊之類的,就比如你在照顧這些動(dòng)物的時(shí)候可以獲得一些資源為游戲的玩法和內(nèi)容增添了一絲色彩。
④.游戲的玩法挺豐富的,并且他那種游戲的氛圍很像休閑娛樂,同時(shí)也是很輕松的,沒有什么壓力就可以體驗(yàn)到游戲的玩法,游戲的內(nèi)容也比較豐富,比如一些模式的探索和創(chuàng)作都是很完整的。
⑤.整體我最喜歡的部分還是它的音樂和畫面了,這種像素的風(fēng)格非常有個(gè)人特色,并且它精靈的一些創(chuàng)作和形象也都非??蓯郏w畫風(fēng)給人的感覺有點(diǎn)像開羅那樣子的風(fēng)格,但是相對(duì)于開羅來說,我感覺它會(huì)更加細(xì)膩一些。
【新手教程】
新手教學(xué)匱乏,成為目前比較大的一個(gè)問題,就比如可能大多數(shù)玩家都需要通過自己琢磨玩法才能上手,它的門檻其實(shí)還是挺高的,很多時(shí)候一些功能玩家都不知道該怎么去用,前期只有一些短暫的文字,其實(shí)有時(shí)候玩家都不愿意去看,甚至說是沒耐心去看之類的,所以它的介紹也都很片面,不夠直觀。
【體驗(yàn)、玩法】
玩法我覺得他的內(nèi)存小是一個(gè)比較大的優(yōu)勢(shì),并且它也足夠休閑,能起到一個(gè)簡單輕松的狀態(tài),而這種模擬經(jīng)營的玩法其實(shí)也算是比較豐富,體驗(yàn)的過程中前期是不會(huì)感覺太膩的,或者說容易迷茫,但是到了后面可能就容易出現(xiàn)越來越無聊的情況,所以無聊的時(shí)候打發(fā)打發(fā)時(shí)間是可以的,但是長期去體驗(yàn)的話,可能就不太合適了。
【畫面】
畫面的這種像素風(fēng)我特別喜歡,畢竟它是有個(gè)人特色的,同時(shí)雖然說他大面積都利用了高飽和度的配色,但是它的比例很好,所以不會(huì)讓玩家覺得很審美疲勞,或者說沒有欣賞價(jià)值之類的,相反畫面是能帶給玩家很多環(huán)境氛圍感的。
【總結(jié)】
目前來看游戲還是有能讓玩家上頭的體驗(yàn)感的只可惜內(nèi)容并不是特別耐玩,可能需要后續(xù)去增加一些新的模式以及功能,對(duì)于玩家來說可能會(huì)有更好的創(chuàng)新或者體驗(yàn)感。
表面上來講,游戲從這種養(yǎng)老的體驗(yàn)和種田的玩法上都包含了很多充足的選擇,但是實(shí)際所擁有的體驗(yàn)卻非常的一般,并沒有真正形成類似于星露谷物語,那種類似的體驗(yàn),也就意味著難以形成后續(xù)不斷發(fā)展的上癮感。
<全篇段落>
??核心感受(缺少其他交互內(nèi)容)
??游戲體驗(yàn)(呈現(xiàn)基礎(chǔ)的玩法表現(xiàn))
??問題吐槽(并沒有保證可玩性)
??想法建議(內(nèi)容基礎(chǔ)需要補(bǔ)充)
??核心感受:并沒有起到任何額外的交互內(nèi)容,帶來指引和明確的體驗(yàn)。
整個(gè)作品只有玩家個(gè)人的養(yǎng)成,對(duì)于收集材料也是后期創(chuàng)建好礦洞等相關(guān)的建筑,進(jìn)行其中包含的材料獲取的玩法,所以這種的體驗(yàn)缺少了個(gè)體的社交感和所擁有的養(yǎng)老生活的休閑。
??游戲體驗(yàn)
1、整個(gè)作品包含種田、牧場(chǎng)、還有探索的玩法內(nèi)容,但是卻缺少豐富性的體驗(yàn)提升。
2、后續(xù)解鎖要根據(jù)玩家本身等級(jí),但是目前的感受來看,等級(jí)升級(jí)困難,后期解鎖內(nèi)容時(shí)間較長。
3、并沒有起到任何玩法內(nèi)容以外的體驗(yàn),比如玩家所了解的家園系統(tǒng),帶來自由家具的擺放內(nèi)容。
4、游戲并沒有添加NPC的交流,也就意味著部分難以所進(jìn)行的理解,而且內(nèi)容肯定也較為局限。
??問題吐槽
-問題①:呈現(xiàn)的目標(biāo)數(shù)量較少,并沒有做到其他能帶來目標(biāo)的內(nèi)容。
對(duì)于相同題材游戲之所以能給玩家?guī)磔^長時(shí)間的體驗(yàn),不僅僅是本身基礎(chǔ)的養(yǎng)老生活的選擇數(shù)量充分,也能在這些體驗(yàn)的基礎(chǔ)上包含NPC的社交交流的劇情推進(jìn),或者是在這些材料的基礎(chǔ)上帶來工具的升級(jí)等相關(guān)的建筑解鎖的要求,能讓玩家所進(jìn)行投入時(shí)間的游玩,結(jié)果這款游戲除了自己收集材料,最終通過解鎖和制作之外,沒有任何的額外補(bǔ)充。
-問題②:養(yǎng)成各方面的體驗(yàn)過于拖拉,并沒有做到合理的發(fā)展過程。
整體的養(yǎng)成方面僅僅只是依靠其中的經(jīng)驗(yàn),并且后續(xù)的內(nèi)容解鎖也是通過等級(jí)的提高來產(chǎn)生購買的選擇,甚至游戲?qū)τ诮?jīng)驗(yàn)的獲得過于少數(shù),在較長的時(shí)間當(dāng)中難以帶來等級(jí)的提高,并且這個(gè)過程當(dāng)中玩家還必須通過不斷的掛機(jī)獲得其中的農(nóng)作物,保證經(jīng)驗(yàn)的獲取,所以其中的任務(wù)除了獲得金幣之外就是一種擺設(shè),完全無法能起到利用任務(wù),帶來正常的發(fā)展體驗(yàn)。
-問題③:建筑類型較少,無法起到任何裝飾的作用表現(xiàn)。
無論擁有怎樣的建筑題材的內(nèi)容,無一例外玩家都會(huì)需要其中所擁有的裝飾,目前來看只能說,除了主要的建筑類型之外,裝飾方面游戲當(dāng)中沒有任何的添加,甚至玩家在擁有較為充足的金錢狀態(tài)下,都無法進(jìn)行擺設(shè)不同的構(gòu)造,來讓整體的島嶼變得更加好看,導(dǎo)致這款游戲所擁有的后期玩法實(shí)在是過于匱乏,也就其中物品收集的成就或許能起到作用。
-問題④:部分的建造要求過于奇葩,并沒有理解其中的意義。
比如田地方面的放置得需要分開一個(gè)區(qū)域進(jìn)行擺放,導(dǎo)致很難以形成具體的同種分類的相互擺放,并且田地是一整塊區(qū)域,在進(jìn)行選擇自動(dòng)澆田的工具上,只能擺放邊緣進(jìn)行澆到少部分區(qū)域,完全直接呈現(xiàn)出一種尷尬的狀態(tài),并且雖然說擁有牧場(chǎng)的內(nèi)容,實(shí)際除了產(chǎn)雞蛋和一些現(xiàn)成品之外,沒有任何交配等相關(guān)的額外補(bǔ)充,只能說游戲做到了整個(gè)完整性的基礎(chǔ),卻并沒有達(dá)到完美的結(jié)果。
??想法建議
㈠:任務(wù)方面應(yīng)該帶來正常的要求,盡可能滿足的情況下度過前期所擁有的部分內(nèi)容,最終通過完整性的解鎖,帶來任務(wù)的難度提升。
㈡:對(duì)于收益方面應(yīng)當(dāng)形成類似于隨機(jī)任務(wù)的選擇,依靠收集田地等相關(guān)農(nóng)作物的材料,完成其中任務(wù)可以產(chǎn)生金錢的獲得。
㈢:至于整個(gè)體驗(yàn)肯定需要豐富,尤其目前作品缺少新手教程,也并沒有任何小城鎮(zhèn)類型的添加,來豐單人的社交,只能說較為可惜。
總結(jié)一下,整個(gè)作品的確把所有該包含的內(nèi)容都進(jìn)行了融合,可是最終所呈現(xiàn)出來的玩法不夠豐富,也并沒有帶來體驗(yàn)的增強(qiáng)。
海島時(shí)光種田挖礦更新日志
v0.14版本
優(yōu)化卡頓。
添加金幣購買神像。
添加雞舍棚舍,減少小動(dòng)物生產(chǎn)時(shí)間。
坐船點(diǎn)回家時(shí)提示。
等其他問題。
詳細(xì)信息
- 文件大小:71.8MB
- 當(dāng)前版本:v0.14
游戲截圖
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