火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版 v2023.1.3
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- 更新時(shí)間:2023-03-24 17:23:11
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版是一款策略游戲,收集培養(yǎng)不同兵種的火柴人士兵,玩家們組建一個(gè)火柴人的軍隊(duì)可以選擇各種不同的兵種,控制各種武器,各種關(guān)卡模式任由玩家選擇,每一種模式都能給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲樂(lè)趣。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版介紹
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版是一款基于火柴人題材的戰(zhàn)爭(zhēng)類的動(dòng)作游戲,游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版玩法
在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)兵種圖鑒
礦工:輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版兵種陣容搭配攻略
推薦先把城堡弓箭手升滿級(jí),一開(kāi)始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
后面關(guān)卡開(kāi)局500,所以出一個(gè)弓箭手用來(lái)做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會(huì)速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來(lái)看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對(duì)面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
升級(jí)點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會(huì)撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來(lái)就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說(shuō)前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級(jí)城堡弓箭手。有的朋友也許說(shuō)電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說(shuō),弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會(huì)讓矛士把矛扔出來(lái),所以根本不慫。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版特色
作品中將會(huì)采用非常激烈且有趣的玩法設(shè)定以及諸多有趣的內(nèi)容
玩家需要為你帶來(lái)輕松且精美的畫面設(shè)定,而且采用了精美的游戲玩法
游戲的主題畫面采用了非常優(yōu)質(zhì)的暗黑系風(fēng)格的設(shè)計(jì)
游戲玩法十分的給力,后續(xù)還會(huì)進(jìn)行更多,帶給玩家更多的模式
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版優(yōu)勢(shì)
3d物理引擎,多種地圖場(chǎng)景描繪,給玩家最逼真的射擊快感,和敵人斗智斗勇,贏得最后勝利
靈巧走位閃避對(duì)手的攻擊,精確打擊,輕松消滅對(duì)手,不斷磨煉熟悉各種操作技巧,成為戰(zhàn)場(chǎng)之王
獨(dú)樹(shù)一幟的火柴人角色制造型,精彩刺激的槍戰(zhàn)對(duì)決,豐富槍械可以選擇,把控距離的位置感,一擊致命
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版攻略
第一關(guān)造5個(gè)劍士把他的弓箭手殺光,調(diào)成攻擊模式
開(kāi)始砍雕像,然后一滿錢就造劍士,就過(guò)了
第二關(guān)一開(kāi)始先用500造兩礦工,第一人來(lái)了調(diào)防守 用城堡弓箭手干掉他,然后造4個(gè)劍士,干掉第二波,出一礦工,然后一有錢就造棍棒手
第三關(guān)的敵人特怕弓箭(我也不知為什么)用初始的500造2礦工
用城堡弓箭手干掉第一個(gè)騷擾者,然后攢錢造弓箭手(我前面給弓箭升了兩次級(jí))現(xiàn)在就基本他們打不過(guò)來(lái)了,造2礦工,造滿5弓箭
10劍士,然后拆家!(注意以后進(jìn)入拆家階段就不停的造劍士)
這一關(guān)升兩次劍士
矛盾這一關(guān)建議強(qiáng)打,因?yàn)槟銊偵藙κ浚婚_(kāi)始造1礦工加2~3劍士,第一次敵人會(huì)偷襲,向你丟矛,然后跑掉,追殺掉他一個(gè),回來(lái)。造滿4礦工,5~7劍士,迎接第二次奇襲。
之后造滿5礦工,2弓箭。保持6個(gè)劍士(死了就補(bǔ))要點(diǎn)時(shí)間
加滿棒棒和?箭
然后這一關(guān)有J招。一開(kāi)始造個(gè)弓箭,馬上襲擊,再造3礦工,然后造滿2弓箭(包括剛才的,剛才那個(gè)你一看到快日落就召回,別死了)然后有錢就造劍士。堅(jiān)持2分20秒,到時(shí)間你就算無(wú)法還擊了也過(guò)。加城堡生命值。(我第一關(guān)加了開(kāi)采率和城堡生命值,所以城堡加滿了)
造2個(gè)矛兵,自己控制1個(gè),去打敵軍。
6關(guān)很難,一開(kāi)始造2礦工,加一劍士,第一個(gè)人來(lái)了就回去,用城堡弓箭手干掉他,接這造出6劍士然后回家,不停地射殺
讓來(lái)偷襲的弓箭手慢慢靠近,射死,出來(lái)挖金,人來(lái)了回家(注意礦工不能死!)反正城堡血厚,讓他砍,在家默默造劍士,滿人后
報(bào)仇!拆他家,注意你應(yīng)該有3礦工,還要有2弓箭,不停地補(bǔ)劍士,有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的話造一矛盾兵。拆家過(guò)程艱難,回來(lái)休整一次
矛盾這關(guān)和上關(guān)差不多,先忍,在反攻,這關(guān)不需弓箭,出一魔法。注意休整,我回家休整了兩次
巨人:極度藐視這關(guān),30秒出一巨人,實(shí)際巨人1400一個(gè)
造兩礦工,出一劍士,然后控制此劍士,利用巨人動(dòng)作慢磨死他
(他一有打的動(dòng)作就跑,再回去打)鄙人用3個(gè)劍士可干掉一巨人
另你再控制一劍士繞過(guò)巨人去他老家,殺光農(nóng)民,家里造10劍士抵抗巨人,用先前在敵后的那個(gè)慢慢拆了他老家。注:農(nóng)民不會(huì)回城堡。可以盡情殺,一刀一個(gè)冰山攻略:造矛兵,自己控制,前進(jìn)時(shí)要上下來(lái)回移動(dòng)(防止被弓箭手射著),中途如果有錢,繼續(xù)造兵。沙漠攻略:和冰山差不多,最后一個(gè)大巨人用矛兵打,他一又招你就跑,一會(huì)跑回來(lái)接著打。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版說(shuō)明
通過(guò)玩家觸屏控制神射手,以各種射擊武器,與各種魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗
游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛(ài)
游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練
不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)敵版測(cè)評(píng)
多種模式的玩法,讓玩家感受游戲的樂(lè)趣;
游戲人物設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,就像幾根火柴構(gòu)造而成,比較卡通可愛(ài);
通過(guò)玩家觸屏控制神射手,以各種射擊武器,與各種魔怪進(jìn)行戰(zhàn)斗;
而在操作較其他觸控游戲略有不同,需要玩家以拖拽的形式進(jìn)行射擊(可拖拽后不放,持續(xù)發(fā)射)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>311.1M
- 當(dāng)前版本:v2023.1.3
游戲截圖
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