死亡細(xì)胞修改器 v1.9-v34
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- 標(biāo)簽: 死亡細(xì)胞修改器 修改器
- 更新時(shí)間:2023-12-01 09:51:54
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死亡細(xì)胞修改器這里有各種好玩的精彩玩法等著玩家們來體驗(yàn),并且使用也是非常簡單的,不斷解鎖不同的強(qiáng)力武器,游戲里有很多豐富的人物形象等你來解鎖,感受精彩的動作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲里可以體驗(yàn)到橫板像素風(fēng)帶來的極致感受,各種人物技能和武器裝備可以免費(fèi)使用,這款游戲是一款精彩刺激的動作游戲,死亡細(xì)胞修改器各種高難度的關(guān)卡,是一款經(jīng)典的像素格斗的冒險(xiǎn)游戲,玩家們可以利用這些修改功能去獲得不一樣的游戲體驗(yàn),玩家們還可以按住數(shù)字鍵8獲得無限的金錢,玩家們可以在這里使用各種武器來戰(zhàn)術(shù)敵人,感興趣的話就來下載吧。
死亡細(xì)胞修改器簡介
死亡細(xì)胞修改器一款非常好玩的修改器游戲采用了像素類畫風(fēng),玩法模式多樣,登錄游戲即可在商店中進(jìn)行隨意購買,那這個(gè)時(shí)候這款修改器就派上用處,感興趣的小伙伴可以下載試玩。
死亡細(xì)胞修改器使用教程
1.解壓文件
2.啟動游戲
3.啟動修改器
死亡細(xì)胞修改器使用說明
數(shù)字鍵1-無限生命
數(shù)字鍵2-無敵模式/無視傷害判定
數(shù)字鍵3-編輯生命值上限
數(shù)字鍵4-無限箭/子彈
數(shù)字鍵5-技能無需冷卻
數(shù)字鍵6-無限二段跳
數(shù)字鍵7-鎖定時(shí)間
數(shù)字鍵8-無限金錢
數(shù)字鍵9-編輯細(xì)胞
數(shù)字鍵0-超級傷害/一擊必殺
Ctrl+數(shù)字鍵1-金錢倍率
Ctrl+數(shù)字鍵2-傷害倍率
Ctrl+數(shù)字鍵3-設(shè)置游戲速度
死亡細(xì)胞修改器技巧
①
怪物攻擊前一般都會有感嘆號提示,這個(gè)時(shí)候進(jìn)行招架是最合適的時(shí)機(jī),但是部分怪物會放地面aoe傷害,這種攻擊招架不了。
落在地上的炸彈,只要還沒炸,都能用招架彈回去。
②
收到攻擊后會出現(xiàn)一條逐漸消失黃色血條,在此期間進(jìn)行攻擊可以把部分血量吸回來
與《血源詛咒》中的戰(zhàn)斗機(jī)制類似
③
如果有一些能互動卻沒有效果的物體,不要著急,那是因?yàn)檫€沒拿到相應(yīng)的符文,只要推進(jìn)游戲流程,探索新地圖,一般都能拿全。
④
破門而入,猛力下踩(在空中按下跳)都可以讓怪物陷入短暫眩暈,并且下踩是有傷害的。
⑤
遇見新的怪物不要著急,如果有放置類的技能,可以丟出去讓怪物打,觀察怪物的攻擊方式,以此防范。一般最可怕的就是初見殺,因?yàn)橥婕也皇煜す治?,很容易被新招式帶走?/p>
注意,放置類技能離玩家過遠(yuǎn)就會失效,如果只是當(dāng)靶子觀察用,無所謂。
收集到的細(xì)胞優(yōu)先升級血量,其次是其他的“一般升級”,先讓基礎(chǔ)功能完善起來。除非需要的細(xì)胞太多,而升級又要求解鎖別的項(xiàng)目的時(shí)候,這時(shí)候再去解鎖武器比較好,也盡量先解鎖用細(xì)胞較少的武器。
普通難度下每次過關(guān)都能補(bǔ)滿所有血瓶,所以有沒有血瓶,有幾瓶血的差別真的很大,有血就有容錯(cuò)率,就能走得更遠(yuǎn)。
BOSS關(guān)過后會出現(xiàn)“傳奇鑄造所”,也是非常需要投資的升級設(shè)施,依次是“+”、“++”、“S”級,之前提到,一級強(qiáng)化基本等同于兩級羅馬數(shù)字等級,所以這個(gè)設(shè)施相當(dāng)于直接提升玩家的輸出。
隨著細(xì)胞的注入,高級物品的出現(xiàn)頻率以“5%”的檔次進(jìn)行提升,比如投入45個(gè)細(xì)胞,那么就是45/500,“+”質(zhì)量裝備的出現(xiàn)概率是5%,如果投入50個(gè),就是50/500,概率為10%。
殺死BOSS得到的細(xì)胞其實(shí)不算多,想要快速升級鑄造所就需要把前幾關(guān)的細(xì)胞攢下來,打過BOSS后再一起投入鑄造所。期間收藏家背后的門會提示玩家“身上擁有細(xì)胞無法通過”,實(shí)際上那扇門是可以打破的,這樣可以把細(xì)胞攢下來。
這個(gè)辦法最大的問題是玩家能不能活著把細(xì)胞帶到鑄造所,所以推薦已經(jīng)可以熟練的打過BOSS的玩家使用。
⑥
游戲中有很多隱藏的小符文,通過下踩或者攻擊可以觸發(fā),一般常見的是金錢道具和補(bǔ)給品,有時(shí)還能發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)關(guān)卡,通過一段跑酷機(jī)關(guān)路線后可以獲得額外的卷軸獎(jiǎng)勵(lì)。如下圖,
⑦
游戲中有很多秘密隱藏區(qū)域,藏著一些圖紙,多注意額外的路線、墻內(nèi)鏤空的藤蔓、墻上暗色的葉片,這些都可能暗示有隱藏通路。通過翻滾,上跳等方式可以進(jìn)入這些隱藏區(qū)域。
有白燈的地方則是劇情區(qū)域,可能可以得到一些補(bǔ)給。
⑧
過關(guān)后會有獎(jiǎng)勵(lì)門,獎(jiǎng)勵(lì)門有兩種,一種是限時(shí)門,一種是無傷擊殺門,每個(gè)門內(nèi)都有20細(xì)胞、金錢和高級裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。第一關(guān)的限時(shí)門是2分鐘,無傷擊殺門是30個(gè),玩家可以自行考慮要不要追求這些獎(jiǎng)勵(lì)。
無傷計(jì)數(shù)是在每次受傷后重置,所以開局受傷也不妨礙拿到無傷門獎(jiǎng)勵(lì),只要后續(xù)無傷殺敵數(shù)能跟上就行,無傷殺敵數(shù)可以在設(shè)置中調(diào)出顯示,之后會顯示在細(xì)胞數(shù)上面。
⑨
save and load,簡稱SL,意思就是存檔讀檔。游戲中內(nèi)置了復(fù)制存檔功能,所以玩家可以退出游戲,復(fù)制存檔,然后在死亡后把備份的存檔復(fù)制回來,這就是《死亡細(xì)胞》的SL。
《死亡細(xì)胞》本質(zhì)上是一款肉鴿游戲,所以在游戲性上是不支持玩家進(jìn)行存讀檔反復(fù)試錯(cuò)的。但是這種方法可以有效的緩解玩家面對boss的壓力。好不容易打到boss,結(jié)果兩三招就送了回去,下次見面又要跨過漫長的地圖,然后再次被兩三招送回去。在boss門前存檔可以幫助玩家快速熟悉boss,一遍不夠就打十遍。
SL功能實(shí)際上可以在游戲中的任意一處使用,比如打開詛咒寶箱后,比如不放心的怪堆前。甚至只要玩家有耐心,殺一只怪存一個(gè)檔都行,無限次的SL,甚至可以讓玩家無傷打到最后。但是這肯定是影響游戲體驗(yàn)的,所以這個(gè)功能根據(jù)玩家自身的需求選擇使用與否,本質(zhì)上是一種“軟作弊”。
死亡細(xì)胞修改器介紹
極佳的畫面與色彩,豐富的玩法,各式關(guān)卡的打法比拼,全劇情流程。
游戲可通過手指滑動來進(jìn)行操作,近身武器與原生武器可隨變換,可通過食譜來打造血瓶來維持更好的刷圖生存。
新手任務(wù)的指導(dǎo),游戲更容易上手體驗(yàn),蜱蟲之母的打法都在游戲攻略中展現(xiàn)出來,靈活的花樣走位,格式炫酷的格斗技巧等你來挑戰(zhàn)。
死亡細(xì)胞修改器特點(diǎn)
為玩家實(shí)現(xiàn)無限生命、金錢、生命藥水、細(xì)胞、戰(zhàn)術(shù)、生存、殘暴等功能。
使用起來安全可靠,便捷,并且很人性化,方便大家操作。
專業(yè)的游戲輔助工具,為大家?guī)砀嗑鼠w驗(yàn),享受無敵的存在。
死亡細(xì)胞修改器亮點(diǎn)
RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場面。
凌厲爽快的2D動作體驗(yàn):洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
非線性進(jìn)程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
死亡細(xì)胞修改器新手指南
游戲開始時(shí)會提供給玩家3件基礎(chǔ)裝備,分別對應(yīng)近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程武器和盾牌。
名字后方的羅馬數(shù)字代表武器的等級,名字下方是面板傷害。傷害分普通傷害和暴擊傷害兩種,暴擊傷害會在面板中以括號中的黃字顯示,暴擊在特定條件下觸發(fā),并沒有很多游戲中暴擊率的說法,不同武器暴擊傷害的倍率也各不相同,一切以面板顯示為準(zhǔn)。
在上圖中可以注意到“老木盾”的傷害為20(40),普通格擋對敵人造成20點(diǎn)傷害,招架成功對敵人造成40點(diǎn)暴擊傷害。
招架在文本中有描述“輕按進(jìn)行招架,成功可以阻擋所有傷害”,其實(shí)就是很多游戲中都有的“彈反”“盾反”機(jī)制,只要在攻擊來臨前的一剎那輕按防御即可。
注意,弓箭類的遠(yuǎn)程武器大多有彈藥限制,顯示在圖標(biāo)上,如上圖是6根彈藥,如果弓箭全部插在敵人身上但敵人還沒死亡,就會陷入一時(shí)間沒有無法射箭的尷尬情況。(手雷可能刷出“取回箭矢”詞綴,能夠緩解這種情況)
武器的三種顏色也代表了三種強(qiáng)化方向——暴虐,戰(zhàn)術(shù),生存。
顧名思義,暴虐類的裝備偏莽,大多是近戰(zhàn),攻速較快,上去就是干。戰(zhàn)術(shù)類的裝備以遠(yuǎn)程和各種召喚放置物居多,突出一個(gè)猥瑣。生存類的裝備偏控制,或是勢大力沉的重武器,講究節(jié)奏,所有盾牌都是帶綠色的。
玩家在地圖中可以找到卷軸強(qiáng)化自身,如上圖(威力卷軸),強(qiáng)化傷害每次都是+15%,血量會逐級遞減,并且生存>暴虐>戰(zhàn)術(shù)。強(qiáng)化等級會在血條邊上顯示,等級越高,武器傷害越高,但是卷軸是數(shù)量是有限的,所以玩家需要投資一項(xiàng)主屬性來保證輸出(以自己想用的武器的顏色為準(zhǔn)),其他副屬性只提供血量。
游戲中的武器部分是雙色的,在游戲的事件中還可能獲得無色武器,雙色和無色武器取最高屬性值計(jì)算傷害。
比如,我的屬性是 紅2,紫5,綠3
那么無色武器顯示為紫,計(jì)算5級屬性的傷害加成。如果是紅綠雙色武器,則顯示以綠為主,計(jì)算3級屬性的傷害加成。
因?yàn)閷傩詮?qiáng)化越高,HP的百分比增幅會越少,所以新手很可能走入彩虹加點(diǎn)的誤區(qū),但這樣一來玩家的傷害會變低,前期還好,后期很容易變成給怪物刮痧(特別是boss),這樣一來血再多都沒用,反而提高了死亡率。所以再次提醒,一定要主加一項(xiàng)。
之前介紹暴擊傷害的時(shí)候,因?yàn)槌跏嘉淦鳑]有暴擊和強(qiáng)化,所以我以上圖中“胡桃夾子”為例進(jìn)行補(bǔ)充說明。
這把“胡桃夾子”的等級為“III”(即3級),強(qiáng)化等級為“++”,傷害為“531(1320)/每秒”
然后底下有個(gè)“+125%傷害”的說明。
再看下面的“電鞭”,等級為“II”(2級),強(qiáng)化等級無,傷害為“178/每秒”(無暴擊)
實(shí)際上有,當(dāng)怪物在水里的時(shí)候會觸電暴擊,傷害數(shù)值我沒算
然后底下有個(gè)“+4%傷害”的說明
這個(gè)說明可以直接理解為“等級與強(qiáng)化對武器傷害的加成”,意思就是“III++”的加成是125%,“II”的加成是4%。
如果搞不清羅馬數(shù)字等級和強(qiáng)化等級到底加多少傷害,直接看百分比就行了。
以我的經(jīng)驗(yàn),一級強(qiáng)化大概等于二級羅馬數(shù)字等級,也就是說III++等于3+2+2=7級,當(dāng)然說這個(gè)也沒啥用,直接看數(shù)字就完事了。
“胡桃夾子”的暴擊條件為“在敵人擊暈、冰凍或定身時(shí)必定暴擊”,不觸發(fā)條件是永遠(yuǎn)打不出暴擊的,不同的武器觸發(fā)條件不同,所以一定要好好看武器說明,然后再配合相應(yīng)的裝備。比如這把“胡桃夾子”就應(yīng)該配合有擊暈、冰凍或定身效果的武器。
裝備不僅有武器類,還有技能類和護(hù)符
技能類和武器一樣擁有顏色,受到相應(yīng)顏色屬性的加成。不同的是技能一般都有冷卻時(shí)間,不能連續(xù)釋放,一般用于輔助戰(zhàn)斗。比如下圖的“圓斬箭塔”,屬性介紹大體上和武器一致,只是右上方多出了一個(gè)冷卻時(shí)間的圖標(biāo),此處表示“冷卻時(shí)間10秒”。
技能分為放置、手雷和力量三種。放置就是放下去產(chǎn)生各種特效的召喚物,力量類似一般游戲中的魔法技能,至于手雷,顧名思義,就是手雷,只是各有特點(diǎn),比如冰凍手雷,火焰手雷,閃光彈等等。
護(hù)符一般會有傷害減免和屬性增強(qiáng)的效果,一般先看是不是符合主屬性,之后再看其他詞綴。
四個(gè)字“順手就好”,新手初期建議遇見新武器都試試,先別太在意面板(除非裝備等級差太多,比如上面的“胡桃夾子”),找到一把順手的武器然后多用用。打怪會爆出很多武器圖紙,但是如果前期自帶的武器還沒玩遍的話不用急著解鎖,因?yàn)榧?xì)胞有限,為了降低難度,解鎖血瓶等基礎(chǔ)功能更加重要。
自帶的裝備非要推薦的話,我推薦紫流的“電鞭”
盡管說是“順手就好”,但還是要認(rèn)真查看武器的屬性效果,能打暴擊的武器最好都盡量配合打出暴擊。因?yàn)楸魝夏鼙葘?shí)際顯示的傷害更高。
舉個(gè)例子,面板暴擊傷害倍率大概為2倍左右的弓,實(shí)際上打出的暴擊數(shù)字是普通傷害的3、4倍。所以能打暴擊的武器盡量打暴擊。
猜測:可能怪物有基礎(chǔ)防御,比如50防御的怪物,100(200)/每秒 傷害的武器,假設(shè)它每秒攻擊一次,打出來的傷害可能就是50和150,有些武器即使不暴擊,傷害也很高,可能因?yàn)楣ニ俾瑢?shí)際每次攻擊的值高,比如我現(xiàn)在很喜歡用的對稱長槍。當(dāng)然以上都是猜測,還望大佬指正。不管如何,暴擊都是需要玩家追求的。
死亡細(xì)胞修改器點(diǎn)評
死亡細(xì)胞修改器這里有兩個(gè)版本等著玩家們來使用,快來下載吧!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.3MB
- 當(dāng)前版本:v1.9-v34
軟件截圖
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