戰(zhàn)神4修改器 v1.0-v1.0.2

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 戰(zhàn)神4修改器 冒險 RPG
- 更新時間:2023-11-20 09:51:00
- 類似軟件
-
多玩我的世界盒子 27.1MB/ 輔助工具 / 10
-
刺客信條英靈殿修改器(風(fēng)靈月影) 1.2MB/ 輔助工具 / 10
-
俠盜獵車5修改器 1022KB/ 輔助工具 / 10
-
霍格沃茨之遺修改器風(fēng)靈月影 1.3MB/ 輔助工具 / 10
戰(zhàn)神4修改器玩家們可以在這里使用各種武器器進(jìn)行戰(zhàn)斗,還有超多的精彩玩法等著玩家們前來使用,戰(zhàn)神4修改器去和各種各樣的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,唯有戰(zhàn)斗方能生存,帶給玩家精彩的游戲體驗,手持弓箭并擁有幾乎無限彈藥的阿特柔斯會自動射擊敵人,游戲中所以內(nèi)容上不夠完整,還有各種特色系統(tǒng)等你來發(fā)現(xiàn),是一款動作冒險游戲,劈砍和切割成片的敵人是一件很有意思的事情,游戲的玩法十分的簡單,一款PS4獨占動作冒險游戲,核心的戰(zhàn)斗玩法相當(dāng)不錯哦,一款非常好的動作冒險游戲,游戲的背景是一個宏偉的西方神話背景,感興趣的話就來下載吧。
戰(zhàn)神4修改器簡介
戰(zhàn)神4修改器是一款索尼推出的第三人稱動作角色扮演游戲玩家需要挑戰(zhàn)很多的神明,你可以隨意飼養(yǎng)寵物,算是半重啟的故事線,用自己的武技和武器將敵人給干掉,能夠感受到很多的游戲樂趣。
戰(zhàn)神4修改器怎么使用
啟動游戲
啟動修改器
戰(zhàn)神4修改器鍵位說明
數(shù)字鍵 1 - 無敵模式/無視傷害判定
數(shù)字鍵 2 - 無限生命
數(shù)字鍵 3 - 無限斯巴達(dá)之怒
數(shù)字鍵 4 - 無限箭
數(shù)字鍵 5 - 技能瞬間冷卻
數(shù)字鍵 6 - 無視制作/升級需求
數(shù)字鍵 7 - 設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵 8 - 一擊眩暈
數(shù)字鍵 9 - 一招致命
數(shù)字鍵 0 - 傷害倍率
數(shù)字鍵 . - 防御倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 編輯銀片
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 銀片倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 編輯XP
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - XP倍率
戰(zhàn)神4修改器更新說明
2022.01.23更新:修正“一招致命”導(dǎo)致兒子死亡/卡住的問題;支持v1.0.2游戲版本。
戰(zhàn)神4修改器注意事項
1. “無視制作/升級需求”:在不需要的時候請取消此功能,此功能激活期間在進(jìn)行某些操作(購買或售賣物品)時可能會導(dǎo)致游戲崩潰。
2. “無視制作/升級需求”:激活時,沒有材料也能制作和升級裝備,但如果有材料則會正常消耗。
3. “一招致命”:不建議在BOSS戰(zhàn)時使用此功能,部分BOSS不應(yīng)該被一擊殺死,否則可能會出BUG。
4. “防御倍率”:不會改變玩家的防御屬性,而是直接降低玩家受到的傷害。
戰(zhàn)神4修改器游戲特色
1、震撼的游戲畫面讓人驚嘆不已,大氣磅礴的交響樂讓人嘆服;
2、無縫的游戲世界,沒有加載界面甚至過場動畫;
3、游戲世界充滿隱藏道路,秘密地點,以及散落各處的收藏品。
戰(zhàn)神4修改器新手攻略
別忘了你的兒子
阿特柔斯也許很年輕,但他是你戰(zhàn)斗中最好的武器之一。隨著你的旅程的進(jìn)展,阿特柔斯將變得更強大,并獲得能力,可以使所有不同的最艱難的戰(zhàn)斗,如能夠擊暈怪物,把奎托斯從死亡的邊緣救回來,并釋放強大的魔法能力與他的弓攻擊。
阿特柔斯有三種不同的裝備可以配合你的游戲風(fēng)格。確保你的裝備能最好地滿足奎托斯的戰(zhàn)斗需求。
神槍手裝束:降低魔爪弓的補給時間。瞄準(zhǔn)射擊在空中的敵人造成額外的傷害。
戰(zhàn)士長袍:增加近戰(zhàn)傷害并暴露敵人弱點。被窒息的敵人將受到更大的傷害。
符文法衣:增加從敵人攻擊中恢復(fù)的速度,并提供健康之石援助。當(dāng)奎托斯受傷時,阿特柔斯有機會找到生命之石。
升級Atreus的能力和裝備與升級Kratos一樣重要,盡早且頻繁地為他的進(jìn)程投資!
友好的支持
在《戰(zhàn)神》中,有一種支線任務(wù)叫做恩惠。有些游戲可以讓你更好地了解你的盟友,比如幫助鐵匠兄弟Brok和Sindri,而有些游戲可以讓你更深入地探索豐富的北歐神話世界。
所有的游戲都提供能夠在戰(zhàn)斗中幫助你的獎勵。除了你將獲得的經(jīng)驗外,許多優(yōu)惠還會給你裝備和能力升級。
使用奎托斯的勞動獲得經(jīng)驗值
勞動是一種跟蹤活動,可以獎勵玩家與游戲世界的互動和游戲體驗。完成這些任務(wù)可以讓你獲得大量經(jīng)驗值,所以它們非常適合升級。它們還會鼓勵你改變游戲風(fēng)格,嘗試新的戰(zhàn)術(shù),探索游戲世界。
勞動力分為四類:
世界:通過完成像關(guān)閉RealmTears和尋找HiddenChambers等活動來融入世界。
鍛造:鍛造和升級你的裝備。
技能:以特定的方式殺死敵人,如點燃他們或進(jìn)行格擋。
擊殺:擊敗一定數(shù)量的敵人。
動物寓言集戰(zhàn)斗策略
阿特柔斯會把你遇到的所有敵人記錄在抄本里。這不僅是一個很好的方法來跟蹤你學(xué)到的重要人物和領(lǐng)域本身的信息,beestiary部分還將提供關(guān)于怪物弱點的有用的游戲提示。
敵人并不是萬能的,如果你在對付某一類型的生物時遇到困難,確保你查看了阿特柔斯關(guān)于如何消滅他們的提示。
了解你的裝備狀態(tài)
你的戰(zhàn)斗風(fēng)格可以從你裝備的裝備中得到很大的幫助,一旦你弄清楚你喜歡的游戲玩法類型,就會有幫助你在這一領(lǐng)域出類拔萃的裝備。
無論你是想專注于標(biāo)準(zhǔn)攻擊,你的符文能力,還是兩者的混合-了解你的裝備統(tǒng)計數(shù)據(jù)將幫助你決定投資哪些裝備。
力量:增加所有標(biāo)準(zhǔn)攻擊的傷害。
符文:增加符文攻擊和元素傷害。
防御:減少所有傷害。
活力:增加生命值上限,降低敵人攻擊時的攻擊反應(yīng)嚴(yán)重程度。
運氣:增加Perk激活幾率。增加經(jīng)驗值和劍銀增益。
冷卻:減少符文攻擊、符文召喚和護(hù)身符的冷卻時間。
特定的裝備也會為特定的游戲風(fēng)格更好,確保你找到一個最適合你的!
戰(zhàn)神4修改器武器介紹
利維坦之斧
可以擲出傷敵,而且一張手就能喚回,因此遠(yuǎn)距離傷敵的要素還是存在。此外,擲斧也是解謎的關(guān)鍵,因為利維坦之斧不但能打擊遠(yuǎn)方的物體,還具備冰凍的特性,能凍住特定機關(guān),解完后還能無視距離與障礙隨時招回。
守護(hù)者之盾
平??梢韵裾凵饶菢诱郫B起來,防御時可以馬上展開變成一面圓盾。此外,盾牌防御還導(dǎo)入格擋的要素,當(dāng)抓準(zhǔn)敵人攻擊的一剎那精確防御的話,就可以彈開對方的攻擊。技能進(jìn)一步強化之后甚至連火球之類的魔法攻擊都能吸收反射回去。當(dāng)克雷多斯沒有拿出斧頭的時候,就會用拳腳與盾牌的組合招式來打擊敵人。
混沌之刃
戰(zhàn)神系列前作中的經(jīng)典武器,在游戲中期即將要進(jìn)入赫爾海姆時取得。這把可以伸縮的鏈刃攻擊范圍廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的荊棘。
斯巴達(dá)之怒
雖然已經(jīng)可以收斂怒氣,但并不代表怒氣就此消失,他仍能活用自己的怒氣來施展爆發(fā)性的勐烈攻擊。發(fā)動過程中克雷多斯將會以灌滿戰(zhàn)神之力的勐爆拳腳來制裁敵人,而且處于完全無敵狀態(tài),結(jié)束后還可以稍微恢復(fù)一點體力,很適合危急的時候用來救命。
戰(zhàn)神4修改器劇情介紹
北歐神話發(fā)展的并不完全 ,但是一直沒變的是最重要的兩個預(yù)言1.諸神的黃昏 內(nèi)容是 :與神仇恨多年的巨人們對奧丁為首的神明展開的導(dǎo)致世界毀滅的大戰(zhàn) ,同時洛基掙脫了永罰帶領(lǐng)著自己的三個孩子 :海拉 、芬里爾狼 、耶夢加得 、一起加入巨人陣營 與諸神開戰(zhàn) 。戰(zhàn)爭的結(jié)果是奧丁與芬里爾狼同歸于盡 。索爾用錘子打碎耶夢加得頭骨 ,同時耶夢加得吐出巨毒與索爾同歸于盡 。洛基和海姆達(dá)爾同歸于盡 。巨人和諸神等紛紛慘死 ,世界化為烏有 ,以奧丁為首的眾神統(tǒng)治徹底結(jié)束 。
弗蕾雅做夢被預(yù)言自己的孩子巴德爾會死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界請求所有的圣靈對巴德爾發(fā)誓不會傷害他 ,但是唯獨一個英靈殿東邊的槲寄生幼苗沒有發(fā)誓 ,因為他實在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德爾,化為老朽從芙蕾雅口中探知小槲寄生沒有發(fā)誓,于是折了個樹枝送給霍德爾 。在圣殿上大家為巴德爾祝賀,把所有的武器扔向巴德爾 ,巴德爾都刀槍不入 ,可是剛好小槲寄生的樹枝也被丟過來刺死了他 。洛基也因此被永罰囚禁 。因為光明之神死了 ,太陽沒有了光和熱 ,會引來漫長寒冷而又只有夜晚的冬天 。這樣的冬天沒有過度其他季節(jié) 持續(xù)了三個輪回 ,因此被稱作芬布爾之冬 。人們在這樣的環(huán)境和饑餓當(dāng)中失去了信任 ,互相殘殺 ,怪獸捕食著天地。北歐眾神所統(tǒng)治的世界在芬布爾之冬的前兆里走向尾聲 ,巨人們借機向阿斯加德發(fā)起進(jìn)攻。芬布爾之冬標(biāo)志諸神的黃昏拉開帷幕。
歸根結(jié)底 巴德爾的死才導(dǎo)致的芬布爾之冬 ,芬布爾之冬 標(biāo)志著諸神黃昏的到來 ,所以巴德爾的死才是關(guān)鍵。
回到游戲 ,以神話為藍(lán)本的游戲當(dāng)中 ,奧丁一切的作為都是以避免諸神的黃昏為基礎(chǔ) ,生怕自己的統(tǒng)治被終結(jié) 。因此 ,在知道諸神黃昏的作戰(zhàn)對象是巨人的前提下 ,奧丁以滅族巨人為主要目標(biāo) 進(jìn)行著各種殘爆的行為 。這也是為什么 密米爾要說那個打了孩子的巨匠索穆爾,迷路后遇到了巨人最不該獨自遇到的人~索爾 。雷神之錘就是奧丁為了讓索爾殺盡巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。說到這里 ,也就出現(xiàn)了雞生蛋的問題 。如果沒有預(yù)言說諸神黃昏是和巨人的大戰(zhàn) ,奧丁也就不會殘殺巨人族 ,如果不殘殺巨人族 ,巨人又不會在芬布爾之冬對諸神進(jìn)行報復(fù)戰(zhàn),也就不會有諸神的黃昏 ,反正是個圈 。
多數(shù)玩家直到通關(guān)了 ,都不知道巴德爾為什么一直追殺奎爺父子 。那是因為大家進(jìn)入了一個誤區(qū) ,以為巴德爾就是來找奎爺?shù)?。因為兩句話1.“比我想象的矮嘛”2.“還真是大老遠(yuǎn)離開家跑到這啊”。而實際上巴德爾是奉命追殺最后一個巨人族勞菲的 。至于為什么大家會誤會,請聽我對這兩句話的理解。關(guān)于第一句 :
大家記得開頭奎爺砍的樹上面有個金色手印么 ,那帶手印的樹是勞菲隱藏自己的結(jié)印 ,奎爺卻并不知情, 火化老婆隨手砍了有結(jié)印的樹 ,導(dǎo)致 結(jié)印失效 。所以樹上手印的特寫絕對不是沒有意義的 。而結(jié)印失效,奧丁就能知道九界內(nèi)巨人族的位置 ,這也是為什么勞菲一家三口可以隱藏這么多年 ,剛一砍樹 巴德爾就找上門來 ??隙ㄊ菉W丁跟巴德爾說 明明巨人族已經(jīng)屠干凈了 某某村頭突然又出現(xiàn)了一個巨人的信號 快過去給殺了 。于是巴德爾直接來到勞菲家敲門 ,奎爺開門的時候 巴德爾說了句“比想象的矮嘛 ”也是這句話 導(dǎo)致大家以為巴德爾知道奎爺是希臘神并且知道他的事跡 ,來找奎爺挑釁要尋求快感 。其實巴德爾以為奎爺是奧丁所說的巨人 ,而且顯然能知道巨人信號的是奧丁不是巴德爾 ,因為巴德爾說完比我想象的矮嘛 后面還有一句 “但應(yīng)該就是你了”。如果巴德爾有能力遠(yuǎn)在阿斯加德都能聞到巨人的信號 ,臉對臉的時候 怎么還用“應(yīng)該”這兩個字來形容呢 ?而且還可以從巴德爾的語氣中斷定 ,他不像雷神經(jīng)常殺巨人族 ,巴德爾甚至從沒見過巨人,因為他不是戰(zhàn)斗方面的神, 索爾才是。 巨人到底應(yīng)該多大 ,他根本不知道,才會靠想象去定位奎爺(他以為的巨人族)的高矮。也因此他才接下這個差事,也只是想試試如果是巨人族打他的話是否能給他帶來疼痛感,畢竟巨人族應(yīng)該比其他人更有力量吧。
關(guān)于第二句話 ,因為九界其實離的都非常遠(yuǎn) ,奎爺是因為有傳送石才隨意游走 ,而約頓海姆連傳送石都沒有了 。所以巴德爾那句:"我知道你從很遠(yuǎn)的地方來"也不是指希臘 指的是奧丁他們也去不了的約頓海姆。這句更是讓大家以為 很遠(yuǎn)的地方指希臘。就是這兩句話 才讓大家以為巴德爾知道奎爺是誰,所以在知道奎爺是什么貨色的前提下巴德爾還如此作死 ,才讓大家一直對巴德爾的行為想不通 。如今大家知道巴德爾不認(rèn)識奎爺 只是誤以為他是奧丁說的巨人,單純的執(zhí)行命令來追殺巨人 ,順便挨個揍體驗下痛感。那么巴德爾挑釁和從頭到尾的不依不饒就都變的合理了。因為滅掉巨人族是阿薩神族一直以來的主要目標(biāo) 肯定一個也不能放過,而殺巨人簡單 但是想體驗痛感就難 ,所以才挑釁讓對方出手。首次戰(zhàn)敗后,奎爺已經(jīng)開始移動 ,而奧丁始終在提供巨人的坐標(biāo)給巴德爾繼續(xù)追殺,奧丁得到的巨人的坐標(biāo)要么是勞菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脈,反正都在奎爺身上背著,所以奎爺才被巴德爾一直追著不放。
其實最站得住腳的論據(jù) ,是巴德爾的第三句話“我以為你們種族很開明 要比我們聰明的多” ,這里面巴德爾用了“種族”這個詞 ,阿薩神族把華納神族都統(tǒng)稱為神 。所以不可能稱希臘神為種族 ,那么只有巨人族被稱為種族才合理 。而且后面那句 “要比我們聰明的多”。更是沒有夸希臘神比北歐神聰明的道理 ,因為沒有交集 。但是巨人族被稱作聰明就有根據(jù)了 ,畢竟他們有那么久的交集還有奧丁都沒有的預(yù)測未來的能力!
那么搞笑的事情來了,游戲里密米爾說了,奧丁他有偷窺預(yù)言的習(xí)慣 ,但是能力卻不完全。顯然游戲里的奧丁 只知道諸神黃昏是跟巨人族戰(zhàn)斗導(dǎo)致的 ,把所有的注意力放在了屠殺巨人族上卻不知道巴德爾的死才是關(guān)鍵。所以才敢派巴德爾一個人來找女巨人勞菲執(zhí)行滅族任務(wù)。而開門的卻是勞菲的老公奎爺??鼱敽蛢鹤勇寤ㄟ^槲寄生弄死巴德爾 ,導(dǎo)致諸神黃昏的達(dá)成條件 ,也就是芬布爾之冬的誕生。奧丁殺巨人,本是為了避免諸神的黃昏卻因為巴德爾的死讓諸神黃昏提前到來一百多年。所以這部很明顯就是新細(xì)節(jié)的開篇,也就是諸神黃昏的開篇,假如奧丁派來的直接是雷神 估計也就沒有后面的故事了,暫且不說奎爺打不打的過索爾,起碼巴德爾避免了這么早的死亡。
另一方面,細(xì)思極恐。勞菲從一開始就知道接下來會發(fā)生的一切,因為巨人族的壁畫上早就有了奎爺和兒子的存檔,如果勞菲從一開始嫁給奎爺也是計劃好的,這個女人到底是因為真愛還是僅僅想通過奎爺和自己的兒子報滅族之仇就不得而知了,感覺這一部里動機最不明確的人是勞菲,她到底是知道奎爺不會因為預(yù)言而死在先的 還是知道奎爺一定會死在先的,她到底是想讓兒子觸發(fā)諸神黃昏在先的 ,還是想找個希臘神保護(hù)兒子在先的。到底是奎托斯出現(xiàn)在壁畫上在先的 ,還是勞菲找到奎托斯在先的?勞菲的想法不得而知,支線還沒怎么打,不知道后面會不會有解釋。反正勞菲是一定想讓阿特柔斯知道自己是巨人的身份,這個是一定的。
反正壁畫上的最后奎爺是死了的 。這個大家不用因為對奎爺?shù)膼鄱桃饣乇?,密米爾也對奎爺說了,命運在他身上未必起作用,畢竟早在希臘奎爺就因為不滿自己的命運而屠了命運姐仨。不過這一作里 有的人可以復(fù)活 有的人不能 。比如密米爾一個頭 ,芙蕾雅都有辦法弄活 ,巴德爾的死卻顯得無能為力 。至于下一作奎爺會不會死 。制作組埋的梗已經(jīng)想怎么解釋就怎么解釋了 大家不用爭。然后說下耶夢加得,游戲里明確的暗示了 ,耶夢加得就是阿特柔斯的孩子 1是因為密米爾告訴阿特柔斯說耶夢加得看他眼熟,2是最后的壁畫阿特柔斯嘴里吐出來的就是耶夢加得的畫像。至于為什么耶夢加得會在洛基小時候就出現(xiàn) ,密米爾也說了 ,現(xiàn)在的耶夢加得是在諸神黃昏的時候被索爾一錘子給打穿越來的。反正在北歐神話里 耶夢加得 芬里爾狼 海拉都是洛基的孩子。 游戲里又有這樣的暗示,基本不用質(zhì)疑了。
巴德爾死了 ,雷神的兩個兒子死了,下一部就進(jìn)入芬布爾之冬。按照劇情 這個世界里耶夢加得認(rèn)識索爾 ,索爾目前還不認(rèn)識耶夢加得。下一作 應(yīng)該是耶夢加得和奎爺父子共同戰(zhàn)斗索爾父子了,這一作唯獨去不了的地方 也只剩阿斯加德了。下一部連地圖都不用改 ,直接開通阿斯加德傳送石就行。
以上就是戰(zhàn)神4劇情猜想詳細(xì)分析的內(nèi)容了,這一波分析感覺像是滿滿的宿命論,不過這也確實符合神話式的故事發(fā)展,最后是英雄哀歌和新時代的上演,也是讓人蠻期待的。
戰(zhàn)神4修改器點評
戰(zhàn)神4修改器這里有最全面的修改器內(nèi)容,快來下載吧!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.3MB
- 當(dāng)前版本:v1.0-v1.0.2